# Makefile for Persistence of Vision Raytracer 3.0 # For use with DJ's GCC under MS-Dos # CFLAGS=-O3 -m486 -funroll-loops #MORECFLAGS=-Wall -Wtraditional -Wconversion -Wcast-align -Wpointer-arith -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes #CFLAGS=-m486 -funroll-loops -ffloat-store #MORECFLAGS= # # Uncomment for debugging (no optimization) # Comment the strip command below to be able to debug # #CFLAGS =-g #MORECFLAGS=-Wall -Wtraditional -Wconversion -Wcast-align -Wpointer-arith -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes #directory macros S=../../ M=../ P=../../libpng/ Z=../../zlib/ C=gcc -I$(S) -I$(M) -I$(P) -I$(Z) $(CFLAGS) $(MORECFLAGS) -c # POV-Ray objects POVOBJS = atmosph.o bbox.o bcyl.o bezier.o blob.o boxes.o \ bsphere.o camera.o chi2.o colour.o cones.o \ console.o csg.o discs.o express.o fractal.o gif.o \ gifdecod.o halos.o hcmplx.o hfield.o iff.o image.o \ lathe.o lbuffer.o lighting.o matrices.o mem.o \ mesh.o msdostxt.o msdosvid.o normal.o objects.o \ octree.o optin.o optout.o parse.o parstxtr.o \ pattern.o pgm.o pigment.o planes.o png_pov.o \ point.o poly.o polygon.o polysolv.o povray.o ppm.o \ prism.o quadrics.o quatern.o rad_data.o radiosit.o \ ray.o render.o sor.o spheres.o super.o targa.o \ texture.o tokenize.o torus.o triangle.o truetype.o \ txttest.o userio.o vbuffer.o vesavbe.o vlbuffer.o \ warps.o pmlite.o pmpro.o vflat.o _pmlite.o _pmpro.o _vflat.o # # DJGCC Linkage... # # Note there is a problem with the linker in djgpp 2.0 which won't # properly link the pmode.a library. Therefore we use "ar" to extract # the component object files and link using "msdosgcc.ln1" link file. # If this problem is ever fixed in later djgpp releases, then change # "msdosgcc.ln1" in the "gcc" line below to "msdosgcc.lnk" instead. # Also a few lines above here, remove the line that starts with "pmlite.o". # Finally, remove the dependencies for pmlite.o pmpro.o vflat.o # _pmlite.o _pmpro.o and _vflat.o which extract them from the pmode lib. povray.exe : $(POVOBJS) gcc -o povray @msdosgcc.ln1 strip povray coff2exe povray del povray. # # Specific module/header dependencies for POV-Ray: # pmlite.o : pmode.a ar -x pmode.a pmlite.o pmpro.o : pmode.a ar -x pmode.a pmpro.o vflat.o : pmode.a ar -x pmode.a vflat.o _pmlite.o : pmode.a ar -x pmode.a _pmlite.o _pmpro.o : pmode.a ar -x pmode.a _pmpro.o _vflat.o : pmode.a ar -x pmode.a _vflat.o atmosph.o : $(S)atmosph.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)colour.h $(S)frame.h $(S)lighting.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)pattern.h $(S)pigment.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)atmosph.c bbox.o : $(S)bbox.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(C) $(S)bbox.c bcyl.o : $(S)bcyl.c $(M)config.h $(S)bcyl.h $(S)frame.h $(S)mem.h \ $(S)povproto.h $(S)vector.h $(C) $(S)bcyl.c bezier.o : $(S)bezier.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)bezier.h $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h \ $(S)objects.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)bezier.c blob.o : $(S)blob.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)blob.h \ $(S)bsphere.h $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)lighting.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)pattern.h $(S)point.h $(S)polysolv.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)blob.c boxes.o : $(S)boxes.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)boxes.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)boxes.c bsphere.o : $(S)bsphere.c $(M)config.h $(S)bsphere.h $(S)frame.h \ $(S)mem.h $(S)povproto.h $(S)vector.h $(C) $(S)bsphere.c camera.o : $(S)camera.c $(M)config.h $(S)camera.h $(S)frame.h \ $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)normal.h $(S)povproto.h $(S)vector.h $(C) $(S)camera.c chi2.o : $(S)chi2.c $(M)config.h $(S)chi2.h $(S)frame.h $(S)mem.h \ $(S)povproto.h $(C) $(S)chi2.c colour.o : $(S)colour.c $(M)config.h $(S)colour.h $(S)frame.h $(S)mem.h \ $(S)normal.h $(S)pattern.h $(S)pigment.h $(S)povproto.h $(S)texture.h \ $(S)vector.h $(S)warps.h $(C) $(S)colour.c cones.o : $(S)cones.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)cones.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)cones.c console.o : $(M)console.c $(M)console.h $(M)debug.h $(M)pmode.h $(C) $(M)console.c csg.o : $(S)csg.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)boxes.h \ $(S)camera.h $(S)csg.h $(S)frame.h $(S)hfield.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)planes.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)quadrics.h $(S)render.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(C) $(S)csg.c discs.o : $(S)discs.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)discs.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)discs.c express.o : $(S)express.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)colour.h $(S)express.h $(S)frame.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)normal.h $(S)parse.h $(S)parstxtr.h $(S)pattern.h \ $(S)pigment.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)texture.h $(S)tokenize.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)express.c fractal.o : $(S)fractal.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)fractal.h $(S)frame.h $(S)hcmplx.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)quatern.h $(S)render.h $(S)spheres.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(C) $(S)fractal.c gif.o : $(S)gif.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)gif.h $(S)gifdecod.h $(S)mem.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)gif.c gifdecod.o : $(S)gifdecod.c $(M)config.h $(S)frame.h $(S)gif.h \ $(S)gifdecod.h $(S)mem.h $(S)povproto.h $(C) $(S)gifdecod.c halos.o : $(S)halos.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)colour.h $(S)frame.h $(S)halos.h $(S)lighting.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)pattern.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(C) $(S)halos.c hcmplx.o : $(S)hcmplx.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)fractal.h $(S)frame.h $(S)hcmplx.h $(S)mem.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)spheres.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)hcmplx.c hfield.o : $(S)hfield.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)boxes.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)hfield.h $(S)matrices.h $(S)mem.h \ $(S)objects.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)hfield.c iff.o : $(S)iff.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)iff.h $(S)mem.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)iff.c image.o : $(S)image.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)image.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)pattern.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)texture.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)image.c lathe.o : $(S)lathe.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)bcyl.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)lathe.h $(S)matrices.h $(S)mem.h \ $(S)objects.h $(S)point.h $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)render.h $(S)torus.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)lathe.c lbuffer.o : $(S)lbuffer.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)lbuffer.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)triangle.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)lbuffer.c lighting.o : $(S)lighting.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)blob.h $(S)bsphere.h $(S)camera.h $(S)colour.h $(S)frame.h \ $(S)halos.h $(S)image.h $(S)lbuffer.h $(S)lighting.h $(S)mem.h \ $(S)mesh.h $(S)normal.h $(S)objects.h $(S)octree.h $(S)pattern.h \ $(S)pigment.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)radiosit.h \ $(S)ray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(C) $(S)lighting.c matrices.o : $(S)matrices.c $(M)config.h $(S)frame.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)povproto.h $(S)vector.h $(C) $(S)matrices.c mem.o : $(S)mem.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)parse.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)mem.c mesh.o : $(S)mesh.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)mesh.h $(S)objects.h \ $(S)pattern.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)texture.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)mesh.c msdostxt.o : $(M)msdostxt.c $(M)config.h $(M)console.h $(M)debug.h \ $(M)msdosall.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h $(S)frame.h \ $(S)mem.h $(S)optin.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(M)msdostxt.c msdosvid.o : $(M)msdosvid.c $(M)config.h $(M)console.h $(M)debug.h \ $(M)msdosall.h $(M)vesavbe.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(M)msdosvid.c normal.o : $(S)normal.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)image.h $(S)matrices.h $(S)mem.h \ $(S)normal.h $(S)pattern.h $(S)pigment.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)txttest.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)normal.c objects.o : $(S)objects.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)halos.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)pattern.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)texture.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)objects.c octree.o : $(S)octree.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)octree.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)radiosit.h $(S)render.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)octree.c optin.o : $(S)optin.c $(M)config.h $(P)png.h $(P)pngconf.h $(S)atmosph.h \ $(S)bbox.h $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)lighting.h $(S)mem.h \ $(S)octree.h $(S)optin.h $(S)optout.h $(S)parse.h $(S)png_pov.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)ppm.h $(S)radiosit.h \ $(S)render.h $(S)targa.h $(S)tokenize.h $(S)userio.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(Z)zconf.h $(Z)zlib.h $(C) $(S)optin.c optout.o : $(S)optout.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)bcyl.h \ $(S)bezier.h $(S)blob.h $(S)boxes.h $(S)bsphere.h $(S)camera.h \ $(S)cones.h $(S)csg.h $(S)discs.h $(S)fractal.h $(S)frame.h \ $(S)hfield.h $(S)lathe.h $(S)lbuffer.h $(S)lighting.h $(S)mem.h \ $(S)mesh.h $(S)objects.h $(S)octree.h $(S)optin.h $(S)optout.h \ $(S)parse.h $(S)pattern.h $(S)pgm.h $(S)planes.h $(S)point.h $(S)poly.h \ $(S)polygon.h $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)ppm.h \ $(S)prism.h $(S)quadrics.h $(S)radiosit.h $(S)render.h $(S)sor.h \ $(S)spheres.h $(S)super.h $(S)targa.h $(S)texture.h $(S)torus.h \ $(S)triangle.h $(S)truetype.h $(S)userio.h $(S)vbuffer.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)optout.c parse.o : $(S)parse.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)bcyl.h \ $(S)bezier.h $(S)blob.h $(S)boxes.h $(S)bsphere.h $(S)camera.h \ $(S)colour.h $(S)cones.h $(S)csg.h $(S)discs.h $(S)express.h \ $(S)fractal.h $(S)frame.h $(S)gif.h $(S)halos.h $(S)hfield.h $(S)iff.h \ $(S)image.h $(S)lathe.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)mesh.h \ $(S)normal.h $(S)objects.h $(S)octree.h $(S)parse.h $(S)parstxtr.h \ $(S)pattern.h $(S)pgm.h $(S)pigment.h $(S)planes.h $(S)point.h \ $(S)poly.h $(S)polygon.h $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)ppm.h $(S)prism.h $(S)quadrics.h $(S)radiosit.h $(S)render.h \ $(S)sor.h $(S)spheres.h $(S)super.h $(S)targa.h $(S)texture.h \ $(S)tokenize.h $(S)torus.h $(S)triangle.h $(S)truetype.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)parse.c parstxtr.o : $(S)parstxtr.c $(M)config.h $(P)png.h $(P)pngconf.h \ $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h $(S)colour.h $(S)express.h \ $(S)frame.h $(S)gif.h $(S)halos.h $(S)iff.h $(S)image.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)normal.h $(S)parse.h $(S)parstxtr.h $(S)pattern.h \ $(S)pgm.h $(S)pigment.h $(S)png_pov.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)ppm.h $(S)render.h $(S)targa.h $(S)texture.h \ $(S)tokenize.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(Z)zconf.h \ $(Z)zlib.h $(C) $(S)parstxtr.c pattern.o : $(S)pattern.c $(M)config.h $(S)colour.h $(S)frame.h \ $(S)image.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)pattern.h $(S)povproto.h \ $(S)texture.h $(S)txttest.h $(S)vector.h $(S)warps.h $(C) $(S)pattern.c pgm.o : $(S)pgm.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)pgm.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)ppm.h $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)pgm.c pigment.o : $(S)pigment.c $(M)config.h $(S)colour.h $(S)frame.h \ $(S)image.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)pattern.h $(S)pigment.h \ $(S)povproto.h $(S)texture.h $(S)txttest.h $(S)vector.h $(S)warps.h $(C) $(S)pigment.c planes.o : $(S)planes.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)planes.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)planes.c png_pov.o : $(S)png_pov.c $(M)config.h $(P)png.h $(P)pngconf.h \ $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)mem.h \ $(S)optout.h $(S)png_pov.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(Z)zconf.h $(Z)zlib.h $(C) $(S)png_pov.c point.o : $(S)point.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(C) $(S)point.c poly.o : $(S)poly.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h \ $(S)poly.h $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)poly.c polygon.o : $(S)polygon.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)polygon.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)polygon.c polysolv.o : $(S)polysolv.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)point.h $(S)polysolv.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h \ $(S)warps.h $(C) $(S)polysolv.c povray.o : $(S)povray.c $(M)config.h $(P)png.h $(P)pngconf.h \ $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)bcyl.h $(S)bezier.h $(S)blob.h $(S)boxes.h \ $(S)bsphere.h $(S)camera.h $(S)cones.h $(S)csg.h $(S)discs.h \ $(S)express.h $(S)fractal.h $(S)frame.h $(S)hfield.h $(S)lathe.h \ $(S)lbuffer.h $(S)lighting.h $(S)mem.h $(S)mesh.h $(S)objects.h \ $(S)octree.h $(S)optin.h $(S)optout.h $(S)parse.h $(S)pattern.h \ $(S)pgm.h $(S)pigment.h $(S)planes.h $(S)png_pov.h $(S)point.h \ $(S)poly.h $(S)polygon.h $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)ppm.h $(S)prism.h $(S)quadrics.h $(S)radiosit.h $(S)render.h \ $(S)sor.h $(S)spheres.h $(S)super.h $(S)targa.h $(S)texture.h \ $(S)tokenize.h $(S)torus.h $(S)triangle.h $(S)truetype.h $(S)userio.h \ $(S)vbuffer.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(Z)zconf.h $(Z)zlib.h $(C) $(S)povray.c ppm.o : $(S)ppm.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)optout.h $(S)pgm.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)ppm.h $(S)render.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)ppm.c prism.o : $(S)prism.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h \ $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)prism.h $(S)render.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)prism.c quadrics.o : $(S)quadrics.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)planes.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)quadrics.h \ $(S)render.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)quadrics.c quatern.o : $(S)quatern.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)fractal.h $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)quatern.h $(S)render.h $(S)spheres.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)quatern.c radiosit.o : $(S)radiosit.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)lighting.h $(S)mem.h $(S)octree.h \ $(S)optin.h $(S)pattern.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)radiosit.h $(S)ray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)radiosit.c rad_data.o : $(S)rad_data.c $(M)config.h $(S)frame.h $(S)octree.h \ $(S)radiosit.h $(C) $(S)rad_data.c ray.o : $(S)ray.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)pattern.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)ray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)ray.c render.o : $(S)render.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)chi2.h $(S)colour.h $(S)frame.h $(S)lighting.h \ $(S)mem.h $(S)normal.h $(S)objects.h $(S)octree.h $(S)optout.h \ $(S)pattern.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)radiosit.h \ $(S)ray.h $(S)render.h $(S)targa.h $(S)texture.h $(S)userio.h \ $(S)vbuffer.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)render.c sor.o : $(S)sor.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)bcyl.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)sor.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)sor.c spheres.o : $(S)spheres.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)spheres.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)spheres.c super.o : $(S)super.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)super.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)super.c targa.o : $(S)targa.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h \ $(S)render.h $(S)targa.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)targa.c texture.o : $(S)texture.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)halos.h $(S)image.h $(S)matrices.h \ $(S)mem.h $(S)normal.h $(S)pattern.h $(S)pigment.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)vector.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)texture.c tokenize.o : $(S)tokenize.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)express.h $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)parse.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)tokenize.h \ $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)tokenize.c torus.o : $(S)torus.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h $(S)camera.h \ $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h \ $(S)polysolv.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)torus.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)torus.c triangle.o : $(S)triangle.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h \ $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)triangle.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)triangle.c truetype.o : $(S)truetype.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)csg.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h \ $(S)objects.h $(S)point.h $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h \ $(S)truetype.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)truetype.c txttest.o : $(S)txttest.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)pattern.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)texture.h $(S)txttest.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)txttest.c userio.o : $(S)userio.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)mem.h $(S)parse.h $(S)point.h \ $(S)povproto.h $(S)povray.h $(S)render.h $(S)tokenize.h $(S)userio.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)userio.c vbuffer.o : $(S)vbuffer.c $(M)config.h $(S)atmosph.h $(S)bbox.h \ $(S)boxes.h $(S)camera.h $(S)frame.h $(S)hfield.h $(S)lighting.h \ $(S)matrices.h $(S)mem.h $(S)objects.h $(S)point.h $(S)povproto.h \ $(S)povray.h $(S)render.h $(S)triangle.h $(S)userio.h $(S)vbuffer.h \ $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(S)warps.h $(C) $(S)vbuffer.c vesavbe.o : $(M)vesavbe.c $(M)debug.h $(M)pmode.h $(M)vesavbe.h $(C) $(M)vesavbe.c vlbuffer.o : $(S)vlbuffer.c $(M)config.h $(S)bbox.h $(S)frame.h $(S)mem.h \ $(S)povproto.h $(S)vector.h $(S)vlbuffer.h $(C) $(S)vlbuffer.c warps.o : $(S)warps.c $(M)config.h $(S)frame.h $(S)matrices.h $(S)mem.h \ $(S)pattern.h $(S)povproto.h $(S)texture.h $(S)vector.h $(S)warps.h $(C) $(S)warps.c