@banner.txt - ¨Qu‚ es VangeliSTeam? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ VangeliSTeam es un grupo de personas que participan, tanto cont¡nua como espor dicamente en la programaci¢n, presentaci¢n y mantenimiento del programa VangeliSTracker. Las razones para que se haya decidido a la creaci¢n de este grupo son las siguientes: * Proceder a una amplia difusi¢n de los m‚todos, formatos, rutinas, etc. de hacer m£sica digitalizada, tanto a nivel de usuario como a nivel de programaci¢n. * Conseguir gente capacitada para ayudar a mantener el VangeliSTracker. * Aprender todos un poco, que nunca viene mal. ;-) Para ello, el programa se distribuir  en versi¢n ejecutable y en versi¢n fuente, siendo ambas puestas al dominio p£blico (public domain, freeware, etc). No obstante, es deseo expreso de VangeliSTeam hacer constar que este software es propiedad sometida a copyright. Cualquier persona que quiera puede hacer sus propias modificaciones al programa, as¡ como usarlos para sus propios prop¢sitos e incluirlos en sus propios programas, siempre que indique claramente la procedencia de los mismos. Se considera suficiente cualquiera de las siguientes opciones: * Si usas los fuentes en tus propios programas, poner en un sitio visible algo c¢mo: "Portions (C) VangeliSTeam" o "Usa el sistema de sonido del VangeliSTracker vX.X" o algo similar. * Si incluyes el VangeliSTracker ¡ntegro en un programa tuyo, deber s inclu¡r, al menos, la versi¢n ejecutable ¡ntegra. En todo caso, se ruega encarecidamente que cualquier modificaci¢n que se haga del programa o de alguna de sus rutinas se comunique a una de las personas de contacto especificadas m s abajo, para su inclusi¢n en la versi¢n oficial del programa. - ¨Qui‚n es VangeliSTeam? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ VangeliSTeam somos todos. :-) Pero, yendo a lo pr ctico, se podr¡a decir que VangeliSTeam est  compuesto por todas aquellas personas que participan de forma m s o menos activa en la programaci¢n, dise¤o, etc... del VangeliSTracker. Hasta la creaci¢n de esta primera versi¢n, s¢lo hay una persona realmente activa (Juan Carlos Ar‚valo, ese soy yo ;-), y varias personas interesadas en serlo o trabajando en el programa. Yo no pienso andar encima de nadie dici‚ndole a todo el mundo lo que tiene que hacer. M s bien al contrario, espero que se is los dem s los que me dig is lo que quer‚is hacer, y dedicarme tan s¢lo a procurar que est‚n en contacto las personas que trabajen en una misma  rea. Si quieres hablar, discutir, proponer, enviar, recibir, etc. acerca del VangeliSTracker o del VangeliSTeam, por favor, no dudes en contactar con las siguientes personas: ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º PERSONAS DE CONTACTO º @Contacts.txt - Con fecha de hoy, VangeliSTeam se ha beneficiado, o se est  beneficiando, del trabajo de las siguientes personas: ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º COLABORADORES º ÇÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄĶ º ³ º º - Juan Carlos Ar‚valo ³ Originador de todo el tinglado. º º ³ Cuerpo del programa. Estructura º º ³ general. Primeras versiones. º º ³ º º - Luis Crespo ³ Antecesor del programa (JAMP). º º ³ Rutinas de m¢do gr fico º º ³ (pendientes de ser introducidas).º º ³ Rutinas de DMA. Informaci¢n sobreº º ³ Sound Blaster. º º ³ º º - F‚lix Sanz ³ Creaci¢n de los DOCs de usuario. º º ³ º º - Alejandro L¢pez ³ Idea original de la mezcla de º º ³ canales en est‚reo. º º ³ º º - H‚ctor Mart¡nez ³ Rutinas FFT. (no introducidas º º ³ todav¡a). º º ³ Idea original del sistema de º º ³ manejo de los 4 canales. º º ³ º º - David L¢pez ³ Informaci¢n sobre SB-Pro est‚reo.º º ³ º º - Angel Trigo ³ Informaci¢n sobre SB-Pro est‚reo.º º ³ º º - Pepe Lazo ³ Est  creando la versi¢n para º º ³ Windows. º º ³ º º - Jos‚ Ruiz ³ Est  creando la versi¢n para º º ³ OS/2 (OS/2 de verdad ;-) º º ³ º º - Manuel Petit ³ Est  adaptando un driver de º º ³ rat¢n. º º ³ º ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÏÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ Gracias a Carlos Jim‚nez por poseer una SB Pro 2.0, y prestarla para experimentar. Gracias a Javier Olmo, por ser poseedor de una SB 16 y prestarla para experimentar. Gracias a Michael Fulbright, por adaptar un driver de SB para OS/2, y por hacerlo de una forma totalmente accesible desde una sesi¢n de DOS. Gracias a Steve Haehnichen por hacer un driver de SB para el UNIX BSD, en el cual se pudo basar Michael Fulbright para hacer el suyo. Gracias a Francisco Carrascosa por ser tan plasta (ojal  fueran todos tan plastas como t£ ;-D - Gracias a Antonio Ropero, por ser poseedor de una Covox Sound Master II, y soportar estoicamente que no le haga el driver de DMA. En la pr¢xima versi¢n, puedo prometer y prometo... O;-) As¡mismo, deseamos dar las gracias a todas aquellas personas que, directa o indirectamente, hayan contribuido a la consecuci¢n de todo esto. Gracias: @ThankYou.Txt gracias a toda la plantilla de Anyware S.A. por soportar las pruebas realizadas en su parque de ordenadores, as¡ como a todos aquellos que se me ha olvidado inclu¡r en esta lista (ya se sabe: son todos los que est n, pero no est n todos los que son). Requerimientos del sistema. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ * Ordenador compatible PC, con procesador 286 o superior. * En caso de usar OS/2, se requiere el driver de Michael Fulbright. * Tarjeta Gr fica VGA o EGA. * Alrededor de 137 Kb libre + longitud del m¢dulo. Unos 63 Kb en caso de usar el ShellVT * 1 ¢ 2 puertos paralelo, si se utiliza DAC. O una tarjeta Covox Sound Master II, Intersound MDO o similar. * Cualquier versi¢n de SoundBlaster, si se requiere. * Tarjeta de sonido AdLib o compatible, si se requiere. Evidentemente si se quiere utilizar alg£n dispositivo (DAC o SoundBlaster) es necesario tenerlo conectado al PC. Pero, ¨Que es el DAC? Exactamente no es DAC, sino una "construcci¢n" en la que se puede utilizar un DAC o resistencias, que conectado al puerto paralelo es capaz de reproducir sonido digital a trav‚s de un amplificador. M s adelante, bajo el ep¡grafe "Construcci¢n de un DAC casero", se encuentra un esquema y descripci¢n para quien quiera constru¡rse uno. La calidad de sonido que proporciona es similar a la de cualquier tarjeta comercial, pero sin el ruido de bus caracter¡stico de la Sound Blaster o la Covox SM II (o sea, mejor). Caracter¡sticas actuales del programa. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Con fecha de hoy (ver al final ;-), el programa parece cumplir con las siguientes especificaciones: - MODULOS * Es capaz de hacer sonar m¢dulos con el formato del programa SoundTracker y/o NoiseTracker (y compatibles) de Amiga. Acepta m¢dulos de 15 voces y de 31 con sus dos marcas("M.K." y "FLT4"). No acepta m¢dulos con el formato JMPlayer ni con formatos de ocho voces como el del Composer 669 (PC) o el Oktalizer ni Oktamed (Amiga)... todav¡a. * Implementa un subconjunto de las posibilidades musicales del programa Protracker de Amiga, que permiten que pr cticamente cualquier m¢dulo en ese formato suene de forma completamente aceptable (al menos, todos los que se han probado lo hacen). Si encuentras un m¢dulo que no suena bien, nos lo comunicas (con m¢dulo incluido, claro), y haremos todo lo posible por remediarlo. DISPOSITIVOS DE SONIDO * Es capaz de hacer sonar los m¢dulos por los siguientes dispositivos de sonido: El altavoz del PC (patata, patata, patata :-), Cualquier DAC disponible en el mapa de puertos de E/S (incluyendo tarjetas como Covox, Intersound-MDO, DACs caseros en el puerto paralelo, etc.), Sound Blaster o compatibles y AdLib o compatibles (no todos). * Para sonido est‚reo, permite usar la Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16 ASP, dos DACs o un DAC y la SoundBlaster en modo mono. Adem s, implementa dos formas distintas de mezclado que mejoran la calidad del sonido est‚reo, sobre todo si se escucha con auriculares. * Para hacer sonar la Sound Blaster se proporcionan dos m‚todos: con DMA y sin DMA, este £ltimo con un par metro especial (ver la secci¢n encabezada "Sound Blaster". PANTALLA * Para utilizar el programa necesitar s una terjeta de v¡deo VGA o compatible. Tambi‚n funciona con EGA, pero no lo har  en versiones futuras. * Ventanas con: Informaci¢n sobre el m¢dulo, descripci¢n de los cuatro canales en tiempo real, lista de samples, osciloscopio, men£, partitura (a dos tama¤os) y cr‚ditos. - FUNCIONAMIENTO * El programa no funciona en modo interactivo... todav¡a. O sea, que permite usarlo como usar¡as el comando COPY del DOS, y poco m s. * El programa permite las siguientes opciones mientras se est  escuchando la m£sica: Salir al prompt del DOS (la m£sica se sigue oyendo), activar y dasactivar cualquiera de los cuatro canales de sonido, avanzar y retroceder por la partitura, cambiar la frecuencia de muestreo, subir y bajar el volumen de la m£sica, cambiar los filtros. * En el fichero de configuraci¢n se le puede definir un programa para ejecutar en vez del shell al DOS. * Si se sube la frecuencia de muestreo por encima de las posibilidades del programa, el programa la reduce autom ticamente (fall-back). * Al pasar de una canci¢n a otra, permite hacerlo bajando el volumen suavmente (fade-out) Caracter¡sticas indeseables conocidas. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Como todo el mundo sabe, nadie (ni nada) es perfecto. El VangeliSTracker tampoco lo es, y por lo tanto tiene algunos fallos, tanto conocidos como desconocidos. A continuaci¢n, se relacionan todos los fallos que se le conocen. Si ves que falta alguno, no dejes de comunicarlo para a¤adirlo a la lista (o arreglarlo directamente. ;-) * A veces, puede dar problemas el Shell al DOS. Cuestiones de pila. * A veces, el programa no funciona cuando se tienen cargados drivers de  rea local (Ethernet o similar). * Si se tiene cargado alg£n manejador de memoria que use el modo virtual del 386 (estilo QEMM386, EMM386, 386Max, etc.) el programa se ralentiza. Si no se usa con DMA, funciona bien pero sin permitir frecuencias de muestreo grandes. Si se usa DMA en una m quina no r pida (386-25 es una m quina no r pida), y se usa otra tarjeta que no sea SB 16, el programa reverbera un poco (no mucho: la m£sica se oye bien, pero con alg£n .MOD puede llegar a ser molesto). * Usando multitaskers (OS/2 2.0, Windows, Desqview, etc) el programa puede funcionar (no siempre), pero s¢lo en modo DMA y haciendo cantidad de g rgaras (una fuerte reberveraci¢n). - * Al salir al shell del DOS, el programa habr  ocupado una cantidad de memoria ligeramente superior a 130 Kb m s lo que ocupe el m¢dulo. * La bajada autom tica de frecuencia, a veces, se pasa un poco de largo o se queda corta. Es que es dif¡cil que la m quina lo haga perfectamente. :-( * El programa reconoce los m¢dulos con instrumentos de m s de 64 Kb de tama¤o, pero trunca los instrumentos a 64 Kb. * El driver de la AdLib suena a muy bajo volumen, y con mucho ruido. Pero en una Sound Blaster y en una AdLib, desde luego, suena. :-) * Si se utiliza el driver de OS/2 (File), lo que se ve en pantalla no tiene nada que ver con lo que suena. Falta de sincronizaci¢n... Adem s, no responde bien a las teclas. Se recomienda el uso del programa OS2VT.EXE Caracter¡sticas futuras del programa. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ VangeliSTracker es un programa que est  empezando. Por ahora, tan s¢lo funciona y poco m s, pero se pretende que crezca hasta abarcar posibilidades como: * Soporte para m¢dulos de ocho voces (669, Oktalizer, etc). * Soporte para otros dispositivos de sonido (SBPro 3.0 en modo de 16 bits, Pro Audio Spectrum, Disney SS, Covox en modo DMA, etc). Si alguien hace el driver o nos presta una de esas tarjetas, le estaremos eternamente agradecidos. * Aumentar las posibilidades del programa con: edici¢n y composici¢n de m£sica, edici¢n y tratamiento de sonidos digitalizados e instrumentos, soporte para MIDI, as¡ como todo lo que se nos pueda ocurrir. Recuerda que todo esto no ser  posible sin tu colaboraci¢n. Necesitamos ideas, beta-testers, cr¡ticas y mano de obra ;-). - Pr¢xima versi¢n. (2.X) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Para la versi¢n 2.0a del VT se espera implementar lo siguiente: * Modo interactivo simple (elegir el m¢dulo de un men£, etc). * Modo batch (hacer sonar una lista de MODs guardada en un fichero, con opciones independientes para cada m¢dulo). * M s ventanitas: 4 osciloscopios (uno por canal), barras de volumen reales, Analizador de espectro, analizador de instrumentos, shell al DOS en una ventanita (s¡, s¡, no es broma. Si quieres saber qu‚ registros de la VGA se usar n para ello, pulsa F9). * Soporte para m s de 4 voces (probablemente, hasta 12), y soporte para ficheros .669, .OKT y otros. * Soporte para rat¢n. Opciones de la l¡nea de comandos. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ La sintaxis para la ejecuci¢n del programa la puedes ver ejecutando VT sin ning£n par metro. Puedes grabarla en un fichero, redireccionando la salida: 'VT > VTOPT.TXT'. Fichero de configuraci¢n. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ El VT tiene un fichero de configuraci¢n, llamado VT.CFG, que contiene una serie de opciones que modifican el funcionamiento del programa. El fichero es ASCII, y puede ser modificado con cualquier editor o programa de proceso de textos. Si quieres saber que opciones tienes, exam¡nalo y l‚ete los comentarios que all¡ vienen. Por defecto, lo carga del directorio donde se encontraba el VT.EXE y, si no lo encuentra, en el directorio actual. El Programa SHELLVT.EXE leer  el fichero VT.CFG y, a continuaci¢n, el SHELLVT.CFG, donde se podr n redefinir todos los par metros que se deseen. - Interfaz. Pantalla del VT. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ La pantalla que aparece, en modo texto, tiene el siguiente aspecto: @Screen.Txt donde cada una de las partes es la siguiente: * Posici¢n : Es el lugar en el que se encuentra actualmente la canci¢n. Indica adem s la longitud total del m¢dulo. * Patr¢n : Indica el patr¢n que est  tocando, y el n£mero total de ‚stos. Normalmente en un m¢dulo hay un numero menor de patrones que los que realmente dura el tema, esto se consigue repitiendo alguno de estos. - * Nota : Indica la nota que est  reproduciendo en ese momento, el orden se refiere al relativo dentro del patr¢n que se muestra en ese momento. * Tempo : Es el tempo que actualmente tiene la melod¡a, pero dentro de esta puede cambiar si el autor lo dispuso as¡. * M¢dulo : Es la melod¡a que se escucha en ese momento, el t¡tulo que le dio el autor. * Fichero : Es el nombre del fichero que contiene la canci¢n. * Mem. libre : La £ltima cifra es la memoria que quedar¡a libre al hacer un shell al sistema operativo, este tama¤o es aproximativo y depender  de la versi¢n e int‚rprete de comandos. Las otras dos son internas, y se muestran por motivos de depuraci¢n. * Frec. Salida : Indica la frecuencia de salida de la m£sica, en Hertzios. * (1) Este  rea est  reservada para indicar el instrumento que suena por cada uno de los canales, ordenados del 1 al 4 de arriba a abajo. * frec : Indica cada nota, en frecuencia, que se reproduce por canal y el instrumento elegido en el patr¢n. * vl : Es el volumen al que se reproduce ese instrumento. * len : Es la longitud en bytes de la digitalizaci¢n del instrumento que suena en ese momento. * (2) : Es el  rea reservada para mostrar los v£metros de volumen para cada uno de los canales. * (7) : Aqu¡ se indica si el canal est  activo (ON) o no (OFF), para cada uno de los cuatro canales por separado. * (3) : Aqu¡ se muestran los instrumentos que tiene el m¢dulo, indicando su nombre. Cuando se selecciona la visualizaci¢n del osciloscopio, sustituye a esta lista de instrumentos. * (4) : Se muestra las notas que ya han sido tocadas en el patr¢n. * (5) : Indica la nota que se escucha en este mismo momento. * (6) : Son las pr¢ximas notas que sonar n del patr¢n. - Teclas utilizadas. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Aqu¡ se indican las teclas que se pueden utilizar y una breve descripci¢n de las mismas. * P gina Arriba y P gina Abajo : Se mueve al anterior o siguiente patr¢n del modulo, pero posicion ndose en la misma nota de este, no al principio como ocurre en otros programas. * Inicio y Fin : Sirve como la anterior, pero posicion ndose al principio del patr¢n. * Izquierda y derecha : Reducen y aumentan la velocidad de la m£sica, respectivamente. * F5 : Muestra la partitura en tama¤o extendido. S¢lo se mantiene la parte superior de la pantalla, mientras en el resto s¢lo se ven las notas de la partitura. * F6 : Muestra la partitura en modo reducido, tal y como se ven en la pantalla del apartado anterior. * F7 : Osciloscopio, se ver  de forma gr fica la onda anal¢gica que se est  reproduciendo en este momento, aparece en el lugar destinado a los instrumentos, apartado (3). * F8 : Cr‚ditos. Se muestra una relaci¢n de las personas que han participado en la creaci¢n del programa. * R y T : Disminuye o aumenta la frecuencia de salida del m¢dulo. Si se utiliza como dispositivo el altavoz, en frecuencias muy bajas se notar  una distorsi¢n apreciable. Si se usa Sound Blaster por DMA, La frecuencia vendr  limitada internamente por la propia tarjeta, de manera que si se intenta subir del l¡mite, el programa no te dejar . * F y G : Modifican el filtro correspondiente para las posiciones de ON y OFF respectivamente. * + y - : Controla el volumen general de la melod¡a. * D : Se sale moment neamente al Sistema Operativo. Para volver al VT es necesario escribir la palabra EXIT. * N : Salta al siguiente m¢dulo. Hace un fade-out, si est  permitido en el fichero de configuraci¢n. * S : Salta al siguiente m¢dulo inmediatamente. * ESC : Para la ejecuci¢n del m¢dulo y finaliza el programa, sali‚ndose de forma normal al sistema operativo. - Observaciones Generales. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Si se indica como m¢dulo un fichero que no tenga el formato adecuado, el VT se volver  al Sistema Operativo indicando que hay un error en el m¢dulo. Cuando se ejecuta un shell dentro del VT, este no pasar  al siguiente m¢dulo hasta que se abandone el shell. Sound Blaster. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ La forma de usar la tarjeta Sound Blaster merece una menci¢n especial. Existen dos m‚todos de hacer sonar m¢dulos por la tarjeta Sound Blaster. Uno es el que usan programas como el ModPlay, el Whacker Tracker o el JAMP. Esta consiste en enviar entre 6000 y 35000 muestras (numeritos) por segundo a la tarjeta. ­­A mano!! El otro consiste en usar la posibilidad del DMA, que la SB soporta. El primero tiene la ventaja de que permite alcanzar frecuencias de muestreo todo lo grandes que se quieran, mayores de las que permite el DMA de las Sound Blaster 1.5. Usar el DMA permite que se oigan los m¢dulos en m quinas lentas (286 a 8 o 12 MHz), y que permite usar el programa bajo un multitasker como Desqview o Windows (aunque, hoy por hoy, no suena bien bajo multitasker, salvo en OS/2 con el driver). Lo realmente especial del VT es el primer m‚todo: el que no usa DMA. No deber¡a ser mucho problema: ‚se es el £nico m‚todo de hacer sonar el altavoz :-( del PC o el DAC gen‚rico. Lo malo es que la Sound Blaster no est  constru¡da para funcionar as¡, y, por lo tanto, es m s dif¡cil, y cuando lo consigues, va m s lento (no permite frecuencias de muestreo muy grandes). El VT utiliza un m‚todo un tanto especial para acelerar el funcionamiento de la tarjeta en este modo. Para ello, hay que usar la variable SbSplTimeout, y experimentar d ndole valores hasta que funcione aceptablemente bien. Un valor muy alto, (como 50, por ejemplo) hace que la SB funcione como con cualquier otro programa (lenta). Un valor muy bajo, (1, p. ej.) acelera la SB pero no se oye :-(. Por poner un ejemplo, en un 386-25 sin cache, y con una SB 2.0, el valor adecuado est  entre el 4 y el 5, dependiendo si se usa la SB mono o el est‚reo DAC-SB. - Construcci¢n de un DAC casero. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Necesitar s: * Un conector macho D-25. * Un poco de cable de nueve hilos. * Una placa de inserci¢n, una placa de bakelita, un cart¢n o lo que vayas a usar de soporte para el circuito. * 9 resistencias de 10K del 1%. * 9 resistencias de 20K del 1%. * Un condensador cer mico de 100nF. * Un condensador cer mico de 10nF. * Un cable apantallado. * Un jack RCA o normal, seg£n c¢mo sea la entrada del amplificador que vayas a usar. Las resistencias deben ser del 1% para evitar que haga ruido. Si no encuentras de 10K y 20K, que sean valores parecidos, y, sobre todo, que sean una el doble de la otra. La parte de los condensadores puede no ser necesaria. Pru‚balo. @dac.txt Este circuito, extra¡do de la documentaci¢n del Visual Player 1.1 es una mejora del que ven¡a con el ModPlay de Mark J.Cox, de modo que agradecemos a Mark J.Cox su dise¤o original y al equipo del Visual Player su mejora y su permiso para utilizarlo. - Funcionamiento bajo OS/2. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ El Programa VT.EXE (usando el dispositivo File) y el OS2VT.EXE funcionan bajo OS/2 a trav‚s del driver de Sound Blaster contenido en el fichero SBOS2V09.*. Dicho fichero puede encontrarse en la BBS: Enchufe Fidonet 2:341/24 Tlf: 34-1-5477210 V32bis, V42/V42bis 22:00 - 07:00 El driver incluye fuentes, y unas cuantas utilidades para grabar y reproducir samples bajo OS/2, y tambi‚n un tocador de MODs. El programa ShellVT. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Junto con los programas VT.EXE y OS2VT.EXE, se encuentra tambi‚n el SHELLVT.EXE. Se trata de una versi¢n de VT a la que se ha quitado todo el interfaz gr fico, y cuyo funcionamiento es id‚ntico al de VT.EXE si se pulsa la tecla "D" nada m s iniciar su funcionamiento. La ventaja principal de este programa es funcionar como tarea de fondo bajo DOS, con unos requerimientos de memoria muy inferiores al VT. Nuevas versiones. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Todas las nuevas versiones del VT, podr n recogerse en muchas BBSs de Espa¤a, pero, en especial, se podr n encontrar en: @BBSs.txt Los nombres de los ficheros ser n los siguientes: Ejecutables: VTEXExxx.* Fuentes: VTSRCxxx.* donde "xxx" indica la versi¢n, pero sin el punto. Por ejemplo, los ejecutables de la versi¢n 1.0b tendr n de nombre: VTEXE10B.* - Donaciones. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ En un principio, no pensaba hacer ninguna menci¢n a este tema, pero, tras ciertas conversaciones, me han convencido de que lo haga. Este programa ha sido donado al dominio p£blico por unas razones que se comentan al principio de este manual. Como tal programa de dominio p£blico, no se requiere pago de ning£n tipo para utilizarlo. Esto, me parece que ha quedado claro. Pero, si por alguna causa, hubiera alguna persona que le gustara tanto el programa que, a£n conociendo el p rrafo anterior, no pudiera resistir un impulso de hacer una donaci¢n (en dinero o especies) a aquellos que lo hemos hecho, en fin, que puede hacerlo (al fin y al cabo, a nadie le amarga un dulce) envi ndola a la siguiente direcci¢n: @Address.Txt En todo caso, se procurar  emplear todas las donaciones en temas relacionados con el VT. Y siempre se agradecer n en este VT.DOC las donaciones de tarjetas, drivers e informaci¢n que, directamente, permitan la mejora del programa. Recordatorio final. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Puede que seamos un poco pesados, pero recuerda los siguientes puntos importantes: * No queremos dinero. S¢lo el cr‚dito que nuestro trabajo (creemos) merece. * Ese precio es muy barato, no dejes de pagarlo, por favor. ;-) * Distribuye este programa por todas partes. Queremos que lo conozcan en los cinco (esta vez lo dije bien ;-) continentes. * Si quieres, puedes y/o te apetece participar en el programa, no dudes en comunicarlo. No olvides que los fuentes tambi‚n se dan al dominio p£blico. Muchas gracias a todos por vuestra colaboraci¢n. :ú) Saludos, y que aproveche, VangeliSTeam 11 de Diciembre de 1992