Metropoli BBS
VIEWER: teksti2.bas MODE: TEXT (CP437)
' TEKSTI2.BAS Copyright (C) 1997 Master Cracker
alku: CLS   ' Näyttö tyhjennetään.
LOCATE 5, 10  ' Sijoitetaan teksti näytölle riville 5 kohtaan 10.
PRINT "1 = Aloita peli"
LOCATE 6, 10
PRINT "2 = Tekijät"             ' Annetaan pelaajan tietää vaihtoehdot.
LOCATE 7, 10
PRINT "3 = Lopeta peli"
LOCATE 8, 10: INPUT vaikkamita$   ' Tähän pelaaja kirjoittaa
                                  ' valintansa.
IF vaikkamita$ = "1" GOTO aloita  ' Jos pelaaja tahtoo aloittaa, eli vastaa
                                  ' 1, siirtyy ohjelma riville ALOITA                                
IF vaikkamita$ = "2" GOTO tekijat
IF vaikkamita$ = "3" GOTO lopeta
GOTO alku                         ' Jos pelaaja vastaa muuten kuin 1-3,
                                  ' eli väärin, siirtyy ohjelma riville ALKU,
                                  ' mistä koko peli alkaa.
tekijat:                          ' Tännekin voit laittaa mitä haluat.
COLOR 15, 1
LOCATE 6, 20: PRINT "!|!|!| JEH VÄHÄKS OLI MAgEEn SumEE PELI BLAA BLAA TÄSSÄ TEKIJÄT:"
SLEEP
GOTO alku

lopeta:
COLOR 15, 1                       ' Värejä on hyvä olla!
PRINT "Kiitos kun pelasit mahtavaa hengentuotettamme!"
END                               ' END komento lopettaa ohjelman, saman
                                  ' asian ajaa komento SYSTEM
        
aloita: CLS
LOCATE 5, 10: PRINT "Olet Supermarketissa ja sinulla on nälkä. Mitä teet?"

'Eri komennot, kuten LOCATE ja PRINT voidaan helposti yhdistää käyttämällä
'komentojen välissä : merkkiä.

LOCATE 6, 10: PRINT "1 = Teet tyhmästi ja lopetat pelin."
LOCATE 7, 10: PRINT "2 = Ostat suolakurkkuja ja kossua."
LOCATE 8, 10: INPUT muza$   ' Mikään "dollareiden" nimistä ei saa olla sama,
                            ' esim. tämäkin on MUZA$, kun taas ensimmäinen
                            ' "Dona" oli vaikkamika$
IF muza$ = "1" GOTO lopeta
IF muza$ = "2" GOTO ruokaa
GOTO aloita                 ' Ja jos pelaaja taas vastaa muuta kuin 1-2, menee
                            ' ohjelma riville ALOITA.
ruokaa: CLS
LOCATE 5, 10: PRINT "Voi voi, ruoka oli myrkytettyä, nyt tuli pipi!"
SLEEP                       ' Ohjelma jatkuu eteenpäin kun painat mitä
                            ' tahansa näppäintä. ALT, CTRl yms. eivät käy.
GOTO alku


' Peliä voi jatkaa näytetyllä tavalla aina antamalla uusia vaihtoehtoja ja
' tehtäviä. Sekaan voi myös pistää joitain erikoishöysteitä joita löydät
' muista esimerkki basseista.

[ RETURN TO DIRECTORY ]