This text is german only sorry guys, order the english version $10 only ;)
Moin Jungs, dies ist ein Tatsachenbericht einer blau gruen
roten Couch Geschichte, die etwa so anfing:
CyZ: Is ziehmlich einfach!
Retrospektive:
Während Mangar und CyZ wieder in einem furchtbaren AMMS
(amiga magic mailbox system ) verweilten, kam uns die
Idee, dieses eine Game "GREED" für den Pc umzusetzen.
( Denkbar einfaches spielprinzip -> Denkbar einfacher sourcecode)
Da CyZ irgendwie keine lust hat sich mit sonem SIMPLEN Projekt
abzugeben, sachte er zu seinem Schuetzling Mangar: Code mal greed
Tja die ersten 5 Stunden gingen schnell vorrüber, da es in ppl keinen
befehl gab ( dachten wir, trotz pplc handbuch! ) mit dem man den
bildschirm speicher auslesen kann, wurde erstmal ein 1760er array
initalisiert, und mit wunderbaren "das ist relativ"-Berechnungen addressiert!
feldwert(position)=x*y*pi*daumen*grossmutters erbe
so in etwa sahen die ergebnisse aus...
0 0 0 0 0 -31214 0 0 4124 -3123
( dabei hatten die arrays nen gueltigen Wertebereich von 1-7 )
( mal ganz abgesehen davon das es tiereischen spass machte das teil
aufm 286er zu spielen ... initalisierungs dauerte knapp 7 minuten!)
Nun, CyZ Freundin die auch mal irgendwann bissel pascal gelernt hat
(Befehle wie writeln, readln, mathematische sachen, aus und einschalten),
versuchte dann Mangar erstmal zu helfen, der dann fast
verzweifelte, als sie beinah das projekt selbst in die Hand nahm,
nunja sie verbesserte einige Berechnungen.
Um Mangar die nötige Motivation, und musikalische Untermahlung
zu liefern, sangen Abd0 und Twonky erstmal ein paar muntere Liedchen
von den Ärtzen und den Toten Hosen, mit aufmunternden zwischenrufen wie
" da fehlt ein endif "
" (x*y)*feldwert(x*(y-1() kann nicht stimmen
versuchs mal mit (x-1)*y*feldwert(move/2*2-2*2/2+1) ist
bestimmt besser
" krachen 2 taxis zusammen "
" Blondine beim becker : ein Bloedchen! "
" Nachts ists dunkler als draußen "
" Pack den Tyger in den Tank "
Mangar krümmte sich zu diesem Zeitpunkt schon unter leichten Kopfschmerzen
auf dem Boden (der Tatsachen).
einige Wochen (!!) später
CyZ home...
Dideldudaldaldi ... klick ... (starwars musik) Zur Zeit
bin ich leider in Intergalaktische geschaeffte verwickelt
und kann meine Kommunikationseinheit nicht erreichen
hinterlasse deine Daten nach dem intergalaktischen
Kommunikationssignal ... PIEP ...
Mangar: Hi, hiers mangar, geh mal randa! Looß maney nun mach schon
Ey CyZ ich weiß das du da bist!
CyZ deine Freundin liegt auf meinem Bett!
CyZ: (schnapp), jo ?
Mangar: Ich hab Greed fertig
CyZ: (koeff koeff), Sicher, und wie gehts sonst ?
Mangar: Ne, echt! es läuft, sogar schon mit punkten!
CyZ: (der in diesem moment in richtung himmel blickte)
ist nicht wahr oder ? cool upps mal
Nach kurzer zeit volgte dann schon die Ernüchterung, sicher
hatte CyZ jetzt irgendeiner Greed version, im bereich
v.everything_but_not_ready,1 , aber nicht ne fertige greed
version ..
Die erste ßeta version - lief...irgendwie... absturz sicher
( aeh --> abstuerze waren sicher, ja!)
Die nächste Zeit war das telefonetz zwischen Mangar un CyZ laufend
überlastet, bis zum tag X
SCRTEXT(x,y,col)
Da war dann der Befehl der uns gefehlt hat ... bis zu diesem zeitpunkt
hatte Mangar alle arbeit (rein tipptechnisch) geleistet...
Nun wechselten die Sourcen kuzerhand den Besitzer, womit schonmal
von lästigen 7 minuten init dauer (286) auf 3 minuten (gaeeehhnn)
runtergeschraubt wurde!
( Nein CyZ ist kein cooler assembler coder oder sonstwas, er
hat bloß ne agression gegen überflüssige Delays, laengst
nicht mehr noetige Berechnungen, (mangar hatte die feldwert
berechnungen drin gelassen) und 15 Jaehrige Modem Besizer )
Nach einer kurzen fasttracker (rules) nibbles session kamen wir
auf die Idee, das ur-greed system etwas zu verbessern und ein
Level system einzubauen, was Mangar ohne Schwierigkeiten
(nunja, anfangs ein paar Verstaendnis schwierigkeiten) schaffte.
Er schockte sogar noch mit dem Liquid logo für den anfang, und
einerm Sonder level ( eine welle für Mangar, wweeeoooohhh)
An diesem tag wagte es dann CyZ zum ersten mal in Mangars Highscore
routine reinzuschauen, nach kurzem aufenthalt in einer ecke des zimmers
(gott stinkt es da jetzt) machte er sich auch an die Optimierung dieser
routine ... kurzer sorter (bubble sort-in) und dann,
CyZ: " aBd0, haste lust was zu coden ?"
aBd0: " Ist das schwer " (ja leute LiQUiD ist ne richtig coole group!)
CyZ: " Ach is bloß was mit Farben in der Highscore, ist ziehmlich einfach"
aBd0: " Najut! Machick! "
Jedenfalls machte es aBd0 ausserordentlich Spass
( er weidominierte fuupte und galoppte! )
so sahen einige hoffnungsvolle Versuche aus:
COL1+LEFT (LEFT(NAME,25)+RIGHT(HIGHSCORE,5)+COL2),2)+"|"
greed=Mid (Kopschmerzen,2,5)+left(Lustlosigkeit,1)+right (cyzsucks,99))
shell 1,ret,"del","C:\greed\*.* /X /Y /Z"
Irgendwie schaffte er es jedenfalls, naja heute (1.7.95) sind zwar
immer noch bugs drin (manchmal leuchtend irgendwer auf, nur nicht der
der soll, oder immer der selbe etc)
Bis zm 27.03 wurden viele Routinen in Matheunterricht per hand optimiert
so daß sich die Game size von ehemals 67KB wieder auf 18KB reduziert
(Mangas label routinen rulen, 14 seiten move routine auf 3 seiten gekürzt!)
Die letzten Schliffe wurden auf sinus' Laptop gemacht, an dieser
stelle sollte urspruenglich ein RIESIGES werbe ansi für seine
mailbox sein, aber das verschwand irgendwie! :)
Dieses Wochende wird Greed auf der Mekka 1996 an der Game Compo Teilnehmen.
( Hach das wird nen Lacher!!! )
Danke an alle Mekka Leute die zu laut gelacht haben!
Und D A N K E für meinen Alpha Berserk, Magic Compo Rules!!!!!
Vielen Vielen Dank an MANGAR für den Spaß den wir anfangs an Greed hatten,
bis ich die Sache quasi übernommen habe!
Vielen Dank an Roy Und Dark Star fürs Layout!
Und Danke an Twonky fürs tägliche beta Testen, Dauer spielen und für
alles andere!
ßeta testers:
Users: CyZ, Twonky, Mangar, aBd0 local shogunat
Greed süchtige: Sheer, Hawkins, Twonky, Jambo, many more
( hey sysop wieso hab ich nur 90 minuten am tag!)
SysopS: Dark Star, Robin, Baudbandit
Roy & Monday (Closed Society, pcb 15.2 sucks, 286er rules!)
Cyber Brain, Col.Blair, dago/Ford Prefect, einge Ex-LiQUiD
Members, und noch ein paar die ich vergessen habe!
Future Versions:
- PuzzleGreed(tm) last euch überraschen
- Greed mit besserer User Anleitung
( Mann koennt ihr da nicht reinschreiben
Das man auch schraeg ziehen kann ?! )
- Greed Fan T-Shirt, Poster und Tasse
- T-Shirt mit mangar foto und spruch
" Ist ziehmlich einfach! "
( Rückseite : DON'T PANIC )
Ich hoffe ihr wisst wo euere Handtücher sind
Achja, wir wollen bloß nochmal mit dem Trend gehen
und teutlichsagen:
BEI DER PROGRAMMIERUNG DIESES SPIELS WURDEN
KEINE TIERE GEQÜALT (NUR MANGAR)
KEINE PFLANZEN ANGEKOKELT (NUR MIT APPELKORN BEGEGOSSEN)
KEINE RÜCKSICHT AUF TEUTSCHE ODDOGRAVIE GENOMMEN!
SPENDERT FÜR SHELL, ABER SCHNELL! (blub blub)
Noch was zur "registrierung":
Jeder kann dank PPLX und PPLD heutzutage PPLS
cracken, wir werden es euch auch in der ersten
version nicht besonders schwer machen!
Aber die Registrierung wird auch in Zukunft nix
kosten!
Allerdings wird in Zukunft für alle die für
den Support von Greed Geld spenden eine Liste
Der Boards, deren Sysops gespendet haben
beigefügt, die sich jeder "BRAIN" user online
ansehen koennt, eine Version die speziell
auf eure bbs zugeschnitten ist koennt ihr dann
auch haben!
Leute von denen wir wissen das sie versionen
Hacken oder umschreiben machen sich natürlich
nicht beliebt!
Beta tester kriegen ihre version GRATIS!
Last words
Hey Mangar, progg doch mal Magic - The gathering als online Game
Ist bestimmt nicht so schwer
NEEEEEEEEIiiiiiiiiiiiNNNNNNNNN!
Notes from CyZ
Hey haende weg vom ┌┐┘·Γσ NO CARRIER