ÉÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍ» ³ Ripper V5.00 (C)`95,96 by JéNas ³ ú ú ú ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ ú ³ ³ The Easy Way To Search, Find & Extract Sounds, Pictures And Tons More³ ³ ³ ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; ³ ú A Ripper is a program that let you extract different files out of ú ú Demos, Games or others so you can get all the MUS-midi files from ú ³ Doom or all the MOD-files from the demo "Unreal". º ³ º º ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ º º ³ Features ³ º º ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; º º - sequential search for over 70 file formats / over 90 subformats º º (searches for significant bytes and calculates the RIGHT file size !) º º - you can define an unlimited number of user-strings to search for º º ( just edit the ripper5.cfg to define them ) º º - automatic extraction from 12 file libraries º º (if a known FLib is found, all files can be extracted without searching) º º - graphical 320x200..1024x768, Raw-Viewer/Ripper (to rip unsigned RAW-pics)º º (look for pics and palettes, saves found pictures in .PCX format) º º - 80x25 / 80x50 ASCII Gfx Viewer/Ripper, saves pics as executables º º - fileshell, wildcard support, configuration, auto.mode, de-xor-ing...... º º WAV-extraction from AVI/MOV/WAD, help screens... º º ... and a lot of more abilities, too much to list them all :) º º º º ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ º º ³supported formats :³ º º ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; º º Currently there are supportet 70 file formats with over 90 subformats ! º º º º 3DS : GFX : Autodesk 3D Studio Mesh file º º 8SX : SAMPLE : Amiga Sample file º º AIF : SAMPLE : IFF-Sample file º º ANM : GFX : Deluxe Paint Animation file º º AMD : MIDI : Adlib Tracker Module (packed,unpacked) º º AMF : MODULE : Otto Chron`s DSMI - format, used by Games/Demos, 5 versions º º AMF : MODULE : Asylum Module Format (only known from Crusader game ? ) º º AMS : MODULE : Extreme Tracker, Velvet Studio, v1.3 and v2.2 supported º º AVI : SPECIAL: WAV- Extraction from AVI-Animation files º º AVI : GFX : Movie file º º BMP : GFX : Picture file... Windows BitMap (RLE,Unpacked supported) º º CMF : MIDI : Creative Labs MIDI file º º D00 : MIDI : Vibrants Adlib Song º º DLZ : SPECIAL: with DIET packed data-file º º DMF : MODULE : Delusion`s XTracker module format º º DSM : MODULE : Dynamic SoundStudio º º DTM : MODULE : DigiTrecker Module º º EXE : SPECIAL: executable ... packed or not º º FLI : GFX : ADesk Animation .. 320x200 º º FLC : GFX : ADesk Animation .. > 320x200 º º FMC : MODULE : Faust Module º º FNK : MODULE : FunkTrackers Module º º FNT : GFX : 8 Bit Text Font º º GDM : MODULE : "Bells,Whistles and Sound Boards" internal module format º º GIF : GFX : versions 89a and 87a are supported º º HMP : MIDI : Human Machines MIDI- file .. used by several games º º HMI : MIDI : Human Machines MIDI- file .. older version ??? º º IFF : Special: data-file ... may be picture, sound, (several subformats) º º IT : MODULE : Impulse Tracker Module º º JPG : GFX : Truecolor picture file º º LBM : GFX : Picture used by Deluxe Paint (2 Versions implemented) º º MDL : MODULE : DigiTrakker 2.x/3.x Module º º MED : MODULE : OctaMED Module ... Amiga º º MID : MIDI : MIDI-File ... support for format 1 and 0 º º MM : MODULE : Midas internal module format .. (only the s3m converted) º º MOD : MODULE : used by many Trackers ... up to 32 channels º º MOV : SPECIAL: WAV- Extraction from MOV-Animation files º º MTM : MODULE : MultiTracker Module ... º º MTR : MODULE : MasterTrackers Module º º MUS : MIDI : used by some games ... like the ID-series DOOM º º PAC : MODULE : SBStudio 2.0 Module º º PAT : SAMPLE : Gravis Ultrasound Patch File º º PCX : GFX : Picture file by Z-Soft ... 2 versions implemented º º PLM : MODULE : Disorder Tracker Module º º PNP : GFX : Portable Network Picture º º PSM : MODULE : ProSound Studio Module ... used by Epic Games (2 Versions) º º PTM : MODULE : PolyTracker Module º º RAD : MIDI : Real Adlib Tracker º º RAW : GFX : HSI RAW Picture º º RIF : Special: data-file ... may be picture, sound, (several subformats) º º RIX : GFX : ColoRix picture file º º RMI : MIDI : MIDI file º º S3M : MODULE : ScreamTracker, versions 3.x are implemented º º SA2 : MIDI : Adlib Music Module º º SBK : SAMPLE : AWE32 Sample Bank º º SND : SAMPLE : Sample file ... used by some Trackers º º SNG : MODULE : Faust Module, Adlib º º STM : MODULE : Screamtracker, version 2.x º º TGA : GFX : Picture file ... unpacked... 3 versions implemented º º TIF : GFX : Picture file º º ULT : MODULE : UltraTracker Module ... º º UNI : MODULE : MiKMOD Internal Module (all 5 versions implemented) º º VOC : SAMPLE : Creative Voice file º º WAD : SPECIAL: WAV- Extraction from DOOM-WAD files º º WAV : SAMPLE : Windows sample file º º XM : MODULE : Fastracker 2.x Module º º XMI : MIDI : eXtended MIDI file ... 2 versions implemented º º XMS : MIDI : Madokan`s Adlib Tune º º º º ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ º º ³supported Filelibraries :³ º º ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; º º º º XLink 1.x : The Coexistance º º EMF-Lib : Electromotive º º FC-Lib : Future Crew º º RT-Lib : RealTech º º Evitan : The Natives º º FLIB : Psychic Links º º GOB : Dark Forces º º DN3D : Duke Nukem 3D (Just 2 min coding .. so i support this flib) º º Quake : Quake 3D (similar to DN3D just supported for fun :) º º Beyond : Beyond File Library º º and some other subformats º º º º ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ º º ³ Command Line Switches ³ º º ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; º º º º Ripper5 [InFiles] [OutDir] /A /C /D /F /Rx /T /Xv:o /H /? /I º º - InFiles : file to search through (wildcards allowed), º º if not given the fileshell starts º º - OutDir : directory to place the found files º º (could be defined in the ripper5.cfg) º º - /A switches Automatic-Mode on (no querries) º º - /C let you configure Ripper5 (paths, switches) º º - /D Debug-Mode, shows advanced information and a Hex-Viewer º º - /F prevents the file library extraction (some pc-demos) º º - /Rx Vesa graphic mode, to search and rip unsigned RAW pictures º º the "x" stands for a number from 1 to 5 and represents one of the º º 5 Vesa modes i support, if no "x" is given, 1 is the default value º º - Modes : [1] 320x200 ( needs loaded UNIVBE (VESA 2.0) !!!!! ) º º [2] 640x400 ( needs VESA 1.2 ) º º [3] 640x480 - | | - º º [4] 800x600 - | | - º º [5] 1024x768 - | | - º º - /T ASCII text mode, to search and rip ASCII pics º º - /Xv:o de-XOR the file with value [v], from offset [o], if the offset º º isn`t given, the default is 0 º º - /H or /? shows this help º º - /I shows detailed infos on using ripper5 ! º º º º Example : Ripper5 testfile.* c:\temp /a /d º º this searches throug all files matching testfile.* and saves found filesº º in c:\temp , enabled are auto-mode and advanced information º º º º º º ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ º º ³ Greetings ³ º º ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ; º º º º IRC Channel #Coders.Ger : º º IronEagle, Bexx, Cider, BJ, Bitblazer º º Aurora, Darkman, wm, JUR, TIS, twi, Logix, welti .. and all the others º º º º thanx for help/support/Beta-Testing : º º - MAZ, hmm .. jajajaaaa .. nun hab ich doch noch ripper5 gemacht :))) º º - Alexander Curth, thnx for tips and bug-reports º º - Statix, help with PLM format º º - Trixter, info`s about the AMF format, so i could support it º º - Bitblazer, thnx for beta-testing º º - Jari Karppinen, thnx for help with AMD,AMS1.3 and others º º ... and all i forgot :) º º º º RIPPER5 IS FREEWARE ! º º dont distribute via CD-ROM without my permission !! º º and don`t be a lamer and release ripped stuff !!! º º º ³ PS: please send a Mail to : JéNas ³ ³ or meet me in IRC, nick LacrImosA, mostly on Channel #berlin ³ ú ú ú ú ³ Latest Versions of Ripper5 Always On : ³ ³ WWW.TU-Chemnitz.DE/~TIL/Ripper5.HTML ³ ú WWW.TH-Zwickau.DE/~MAZ/ ú ú FTP.CDROM.COM/PUB/DEMOS/MUSIC/PROGRAMS/RIPPERS/ ú ³ ³ ÈÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍͼ