様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 1 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 陳陳陳陳陳 Einfhrung: 陳陳陳陳陳 Der "Sampler" wurde in CREATOR integriert um Samples in MODS direkt zu bearbeiten. Dadurch entfllt die Benutzung eines externen Samplers, wie z.B. Digiplay fr viele kleine Bearbeitungsschritte, ersetzt aber keinen externen Sampler. DTS erleichtert ihnen aber zustzlich das Arbeiten speziell mit Modsamples, da er direkt auf den CREATOR abgest- immt wurde, ist aber eigentlich als "Sampler" zu bezeichnen. Der Sampler wird im CREATOR ber die Tastenkombination > ALT-F1 < oder den entsprechenden Meneintrag aktiviert. Grundstzlich werden alle Bearbeitungschritte mit der Maus durchgefhrt. Zwar ist die Maus nicht immer das effektivste Eingabmedium, aber in die- sem Fall ist sie unabdingbar, da sich so eine effektive Zweihandbedienung realisieren lt. 陳陳陳陳陳 Funktionen: 陳陳陳陳陳 Allgemeines: 陳陳陳陳陳陳 Enter - Akzeptiert Eingaben und Dialogboxen Esc - Verwirft Eingaben und bricht Dialog ab Linke Maustaste - Selectiert Icons und bricht Schleifen ab Markiert einen Bereich (AREA) 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 2 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Anzeigefunktionen: 陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Zoom-Unzoom: 烝烝烝烝烝烝 Lsst Sie den augenblicklich markierten Bereich (AREA) genauer unter- suchen. Die Zoomtiefe ist nicht limitiert, durch Bettigen von Unzoom gelangen Sie wieder in die normale Darstellung, in der das gesamte Sample auf dem Bildschirm sichtbar ist. SAM <-> CB: 烝烝烝烝烝 Es besteht die Mglichkeit, dass Sie neben dem aktuellen Sample noch Teile, bzw. ein zweites Sample im sogenannten Clipboard aufbewahren. Um zwischen dem Sample und dem Clipboard umzuschalten verwenden Sie diese Funktion. M. aufheben: 烝烝烝烝烝烝 Hebt die aktuell markierte Area (erkennbar an dem roten Vierech) auf. Eventuelle Schleifen bleiben erhalten. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 3 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Bearbeitungsfunktionen: 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Schneiden: 烝烝烝烝烝 Entfernt die aktuelle Area unwiederbringlich aus einem Sample. Dies ist besonders hilfreich um berflssige Teile (z.B. Knackser oder bersteuerte Sequenzen) herauszuschneiden. Bearbeiten Sie ein Sample mit einer Schleife mit dieser Funktion, so wird diese gelscht. Kopieren: 烝烝烝烝 Kopiert die aktuelle Area zur spteren Weiterverarbeitung in das Clipboard. Falls sich dort bereits Teile eines Samples befinden sollten, werden diese berschrieben. Einfgen: 烝烝烝烝 Fgt den im Clipboard befindlichen Teil in das aktuelle Sample ein. Der Einfgepunkt ist durch einen einzelnen senkrechten Marker gek- ennzeichnet. Nach dem Einfgen sollten eventuell vorhandene Schlei- fen nochmals berarbeitet werden. Mit diesen einfachen Bearbeitungsfunktionen lassen sich bereits durch wiederholte Anwendung verblffende Effekte erzielen. Auch hier gilt wie anderswo in Sachen Sound, da der Kreativitt keine Grenzen gesetzt sind, sofern man ein wenig experimentierfreudig ist. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 4 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Lautstrkefunktionen: 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 Max. Pegel: 烝烝烝烝烝 Diese Funktion bringt das Sample auf maximale Lautstrke, d.h. es wird die Amplitude so weit als mglich vergrert, ohne da sie aus dem Gltigkeitsbereich entflieht. Bei manchen Samples jedoch ergibt sich ein internes Problem, so da zur vollen Ausreizung die folgende Funktion verwendet werden sollte. Verndern: 烝烝烝烝烝 Diese Funktion lt Sie die Lautstrke eines Samples beliebig ver- ndern. Hierzu geben Sie die neue Lautstrke in % zur alten an. Hierbei ist jedoch folgendes zu beachten: Da die Lautstrke ber die Gre der Amplitude festgelegt ist, sollten Sie es vermeiden die Lautstrke eines Samples zu verringern und anschliessend wieder zu vergrern, da es so zu einem Qualittsverlust kommt. Null: 烝烝 Hiermit lassen sich einzelne Teile des Samples auf "Null" setzen. Dabei geben Sie an, wie gro der Ausschlag mindestens sein muss, damit er beachtet wird. Diese Funktion ist sehr ntzlich, um z.B. leise Teile eines Samples, in denen sie meistens nur ein Rauschen vernehmen, komplett zu ent- rauschen. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 5 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Abrunden: 烝烝烝烝 Da viele Samples am Anfang oder ein Ende einen leichten Knackser aufweisen, der sich oft strend auswirkt, existiert diese Funktion. Sie beseitigt die meisten "Einschaltknackser" problemlos. Grere Knackser sollten Sie aus dem Sample herausschneiden. Faden: 烝烝烝 Lt Sie einen beliebigen Block ein- bzw. ausfaden. Hierbei geben Sie einfach Start und Endlautstrke in Abhngigkeit von der Orginal- lautstrke an. Achten Sie dabei bitte darauf, da Sie die Lautstrke nicht zu hoch einstellen,so da das Sample aus dem Bereich entflieht und schrecklich verzerrt wird. Effektfunktionen: 陳陳陳陳陳陳陳陳 Umdrehen: 烝烝烝烝 Hiermit lassen sich ganze Samples oder Bereich einfach umdrehen, so da sie nun fortwhrend rckwrts abgespielt werden. Dies ist sehr ntzlich um z.B. die "Backward Messages" in den Samples von Thomas Mnkemeyers VGA Copy anzuren ;-). 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 6 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 S-C Mixen: 烝烝烝烝烝 Mixt das Clipboard mit dem Sample ab der Position die durch einen einzelnen Marker definiert ist. Laden Sie z.B. ein Sample in das Clipboard und mixen es mit dem Sample, so erklingen beide gleich- zeitig. Nicht anders arbeitet im Prinzip CREATOR, aber eben in Echt- zeit und mehrere Samples mit Effekten auf einmal. Bewegen: 烝烝烝烝 Verschiebt ein Sample um die angegebene Schrittzahl nach oben oder unten. Dies ermglicht eine volle Ausnutzung des Bereiches, Robotize: 烝烝烝烝 Ein ganz netter Verfremdungseffekt, mit dem sich die vielfltigsten Verfremdungen erzielen lassen. Die Funktionsweise soll hier nicht weiter erlutert werden. Filter: 烝烝烝 Ermglicht es Ihnen ein Sample oder eine Area entweder Hoch -oder Tiefpass zu filtern. Dabei bestimmen die von Ihnen bergebenen Parameter den Grad des Filters (so sei es einmal laienhaft aus- gedrckt). 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 7 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Aufnahmefunktion: 陳陳陳陳陳陳陳陳 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 8 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Dateifunktionen: 陳陳陳陳陳陳陳陳 Laden: 烝烝烝 Ldt ein .SAM oder .VOC Sample entweder ber das aktuelle Sample, oder in das Clipboard zur spteren Verwendung. Dabei wird das in CREATOR als Samplepfad angegebene Verzeichnis als Standardverzeichnis verwendet. Sichern: 烝烝烝烝 Hiermit sichern sie das aktuelle Sample als .SAM Datei auf Platte. Als Standardpfad wird das in CREATOR ingetragene Sampleverzeichnis genutzt. Aktualisieren: 烝烝烝烝烝烝烝 Schreibt alle nderungen sofort und ohne Abfrage in das aktuelle Sample. Lschen: 烝烝烝烝 Lscht das aktuelle Sample komplett und unwiederbringlich aus dem Modul. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 9 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Restaurieren: 烝烝烝烝烝烝 Ldt das Sample erneut von Disk ein, um eventuelle Vernderungen rckgngig zu machen. Modulfunktionen: 陳陳陳陳陳陳陳陳 << und >>: 烝烝烝烝烝 Hiermit springen Sie ein Sample im Modul nach vorne,bzw. nach hinten. Die Samplenummer erscheint dabei in der Mitte. Einlesen: 烝烝烝烝 Liest ein mit der obigen Funktion gewhltes Sample in den Sampler ein. Schleife: 烝烝烝烝 Lt Sie die Wiederholungsschleife fr ein Sample setzen, bzw. lschen. Hierbei wird die aktuelle Area als Wiederholungsschleife verwendet. Es wird zuerst das gesamte Sample gespielt. Danach erklingt nur noch der Teil innerhalb der Wiederholungsschleife. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 10 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Lautstrke: 烝烝烝烝烝 Lt Sie Lautstrke des Samples im Modul einstellen. Name: 烝烝 ndern Sie hiermit den Instrumenteneintrag des Samples im Modul. Optionen: 陳陳陳陳 Sample-Schirm-Area: 烝烝烝烝烝烝烝烝烝 Es wird beim Abspielen je nach Einstellung immer nur die aktuelle Area, der Schirm, oder das gesamte Sample abgespielt. Schleife: 烝烝烝烝 Bestimmt, ob Sample Schleifen gespielt werden, oder nicht. Ein in einer Schleife "gefangenes" Sample stoppen Sie mit Druck auf die Maustaste. Wiederh.: 烝烝烝烝 Legt fest, ob das Sample endlos wiederholt wird, oder nicht. Ein in einer Schleife "gefangenes" Sample stoppen Sie mit Druck auf die Maustaste. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DELUSION TRACKER SAMPLER V1.0 --- Kurzreferenz --- Seite 11 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 Mehr bleibt eigentlich nicht mehr zu sagen. Vielleicht, da der Sampler fr die nchste Version natrlich weiterentwickelt wird (in der jetzigen Fassung ist er eigentlich nicht als Sample zu be- zeichnen), sowohl was Funktionen, als auch Funktionalitt betrifft. ENDE von SAMPLER.DOC