HPHP48-R,*°N********************** * CivilizHP 0.1 * * Sx&Gx * * [preview] * * par Mathias HIRON * * (PCbub) * ********************** *****UTILISATION****** L'ecran principal comprend: -Une carte ou sont representes terrains, villages,unites,villes -Une ligne de menus -Une carte grande echelle -Une zone d'info avec: * ville d'attache * type d'unite * "V" si veteran, deplacement restant * date * tresor * invention  : visualisation de Ž : la carte 789 : Deplacement 4 6 : de l'unite 123 : active 1/ : affiche l'icone /X : de civilisation <= : quitte CivilizHP -> : off 5 : afficher ou non les routes/rails M : afficher la liste des merveilles Ne pas appuyer sur les touches + . - 0 EEX (rien de grave :tests) Pour la ligne de menus ---------------------- A [pille] : detruire les mines/irrigations ---------------------- B [forti] : fortifie l'unite active ---------------------- C [revol] : change de gouvernement  ou  pour choisir ENTER pour valider ---------------------- D [taux] : taux de: -Impots A B -Science C D -Produits de luxe: le reste ---------------------- Pour les colons : NXT : deuxieme menu. ---------------------- A [irrig] : irrigation si prairie ou plaine, si foret ou jungle -> plaine ou prairie. ---------------------- B [mines] : mines si montagne ou colline si plaine ou prairie, -> foret ou jungle. ---------------------- C [route] : construit une route puis rails (si chemin de fer) ---------------------- D [ville] : cree une nouvelle ville. ---------------------- Dans l'ecran de Ville Partie gauche: utilisation du terrain La ville est au centre, representee par sa taille. Chaque groupe d'habitants est represente par 1 tete  : Selectionner un Ž : terrain. Eval : mettre/enlever un habitant. En bas ("case") les caracteristiques du terrain: -nourriture. -commerce. -ressources. Lorsqu'un groupe ne s'occupe plus d'un terrain,il devient artiste. V : percepteur. W : artiste. X : savant. Partie droite: en haut, nombre d' habitants : -heureux -contents -malheureux -percepteurs -artistes -savants en bas,productions de la ville: -nombre de colons, pour entretien en nourriture -nombre d'unites pour entretien en ressources -nourriture -commerce -ressources -argent -science -produits de luxe au milieu, -stock de nourriture -stock pour le projet SPC :choisir le projet NXT :acheter le projet -liste des unites sur la ville. CST : selection des unites. A droite: -liste des ameliorations E : defilement  F : defilement  J : vendre la 1ere affichee ---------------------- Ecran de choix de projet ou invention  : deplacer la Ž : selection ENTER: valider en bas: -points d'attaque -points de defense -points de deplacement -cout ---------------------- Lorsque les unites sont fortifiees,une fleche apparait. Les options [taux] et [revo] sont aussi disponibles.  : deplacer la Ž : fleche Eval: acceder aux donnees d'une ville ou a la liste des unites de la case. La liste des unites apparait egalement dans l'ecran de la ville. ALPHA: passer un tour. ---------------------- Pour faire apparaitre la fleche lorsqu'une unite est active:ALPHA ---------------------- Dans le menu unites: Ž  : choisir l'unite Eval: met l'unite en mode deplacement (defortifier) ENTER: valider *********JEU********** CivilizHP est surtout prevu pour ceux qui connaissent deja le jeu Civilization sur une autre machine. Les autres risquent d'etre completement paumes... Je ne peux pas faire ici une description detaillee du jeu,la doc faisant environ 200 pages... Je vais tout de meme essayer un resume. Le jeu commence en 4000 avant JC,sur une planete comparable a la terre.Vous dirigez au depart un groupe d'hommes avides de connaissance et d'aventure: des Colons. Votre objectif est alors d'explorer les alentours pour trouver un emplacement propice a la creation de votre premiere ville,qui sera la base de votre developpement futur. La ville doit donc de preference etre pres de la mer,et sur une plaine ou une prairie, pour apporter un maximum de nourriture. Sur certains terrains, des ressources speciales peuvent apparaitre: Gibier (forets) Poisson (mer) Chevaux (prairies) Or (montagnes) Charbon (collines) Phoques (arctique) Oasis (desert) Ce sont des emplacements interessants qui augmentent nourriture, ressources,ou commere produits par la ville. Une fois la ville cree,il faut choisir l'occupation des habitants,repartis en differents groupes, le nombre de groupes correspond a la taille de la ville.Chaque groupe peut soit travailler sur une des cases proches de la ville,soit etre percepteur,artiste,ou savant.A chaque tour, il recupere une certaine quantite de nourriture, commerce,ressource, argent,produits de luxe,ou science,qui sont totalisees pour chaque ville. La nourriture sert a nourrir les habitants, et le surplus est stocke et lorsque le stock est rempli, la population augmente. Le commerce ne sert pas directement.il est converti,suivant les taux choisis,en argent produits de luxe ou science. Les ressources servent a construire des ameliorations,des armees,ou de nouveaux colons(ceux-ci sont un groupe d'habitants qui quitten la ville). Les ameliorations augmentent les productions de la ville,ou rendent les gens plus heureux, et d'autres choses... Par exemple,une bibliotheque augmente la science de 50%. Au depart,vous ne conaissez que les routes,l'irrigation, mais grace aux unites de science que les villes recuperent, vous decouvrez de nouvelles inventions: la poterie,la roue, pour finir avec les supraconducteurs, l'energie nucleaire... qui permettent d'avoir acces a de nouvelles ameliorations. L'argent sert a entretenir les ameliorations,ou a en acheter,ou par exemple corrompre vos adversaires. Les colons peuvent,en plus de creer d'autres villes,irriguer les terrains,faire des routes,des mines, defricher,reboiser... Votre but est de developper au maximum votre civilisation, pour controler toute la planete,ou construire un vaisseau spatial et partir sur une autre pranete. Bien sur,vous n'etes pas seul,et devrez combattre,ou cohabiter avec vos adversaires, qui poursuivent le meme but. Vous pouvez choisir votre type de gouvernement faire des revolutions, pour avoir un regime adapte a votre style: despotisme si vous etes militariste, republique si vous etes plus pacifiste, etc... Le gouvernement modifie vos ressources et depenses,et est donc important. Au bout de quelques siecles,vous pourrez transporter vos unites a travers les oceans, pour vous etendre au maximum,et peut-etre regner en maitre avec une civilisation florissante. Bonne chance... (J'espere avoir ete assez clair,avec ce mini-resume de ce qui vous attend.) ******GRETTINGS******* Je remercie en particulier Pascal HAVE (HPWortex) qui a participe au debut de CivilizHP mais aussi Guillaume MARINIER pour quelques routines. Merci a Gherkin pour String-Writer et HPNinja pour Asmflash Salut en vrac a: HPMAD ETI SPARTACUS 3M JYLOG 007JB HPREG HPDM WARLOCK DEYLONE HPOWER TEHEL HPWIZARD TOTOFGS ATLAS TOTEM RAHAN TROC CHEWBACCA ELENDRIL DBV MRGRIEVES THEMASTER YX Et a tous les autres, qui ont participe ou participeront a la creations de super programmes sur hp48. *****A suivre...****** Civilizhp est mon deuxieme programme sur HP,le 1er etait 1 SWAP Meme si le resultat n'est pas genial,j'y ai passe enormement de temps (1500 heures). Je compte donc sur vous pour m'encourager a continuer: -par des critiques,ou suggestions pour les versions futures. -en m'envoyant VOS programmes pour me montrer que je suis pas le seul a coder. -en m'offrant quelque chose...des bonbons, un bouquin,un cable, un cheque,une GX, un PC,une ferrari, ou un Cray... -pour une valeur de 20F ou plus,je vous envoie la prochaine version,et apres 50F, les suivantes... Envoyez tout ca a: Mathias HIRON 4,allee de rome 76130 Mt St Aignan ou 3615 RTEL bal PCbub n'hesitez pas a me contacter... Merci! En vrac pour les versions futures: -correction des bugs -choix du niveau -sauvegarde qui marche -Zoom 12*12 plein ecran -Monde mieux concu (+ rivieres) -Graphismes (Ville, inventions...) -Bruitages -Adversaires meilleurs et plus nombreux -Multi-joueurs par infra-rouge. -Planete plus grande -Animations (combats) -Intervention dans les combats. -Nouvelles inventions, armees,ouvrages. -Conquete de mondes extra-terrestres. -Jeu en 3D -16000000 couleurs -Et puis quoi encore! -Et bientot peut-etre: COLONIZHP! ********** ******A bientot!****** ********** * PCbub. * **********