############################################################################### # # makefile for UltraSound example code # ############################################################################### INCS=..\incs MODEL=l #DEBUG = -v # Transformation rules .c.obj: bcc $(DEBUG) -k- -Z -c -O -j12 -I$(INCS) -m$(MODEL) $< .asm.obj: bcc $(DEBUG) -k- -Z -c -O -j7 -B -m$(MODEL) $< all: play3d.exe play3di.exe ############################################################################### # # Object files needed to create 3D blocked sound player # ############################################################################### OBJS1= play3d.obj play3d.exe: $(OBJS1) ultra0$(MODEL)b.lib ultra1$(MODEL)b.lib \ ult3d_$(MODEL)b.lib tlink $(DEBUG) c0$(MODEL).obj $(OBJS1),play3d.exe,,c$(MODEL)+\ ult3d_$(MODEL)b+ultra0$(MODEL)b+ultra1$(MODEL)b+\ emu+math$(MODEL)+..\utility\util$(MODEL)b.lib ############################################################################### # # Object files needed to create 3D interleved sound player # ############################################################################### OBJS3= play3di.obj play3di.exe: $(OBJS3) ultra0$(MODEL)b.lib ultra1$(MODEL)b.lib \ ult3d_$(MODEL)b.lib ..\utility\util$(MODEL)b.lib tlink $(DEBUG) c0$(MODEL).obj $(OBJS3),play3di.exe,,c$(MODEL)+\ ult3d_$(MODEL)b+ultra0$(MODEL)b+ultra1$(MODEL)b+\ emu+math$(MODEL)+..\utility\util$(MODEL)b.lib