ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ÜÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜÜÜ ÜÜÜÜÜ Ü Ü ÜÜÜÜ ³ ³ Û Û Û Û Û Û ßÜ Üß Û ³ ³ Û ÜÜ ÛÜÜÜß ÛÜÜÜÛ ÛÜÜ ßÜß Üßß ³ ³ Û Û Û ßÜ Û Û Û Û Û Û .00 ³ ³ ßÜÜÜÛ Û Û Û Û Û Û Û ÛÜÜÜÜ ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ GRAFX 2.00 á96.1% - MANUEL D'UTILISATION - ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ SOMMAIRE ³ ³ ÍÍÍÍÍÍÍÍ ³ ³ ³ ³ - Pr‚sentation ³ ³ - Equipement requis ³ ³ - Fichiers de configuration ³ ³ - Options disponibles ³ ³ - Let's talk about $$$, baby ³ ³ - Astuces de dessin ³ ³ - ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions ³ ³ fr‚quentes (FAQ) ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Pr‚sentation: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Ce programme a ‚t‚ con‡u pour pouvoir dessiner des images en 256 couleurs dans un trŠs grand nombre de r‚solutions (en fait, il y en a pour l'instant 60 avec quelques-unes venant du monde Amiga). Personne ne peut contester que la majeure partie des superbes GFX de la "ScŠne" ont ‚t‚ dessin‚s sur Amiga. Mais ces GFX sont dans des r‚solutions diff‚rentes des modes PC habituels. Alors nous avons voulu cr‚er le premier logiciel de dessin sur PC qui pourrait visualiser ces images, et qui pourrait bien s–r vous permettre de dessiner les v“tres dans le mode vid‚o que vous voulez. Ce logiciel a ‚t‚ pr‚sent‚ pour la premiŠre … fois la Wired'96 o— il a eu un gros succŠs (bien plus que ce … quoi nous nous attendions), alors nous esp‚rons que vous l'aimerez aussi. Il consiste en un certain nombre d'outils de dessin, d'effets et de menus. Tous les effets fonctionnent avec n'importe quel outil de dessin. Sachez que ce logiciel a ‚t‚ cr‚‚ pour VOUS, utilisateurs de PC qui enviez les possesseurs d'Amiga pour les fantastiques logiciels de dessin dont ils disposent. Ce logiciel n'a pas la pr‚tention de remplacer les meilleurs programmes de dessin Amiga, mais tente modestement de combler le gouffre qu'il y a entre les logiciels PC et Amiga dans le domaine du dessin bitmap. Si vous rˆvez d'une option trŠs utile que nous n'ayons pas encore pr‚vue, n'h‚sitez pas … nous en faire part. Si nous la jugeons utile ‚galement, et surtout s'il est possible de l'inclure dans le programme :), nous l'y mettrons dŠs que possible. Equipement requis: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Pour pouvoir utiliser GrafX2, vous aurez besoin de: - un PC (386DX ou sup‚rieur), - DOS 5 ou sup‚rieur (‡a marche peut-ˆtre avec le DOS 3.1 mais on ne se rappelle pas quelles sont les fonctions de l'INT 21h que nous utilisons), - une carte vid‚o compatible VGA (une carte VLB ou PCI est fortement recom- mand‚e), - une souris … 2 boutons (et son gestionnaire), - 5 Megaoctets de RAM (‡a peut marcher avec moins si vous utilisez le cache disque de DOS4GW ou bien celui de Windows :/). Mais pour une utilisation plus efficace, vous aurez besoin de: - au moins un 486DXý66 (pour augmenter la vitesse globale), - au moins 8 Mo de RAM pour capturer de trŠs grosses brosses et pour uti- liser le multi-undo, - une carte vid‚o compatible VESA 1.2 (pour acc‚der … plus de modes vid‚o). Fichiers de configuration: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ GrafX2 n‚cessite deux fichiers pour stocker sa configuration: 'GFX2.INI' et 'GFX2.CFG'. GFX2.INI: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Ce fichier contient les paramŠtres d‚finis dans le menu de configuration (settings) ainsi que quelques autres. Vous pouvez ‚diter ce fichier … l'aide d'un ‚diteur de texte ASCII standard. Lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des "settings", toutes les donn‚es contenues dans ce fichier sont restaur‚es. Lorsque vous cliquez sur Save (sauvegarder) ou bien lorsque vous quittez le programme alors que l'option Auto-save (sauvegarde automatique) est enclench‚e, tous les paramŠtres actuels sont ‚crits (mis … jour) dans ce fichier. Si vous avez corrompu ce fichier et que vous n'arrivez pas … corriger le problŠme, alors effacez-le et lancez GFXCFG.EXE. I cr‚era automatiquement un fichier d'initialisation par d‚faut lorsque celui-ci est absent. GFX2.CFG: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Ce fichier contient la configuration du clavier ainsi que l'‚tat des variables du programme suivantes: þ modes vid‚o þ tables de "shade" þ stencil (pochoir) þ masque þ d‚grad‚s Toutes ces variables sont enregistr‚es lorsqu'on clique sur le bouton Save (sauvegarder) dans le menu de configuration ou bien lorsqu'on sort du programme avec l'option Auto-save (sauvegarde automatique) enclench‚e. Cependant, lorsque vous cliquez sur Reload (recharger) dans le menu des "settings", seul l'‚tat de chaque mode vid‚o est restaur‚. Note: le fichier GFX2_FRA.CFG est un fichier de configuration par d‚faut pour les claviers AZERTY. Si vous utilisez un clavier AZERTY, vous devriez remplacer le fichier GFX2.CFG par GFX2_FRA.CFG. Important: … partir de la version 2.00 á95.5%, les fichiers .CFG auront une compatibilit‚ ascendante. Ceci signifie que vous pourrez r‚cup‚rer la majeure partie de leur contenu d'une version … l'autre en copiant votre ancien fichier .CFG dans le r‚pertoire de votre nouvelle version de GrafX2 et en lan‡ant GFXCFG.EXE. En effet, ce programme convertira votre ancien fichier afin qu'il soit utilisable par la nouvelle version de GrafX2. Mais, copier un fichier .CFG d'une version ant‚rieure … la version 95.5% ne marchera pas. De plus, (je ne vois pas pourquoi vous le feriez mais...) copier un fichier .CFG r‚cent dans une version plus ancienne ne devrait pas fonctionner non plus. Note: Nous vous recommandons de ne pas modifier les touches affect‚es … l'‚mulation de la souris dans le programme GFXCFG car les valeurs que vous donneriez pourraient interf‚rer avec les raccourcis utilis‚s dans les menus. Options disponibles: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Les diff‚rentes options disponibles dans GrafX2 seront list‚es et d‚taill‚es ci-dessous. Elles seront d‚crites comme suit: ÉÍÍÍÍËÍÍÍÍËÍúúúÍ» ÉÍÍÍÍ» º 1 º 3 º º Les boutons triangulaires º1 / º º º º º seront d‚taill‚s comme ‡a: º / 2º ÌÍÍÍÍÎÍÍÍÍÎÍúúú͹ ÈÍÍÍͼ º 2 º 4 º º º º º º ÈÍÍÍÍÊÍÍÍÍÊÍúúúͼ 1 - Pinceaux 2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image 3 - Bouton Dessin … la main 4 - Courbes de B‚zier (Splines) 5 - Lignes 6 - A‚rographe (Spray) 7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur 8 - Polyg“nes / Polyformes 9 - Polyg“nes/Polyformes plein(e)s 10 - Rectangles vides 11 - Rectangles pleins 12 - Cercles/Ellipses vides 13 - Cercles/Ellipses plein(e)s 14 - Rectangles avec d‚grad‚ 15 - Menu de d‚grad‚ 16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚ 17 - Prise de brosse / Restauration 18 - Prise de brosse par polyforme (lasso) / Restauration 19 - Effets sur la brosse 20 - Modes de dessin 21 - Texte 22 - Mode Loupe / Menu 23 - Pipette / Inverser les couleurs 24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚ 25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon 26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique 27 - Charger une image / Recharger 28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Setings) 29 - Effacer l'image 30 - Aide / Statistiques 31 - Oops (D‚faire/Refaire) 32 - Quitter le programme 33 - Menu de palette 34 - D‚placer la palette … gauche / droite 35 - Fenˆtre de palette 36 - Cacher le menu Quand vous utiliserez n'importe quel outil de dessin, un clic gauche dessinera avec la couleur principale, tandis qu'un clic droit dessinera avec la couleur de fond. Lorsque des boŒtes de dialogue apparaŒtront … l'‚cran, Cancel (ou No) sera toujours ‚mul‚ par la touche , et OK (ou Yes) par . Dans les diff‚rents menus, les titres sur les boutons contenant une lettre soulign‚e peuvent ˆtre ‚mul‚s en tapant cette lettre au clavier. Dans quelques menus, vous pouvez s‚lectionner un bloc de couleurs dans la palette. Cela signifie que vous pouvez cliquer sur une couleur et d‚placer la souris vers une autre en maintenant le bouton appuy‚ pour s‚lectionner un bloc de couleurs. Vous pouvez d‚placer une fenˆtre pour rendre visible l'image qui est derriŠre en cliquant en haut de la fenˆtre (sur le titre) et en maintenant le bouton de la souris enfonc‚ tout en la d‚pla‡ant. 1 - Pinceaux: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Affiche un menu ou vous pouvez choisir la forme de votre pinceau. Les pinceaux sont rang‚s par famille. Vous pouvez voir quelques pinceaux de la mˆme famille mais avec des tailles diff‚rentes. Il y a au moins un pinceau de chaque famille affich‚ dans ce menu. Voici la liste de toutes les diff‚rentes familles de pinceaux: ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛ Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛ Û ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛ Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û Û Carr‚ Disque Carr‚ Disque Losange Al‚atoire tram‚ tram‚ _______________________________________________________________ Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û Barre Barre Slash Anti- Croix X Croix + horiz. verticale slash Les 3 derniers pinceaux dans le menu appartiennent … la famille "divers" et leur taille ne peut pas ˆtre modifi‚e. Clic droit: ============> Transforme votre brosse actuelle en pinceau. En fait, c'est une "monochromisation" de la brosse. C'est-…-dire que toutes les couleurs de la brosse qui ne sont pas la couleur de fond passeront de la mˆme couleur que la couleur principale. Mais cette option ne modifie pas la brosse: vous n'avez qu'… cliquer avec le bouton droit sur une des boutons "Get brush" pour r‚cup‚rer la brosse en couleur. Note: Lorsque vous appuyez (pas dans le menu) sur la touche (valeur par d‚faut), le pinceau actuel devient le plus petit membre de la famille "Disque": c'est-…-dire 1 pixel. 2 - Ajuster l'image / Effets sur l'image: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Vous permet de d‚placer ("scroller") l'image pour recentrer votre graphe par exemple. Toute partie du dessin qui sort d'un cot‚ de l'image revient par le c“t‚ oppos‚. Ceci est consid‚r‚ comme ‚tant de la famille des outils de dessin. Clic droit: ============> *** Pas encore impl‚ment‚ *** 3 - Bouton Dessin … la main: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Selectionne le mode dessin … la main actuel comme outil de dessin actif. Il y a 3 modes de dessin … la main: - Dessin continu: Lorsque vous d‚placez le curseur de la souris, le pinceau est r‚guliŠrement appliqu‚ sur l'image, reliant les diff‚rents points de l'‚cran sur lesquels vous ˆtes pass‚s. Cet outil de dessin autorise le changement de la couleur principale et de la couleur de fond durant son utilisation. - Dessin discontinu: Lorsque vous d‚placez la souris, le pinceau est appliqu‚ … la position actuelle de la souris … chaque VBL (balayage vertical de l'‚cran). Cet outil de dessin autorise le changement de la couleur principale et de la couleur de fond durant son utilisation. - Dessin point par point: Le pinceau est simplement appliqu‚ … la position o— vous avez cliqu‚ en premier. Clic droit: ============> Permute les diff‚rents modes de dessin … la main, et active en mˆme temps l'outil de dessin … la main. 4 - Courbes de B‚zier (Splines): ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Selectionne le mode de courbe courant comme outil de dessin actif. Il y a deux modes de courbes diff‚rents: - Courbes … 4 points de contr“le: D‚finissez la ligne de base comme une ligne classique; puis d‚placez, avec le bouton gauche de la souris, les points de contr“le internes afin de choisir la forme de la courbe. Quand la courbe a la forme que vous d‚sirez, cliquez sur le bouton droit de la souris pour la tracer d‚finitivement. - Courbes … 3 points de contr“le: Fonctionne comme d‚crit ci-dessus, mais vous n'aurez qu'un seul point de contr“le interne … placer. De plus, la courbe sera trac‚e juste aprŠs avoir plac‚ ce point. Clic droit: ============> Permute les diff‚rents modes de courbes, et active en mˆme temps l'outil de dessin de courbes. 5 - Lignes: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Selectionne le mode de dessin de lignes actuel comme outil de dessin actif. Il y a 2 modes de dessin de lignes: - Lignes classiques: En cliquant une premiŠre fois sur l'image, vous d‚finirez de d‚but de la ligne. Maintenez le bouton appuy‚ pour placer la fin de la ligne; et relƒchez le bouton pour tracer la ligne. - Lignes reli‚es: Fonctionne de la mˆme maniŠre que pr‚c‚demment, mais la fin d'une ligne deviendra automatiquement le d‚but de la suivante. Lorsque vous voudrez arrˆter l'enchƒinement de lignes, utilisez le bouton oppos‚ de la souris. "Le bouton oppos‚" signifie que si vous avez commenc‚ … tracer les lignes avec le bouton gauche (couleur principale), il faudra interrompre le traitement avec le bouton de droite; et r‚ciproquement. - Lignes concentriques: lors du premier clic sur l'image, vous d‚finirez le centre des lignes. En r‚alit‚, le centre est d‚fini par la position de la souris lorsque vous relƒchez son bouton. Ensuite vous pouvez dessiner des lignes partant du centre vers la position actuelle de la souris en cliquant. Pour arrˆter de dessiner des lignes concentriques, utilisez le bouton oppos‚ de la souris. Cet outil de dessin autorise le changement de la couleur principale et de la couleur de fond durant son utilisation. Clic droit: ============> Permute les diff‚rents modes de dessin de lignes, et active en mˆme temps l'outil de dessin de lignes. 6 - A‚rographe (Spray): ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Selectionne l'a‚rographe comme outil de dessin actif. Cet outil de dessin autorise le changement de la couleur principale et de la couleur de fond durant son utilisation. Clic droit: ============> Affiche le menu de configuration de l'a‚rographe: - Size (Taille): D‚finit le diamŠtre du cercle dans lequel l'a‚ro- graphe fonctionnera. - Delay (D‚lai): D‚finit le nombre de VBL (balayage vertical de l'‚cran) qui seront attendus entre deux jets (cycles) de l'a‚ro- graphe. - Mode: D‚finit si vous d‚sirez utiliser un a‚rographe monochrome ou multicolore. - Mono-flow (flux en monochrome): D‚finit le nombre de fois que le pinceau sera al‚atoirement appliqu‚ dans le cercle de l'a‚rographe … chaque jet (cycle). - Palette: Un clic gauche sur une couleur de la palette vous permettra de voir en quelle quantit‚ elle sera utilis‚e dans le flux multi- colore, et de la modifier en utilisant la jauge sur la droite. Si le flux de cette couleur ‚tait ‚gal … 0, il sera mis … la valeur "Init". Un clic droit sur une couleur fera automatiquement passer sa quantit‚ … 0, ce qui revient … la supprimer du flux multicolore. - Clear (Effacer): Supprime toutes les couleurs du flux multicolore. En fait, cela place une valeur nulle dans l'utilisation de chacune des couleurs. - Init: Ceci vous permet de d‚finir une valeur qui sera automatique- ment appliqu‚e aux couleurs ayant un flux nul lorsque vous cliquerez dans la palette … l'aide du bouton gauche. Cette option permet de d‚finir plus rapidement un ensemble de couleurs. - +1,-1,x2,ö2: Modifie la valeur de toutes les couleurs selectionn‚es (et seulement celles-ci). 7 - Remplissage (Flood-fill) / Remplacement de couleur: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> S‚lectionne le remplisseur comme outil de dessin actif. Le remplisseur, comme n'importe quel outil de dessin, sera affect‚ par tous les effets. Remarquez que seule la partie visible de l'image sera remplie (de mˆme que pour tous les autres outils de dessin, le remplissage n'affecte que la partie visible du dessin; ceci ‚vitant des effets ind‚sirables et non contr“l‚s par l'utilisateur). Clic droit: ============> S‚lectionne le remplacement de couleur comme outil de dessin. Chaque rŠgle a ses exceptions et la rŠgle ‚nonc‚e ci-dessus n'y d‚roge pas. Cet outil est en effet le seul … n'ˆtre affect‚ par aucun effet (… l'exception du Stencil) et … pouvoir ‚galement modifier les parties non visibles de l'image. Le but de cet outil ‚tant de remplacer toutes les occurences d'une couleur dans l'image par une autre, il aurait ‚t‚ dommage de se limiter … modifier uniquement la partie visible de l'image. 8 - Polyg“nes / Polyformes: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> S‚lectionne les polyg“nes comme outil de dessin actif. Ceci fonctionne exactement comme les lignes reli‚es en reliant les extrˆmit‚s quand vous avez termin‚. Clic droit: ============> S‚lectionne les polyformes comme outil de dessin actif. Cet outil fonctionne comme une combinaison du dessin … la main et des lignes reli‚es. Si vous maintenez le bouton de la souris press‚, vous dessinerez comme si vous ‚tiez en mode de dessin … la main. Et, si vous relƒchez le bouton de la souris, cela fonctionnera comme les lignes reli‚es. Cliquez sur le bouton de la souris oppos‚ (i.e.: cliquez … droite si vous avez commenc‚ … dessiner avec le bouton gauche de la souris, et vice versa) pour terminer l'op‚ration. Les deux extr‚mit‚s seront reli‚es automatiquement. 9 - Polygones/Polyformes plein(e)s: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Fonctionnent exactement de la mˆme maniŠre que les polyg“nes et poly- formes ci-dessus, mais remplissent l'int‚rieur des formes ainsi d‚finies. 10 - Rectangles vides: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ N'importe quel clic: ====================> Selectionne les rectangles vides comme outil de dessin actif. Placez le coin d'un rectangle. Maintenez le clic pour d‚placer le coin oppos‚ et relachez le bouton de la souris pour le placer d‚finitivement. 11 - Rectangles pleins: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ N'importe quel clic: ====================> S‚lectionne les rectangles pleins comme outil de dessin actif. Fonctionne comme un rectangle vide. 12 - Cercles/Ellipses vides: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> S‚lectionne les cercles vides comme outil de dessin actif. Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris pour choisir son rayon. Clic droit: ============> S‚lectionne les ellipses vides comme outil de dessin actif. Positionnez le centre du cercle et maintenez le bouton de la souris pour choisir ses dimensions. 13 - Cercles/Ellipses plein(e)s: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Fonctionne comme les cercles et les ellipses vides. 14 - Rectangles avec d‚grad‚: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ *** Pas encore impl‚ment‚ *** 15 - Menu de d‚grad‚: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ N'importe quel clic: ====================> Ouvre une fenˆtre dans laquelle vous pouvez d‚finir la fa‡on dont les d‚grad‚s sont trait‚s. Les diff‚rentes sections de ce menu sont: - Direction (flŠche): Change le sens du d‚grad‚. - M‚thode de transition: Permute parmi les trois m‚thodes suivantes: - Pas de transition - Transition de base - Transition am‚lior‚e - Mix (M‚lange): M‚lange le d‚grad‚ avec un facteur al‚atoire plus ou moins important. - Palette: Selectionnez un intervale de couleurs pour constituer un d‚grad‚. - Ascenseur d'index: D‚finit le d‚grad‚ courant parmi un ensemble de 16 m‚moris‚s. 16 - SphŠres / Ellipses avec d‚grad‚: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> S‚lectionne les sphŠres comme outil de dessin actif. Positionnez le centre de la sphŠre et maintenez le bouton de la souris pour choisir son rayon. Ensuite placez la source de l'‚clairage. Clic droit: ============> S‚lectionne les ellipses avec d‚grad‚ comme outil de dessin actif. *** La version actuelle de cet outil n'est pas la bonne, donc *** *** nous expliquerons son fonctionnement quand elle sera achev‚e. *** Si vous tracez une sphŠre ou une ellipse d‚grad‚e avec le bouton droit de la souris, le r‚sultat sera la mˆme figure remplie avec la couleur de fond. 17 - Prise de brosse / Restauration: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> D‚marre une prise de brosse. Cliquez sur un coin du rectangle contenant la brosse puis maintenez le clic pour d‚finir le coin oppos‚ du rectangle. Relachez le bouton de la souris pour prendre la brosse. Effectuer cette op‚ration avec le bouton droit de la souris effacera la zone dans laquelle la brosse a ‚t‚ prise avec la couleur de fond. Clic droit: ============> Restaure l'ancienne brosse. 18 - Prise de brosse par polyforme / Restauration: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Capture une brosse de forme quelconque en d‚finissant un "polyforme" (veuillez vous r‚ferer … la section 8 pour plus d'explications). Clic droit: ============> Restaure l'ancienne brosse (pareil que ci-dessus). 19 - Effets sur la brosse: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ N'importe quel clic: ====================> Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles: - X: Inversion selon X (sym‚trie par rapport … (Oy)). - Y: Inversion selon Y (sym‚trie par rapport … (Ox)). - Rotate by 90ø: Effectue sur la brosse une rotation de 90 degr‚s. - Rotate by 180ø: Effectue sur la brosse une rotation de 180 degr‚s. - Rotate by any angle (Rotation de n'importe quel angle): *** Pas encore impl‚ment‚ *** - Stretch (Etirement): Engendre une op‚ration interactive qui permet d'‚tirer la brosse. Pour cel…, commencez par placer le coin haut- gauche de la brosse avec le bouton gauche de la souris (si, … ce moment-l…, vous appuyez sur le bouton droit, l'op‚ration sera annul‚e). Ensuite vous pouvez placer le coin oppos‚ autant de fois que vous le voulez, puis vous validerez avec le bouton droit lorsque vous serez satisfait. Si vous placez ce point … des coordonn‚es inf‚rieures … celles du point de d‚part, la brosse sera invers‚e. Pendant ce temps, vous pouvez appuyer sur les touches suivantes dont voici les effets: 'D' : double la brosse en X et en Y 'H' : r‚duit la brosse de moiti‚ en X et en Y 'X' : double la brosse en X 'Shift+X': r‚duit la brosse de moiti‚ en X 'Y' : double la brosse en Y 'Shift+Y': r‚duit la brosse de moiti‚ en Y 'N' : restaure la taille normale de la brosse (peut se r‚v‚ler utile car c'est le seul moyen d'annuler) - Distort (D‚formation): *** Pas encore impl‚ment‚ *** - Outline (Contours): Cette option permet de dessiner les contours de la brosse avec la couleur principale (Fore-color). - Nibble (Grignotter): Cette option "grignotte" les contours de la brosse. C'est en quelque sorte l'effet inverse de l'option Outline. - Recolorize: Modifie la brosse de fa‡on … ce qu'elle ressemble … l'aspect qu'elle aurait dans la page de brouillon, en utilisant la palette courante. - Get brush colors: TransfŠre les couleurs de la page de brouillon utilis‚es par la brosse, dans la palette courante. - Brush handle: Vous permet de choisir o— placer la prise (poign‚e) de la brosse. - Load / Save: charger ou sauvegarder une brosse. 20 - Modes de dessin: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Ce bouton ouvre un menu dans lequel vous pouvez activer/d‚sactiver les diff‚rents modes de dessin. (Les touches [F1]-[F9] correspondent aux 9 boutons) Dans ce menu, le bouton "All off" (tout ‚teint) d‚sactive tous les modes de dessin. La touche [Suppr] est le raccourci clavier pour ce bouton. Le bouton "Feedback" sert uniquement pour les modes "Shade", "Quick- shade", "Smooth" et "Transparence". Lorsqu'il est activ‚, il indique que l'‚tat _actuel_ de l'image doit ˆtre pris en compte pour l'effet au lieu de l'‚tat dans lequel ‚tait l'image lorsqu'on a click‚ pour commencer … tracer. Le mieux, comme bien souvent, est que vous testiez par vous-mˆme avec et sans Feedback pour constater la diff‚rence. Les autres boutons sont les suivants: * Mode Shade (Ombrage) / Menu: ------------------------------ Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Shade. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir une table de shades parmi les 8 m‚moris‚es par le programme. Les diff‚rentes sections de ce menu sont: - Palette: Vous pouvez d‚finir dans celle-ci les blocs de couleurs … ins‚rer dans la table des shades. - Scroller: Sert … changer de table de shades. - Zone de d‚finition de table de Shades: Les 512 cases fournies sont largement suffisantes pour d‚finir les diff‚rents shades puisque chacune des 256 couleurs de la palette ne peut ˆtre pr‚sente qu'une seule fois dans chaque table. - Une fenˆtre (celle situ‚e en haut … droite) qui vous permet de visualiser les diff‚rents shades d‚finis dans la table actuelle. - Copy (copier): Copie le contenu actuel de la table dans un buffer. (Lors de l'ouverture du menu, la table courante est automatiquement rang‚e dans le buffer). - Paste (coller): Copie le contenu du buffer ci-dessus dans la table actuelle. - Clear (tout effacer): Permet de r‚initialiser la table de "shades". - Insert (ins‚rer): Sert … ins‚rer le bloc s‚lectionn‚ dans la palette … la position du curseur dans la table des shades. SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS Il est effac‚ puis on insŠre le bloc d‚fini dans la palette. SINON On insŠre le bloc d‚fini dans la palette juste avant la case s‚lectionn‚e. FIN SI SINON Le bloc d‚fini dans la palette est ins‚r‚ en ‚crasant les couleurs suivant le d‚but du bloc s‚lectionn‚ dans la table. FIN SI - Delete (effacer): Supprime le bloc s‚lectionn‚ dans la table. - Blank (vide): Suit l'algorithme suivant: SI vous clickez avec le bouton gauche de la souris sur ce bouton ALORS On remplace le bloc s‚lectionn‚ dans la table par des cases vides SINON SI un bloc de plus d'une case est s‚lectionn‚ dans la table ALORS Ins‚rer une case vide … gauche et une case vide … droite du bloc (ceci sert … isoler un shade rapidement) SINON Ins‚rer une case vide … gauche de la case s‚lectionn‚e FIN SI FIN SI - Invert (inverser): Inverse l'ordre du bloc s‚lectionn‚ dans la table. - Swap (‚changer): Permet de d‚placer un bloc (cela l'‚change avec ce qu'il y a l… ou veut le d‚placer). - Undo (d‚faire): Permet d'annuler la derniŠre modification de la table. - Les 2 num‚ros qui s'affichent … droite de ces boutons sont: (en haut)- le num‚ro de la couleur s‚lectionn‚e dans la palette si une seule est s‚lectionn‚e. (en bas) - le num‚ro de la couleur contenue dans la case de la table de shades si cette case est la seule s‚lectionn‚e. - Le bouton de "mode" affiche 3 ‚tats diff‚rents: "Normal": OpŠre … l'int‚rieur de l'intervalle de couleurs et sature … ses bordures. "Loop" (Boucle): Boucle lorsque les bornes de l'intervalle sont d‚pass‚es. "No saturation": Ne sature pas aux bornes de l'intervalle si elles sont d‚pass‚es. Si le Pas (voir plus bas) est de 1, cette option fait exactement la mˆme chose que le mode Normal. - Set/Disable (placer un masque): Si vous voulez d‚finir plusieurs shades dans une mˆme table mais que vous souhaiteriez qu'ils ne soient pas tous effectifs en mˆme temps, vous pouvez en masquer certains ce qui aura pour effet qu'ils seront interpr‚t‚s comme des cases vides. Pour ce faire, s‚lectionnez un bloc dans la table des shades et clickez sur "Set". Le bloc sera alors soulign‚ d'un trait blanc; ce qui signifie qu'il est d‚sactiv‚. - Clear/Enable (enlever le masque): fait exactement l'inverse du bouton pr‚c‚dent. - Step (pas): D‚finit un pas d'incr‚mentation du shade. Plus le pas est grand et plus vous parcourerez rapidement les couleurs du shade. Par exemple: si le pas est de 2 et que vous avez d‚fini un shade avec les couleurs 0,1,4,5,9 et que vous clickez sur un pixel de couleur 1, il prendra alors la couleur 5 qui est 2 cases plus loin dans la table. (Nous sommes d‚sol‚s pour ces consid‚rations techniques assez lointaines d'une vision p–rement artistique; mais sachez que cet effet est vraiment trŠs utile et qu'il est pr‚f‚rable que vous compreniez son fonctionnement si vous voulez en profiter pleinement). * Mode Quick-shade (Ombrage) / Menu: ------------------------------------ Ce mode de dessin a … peu prŠs le mˆme effet que le mode Shade si ce n'est qu'il est beaucoup plus rapide … configurer mais un peu moins puissant. Lorsque vous dessinez sur une couleur de l'image qui se situe entre la couleur principale (fore-color) et la couleur de fond (back-color) dans la palette, la couleur tend … se rapprocher de la fore-color (suivant le pas d‚fini) si l'on dessine avec le bouton gauche de la souris, ou bien tend vers la back-color si l'on dessine avec le bouton droit. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Quick-shade. Clic droit: ============> Ouvre un menu avec quelques paramŠtres qui repr‚sentent exactement la mˆme chose que dans le menu du mode Shade. Ces paramŠtres sont le pas et le mode de bouclage/saturation (normal, loop, no saturation). * Mode Stencil (Pochoir) / Menu: -------------------------------- Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Stencil. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir un stencil. Les diff‚rentes sections de ce menu sont: - Clear (Effacer): D‚protŠge toutes les couleurs. - Invert (Inverser): Les couleurs qui ‚taient prot‚g‚es ne le sont plus et vice versa. - Palette: Selectionnez les couleurs qui doivent ˆtre prot‚g‚es avec le bouton gauche de la souris ou d‚prot‚gez-les avec le bouton droit. * Mode Masque / Menu: --------------------- Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Masque. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les couleurs du masque. Ce menu fonctionne de la mˆme fa‡on que celui du Stencil. Veuillez donc vous r‚f‚rer au paragraphe consacr‚ au Stencil pour savoir comment utiliser ce menu. * Mode Grille / Menu: --------------------- Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Grille. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de la grille. Ces paramŠtres sont: - X,Y: Pas de la grille. - dX,dY: D‚calages de la grille. * Mode Trame (Passoire) / Menu: ------------------------------- Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Trame. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres des trames. Ce menu est constitu‚ de: - Zone de dessin 16x16: Vous pouvez d‚finir une trame dedans (clic gauche => pixel blanc / clic droit => pixel noir). Tous les pixel blancs indiquent que lorsque vous dessinerez, des pixels seront appliqu‚es sur l'image aux positions correspondantes tandis que des pixels noirs n'entrŒneront aucun affichage: les points blancs correspondent aux "trous de la passoire". - 12 trames par d‚faut: Elles peuvent ˆtres recopi‚es vers la zone de dessin (16x16). - "Transfer to brush" (transf‚rer vers la brosse): Copie la trame vers la brosse (pixels blancs => couleur principale / pixels noirs => couleur de fond). - "Get from brush" (r‚cup‚rer … partir de la brosse): Place la brosse dans la zone de dessin (couleur de fond => pixels noirs / les autres => pixels blancs). - 4 flŠches de d‚placement (scrolling): D‚placent la trame dans la zone de dessin. - 4 flŠches de dimensionnement: D‚finissent les dimensions de la trame. - Valeur par d‚faut (carr‚ noir ou blanc): Indique quelle couleur doit ˆtre ins‚r‚e quand vous augmentez les dimensions de la trame. - "Clear" (Effacer): Remplit toute la trame avec la valeur par d‚faut (voir ci-dessus). - "Invert" (Inversion): Il ... inverse :) ... les pixels noirs et blancs. * Mode Transparence (Colorize) / Menu: -------------------------------------- Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Transparence. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir les paramŠtres de transparence. Ces paramŠtres sont: - Taux d'interpolation: Indique le pourcentage de la couleur appliqu‚e qui sera consid‚r‚e sur la couleur remplac‚e. - M‚thode par interpolation: Utilise une m‚thode de moyenne pond‚r‚e pour calculer la couleur, selon le taux d'interpolation. - M‚thode additive: Utilise les teintes les plus claires pour choisir la couleur … appliquer. Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes 30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur th‚orique 30,50,40. - M‚thode soustractive: Utilise les teintes les plus sombres pour choisir la couleur … appliquer. Par exemple: si vous voulez appliquer une couleur ayant les teintes 30,20,40 sur une couleur 10,50,20, la couleur qui sera appliqu‚e sera celle qui, dans la palette, sera la plus proche de la couleur th‚orique 10,20,20. * Mode Smooth (adouci) / Menu: ------------------------------ Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Click gauche: =============> Active/D‚sactive le mode Smooth. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la matrice du Smooth ou bien en choisir une parmi les 4 pr‚d‚finies. La case du milieu repr‚sente le pixel sur lequel on dessine et les 8 cases qui l'entourent repr‚sentent les pixels voisins. Le point sur lequel on dessine sera alors remplac‚ par la moyenne pond‚r‚e (suivant les valeurs de chaque case) des 9 points d‚finis. * Mode Smear (‚taler) / Menu: ------------------------------ Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. N'importe quel clic: ====================> Active/D‚sactive le mode Smear. * Mode Tiling (Dallage) / Menu: ------------------------------- Voyez la section des effets (Effects) dans l'aide interne de GrafX2 pour savoir ce que fait cet effet. Clic gauche: ============> Active/D‚sactive le mode Tiling. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir les paramŠtres de Tiling. Ces paramŠtres sont les d‚calages du dallage. (Daaaallaaaage... Ton univers impitoyaaable... :) Je suis vraiment d‚sol‚... j'ai pas pu m'en empˆcher :)) 21 - Texte: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ *** Pas encore impl‚ment‚ *** 22 - Mode Loupe / Menu: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> D‚marre/Annule le choix de la partie zoom‚e. Si vous ˆtes d‚j… en mode Loupe, vous retournerez en mode normal. Clic droit: ============> Affiche un menu dans lequel vous pouvez choisir le facteur de loupe. Note: Lorsque vous ˆtes en mode Loupe, vous pouvez d‚placer la barre de s‚paration ("split") en cliquant dessus et en d‚pla‡ant la souris vers la gauche ou vers la droite en maintenant enfonc‚ le bouton de la souris. 23 - Pipette / Inverser les couleurs: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> D‚marre une prise de couleur. Cliquez sur l'image pour r‚cup‚rer la couleur du pixel sur lequel vous ˆtes. Vous pouvez prendre indiff‚rement une nouvelle couleur principale ou couleur de fond en utilisant respectivement le bouton gauche ou droit de la souris. Clic droit: ============> Echange la couleur principale et la couleur de fond. La couleur sur laquelle vous pointez actuellement sera affich‚e dans la barre d'outils … la suite des coordonn‚es. Si vous clickez en dehors de l'image, la couleur 0 vous sera renvoy‚e. 24 - Taille de l'‚cran / R‚solution de s‚curit‚: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Affiche un menu dans lequel vous pouvez d‚finir la taille de votre image (jusqu'… 1024x768) en cliquant dans les boŒtes nomm‚es "Width" (Largeur) et "Height" (Hauteur); et la r‚solution (dans la liste) dans laquelle vous souhaitez dessiner. Cliquer sur une r‚solution avec le bouton droit de la souris ne changera pas seulement la r‚solution de l'‚cran, mais changera aussi les dimensions de l'image par celles de l'‚cran. Les r‚solutions affich‚es en gris fonc‚ sont des modes VESA qui ne sont pas support‚s par votre carte vid‚o. Si vous avez des modes comme cela, vous devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou Univbe avant de lancer le programme. Si ces modes restent indisponibles, alors cela signifie que votre carte vid‚o ne les supporte vraiment pas. Les petits boutons sur le c“t‚ gauche des lignes dans la liste des modes ont ‚t‚ con‡us pour vous permettre d'inhiber certains modes qui ne sont pas support‚s par votre carte. Lorsque vous clickez sur l'un de ces boutons, sa couleur change vers l'une des 4 suivantes. La signification de chacune de ces couleurs est: - Gris clair: Le mode vid‚o est correct. Il peut ˆtre utilis‚ par l'option de changement de r‚solution automatique lorsque vous chargez une image, et vous pouvez le s‚lectionner dans le menu des r‚solutions. - Blanc: Cela fonctionne exactement comme ci-dessus. De plus, cela vous permet de cocher vos modes pr‚f‚r‚s. En effet, le nombre impressionnant de modes vid‚o rendant difficile la recherche d'un mode en particulier dans la liste, aussi vous pouvez mettre ceux que vous utilisez fr‚quemment en blanc afin qu'ils soient plus facile … localiser ult‚rieurement. (Note: vous ne pouvez pas inhiber le mode 320x200 standard) - Gris fonc‚: Il vous permet d'indiquer quels modes ne sont pas parfaits (clignotements, d‚centrage, surbrillance, etc...) mais qui peuvent tout de mˆme ˆtres utilis‚s par "l'auto-r‚solution". La diff‚rence avec les boutons gris clair est que ces modes ne seront pas utilis‚s par l'option de changement de r‚solution automatique. - Black: Utilisez cette couleur pour les modes qui ne fonctionnent vraiment pas. Ainsi, ces modes ne seront pas utilis‚s par l'option "auto-set res." et le programme vous empˆchera de les s‚lectionner … partir du menu des r‚solutions. Clic droit: ============> Passe automatiquement au mode 320x200 MCGA. 25 - Page de brouillon / Copier vers le brouillon: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Passe … la page de brouillon. La page courante est alors consid‚r‚e comme la nouvelle page de brouillon, et la page de brouillon comme la nouvelle page courante. Clic droit: ============> Ouvre un menu dans lequel vous pouvez choisir si vous voulez copier toute l'image (touche de raccourci dans ce menu: [Return]), seulement les pixels, seulement la palette, ou seulement quelques couleurs. Dans ce dernier cas, un second menu (genre stencil) vous proposera de s‚lectionner les couleurs … copier (par d‚faut, elles sont toutes s‚lectionn‚es). Veuillez vous reporter … la section "18 - Stencil" pour savoir comment utiliser ce dernier menu. La derniŠre option du menu ("Copier palette et remapper"), adapte la page de brouillon avec la palette actelle puis recopie cette palette sur la page de brouillon. Cette option est utile pour remapper rapidement une image avec la palette d'une autre. 26 - Sauver l'image / Sauvegarde automatique: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Affiche un selecteur de fichier dans lequel les options suivantes sont disponibles: - Lecteurs: Vous permettent de changer le lecteur courant. Vous pouvez aussi utiliser + pour changer de lecteur. - Format: Vous permet de choisir le format de fichier que vous voulez (les formats PAL et KCF sont des formats de palette). - Filename (Nom de fichier): Vous permet de donner un nouveau nom … l'image. Si aucune extension n'est donn‚e, une par d‚faut (d‚pendant du format) sera utilis‚e. - Liste de fichiers: Vous permet de parcourir l'arborescence du disque ou de remplacer un fichier d‚j… existant. - Delete (Supprimer): Permet d'effacer le fichier ou le r‚pertoire (si celui-ci est vide) se trouvant sous la barre de s‚lection. - Save (Sauver): Sauve l'image avec le nom de fichier courant, le format choisi et le commentaire courant (pour les fichiers PKM). Si le nom de fichier courant repr‚sente un r‚pertoire, vous entrerez dedans. - Commentaire (Txt): Si vous utilisez le format PKM, vous pouvez saisir un commentaire de votre image. Note: La touche Backspace vous amŠne directement au r‚pertoire parent. Tapez les 1Šres lettres d'un nom de fichier que vous recherchez pour y acc‚der plus rapidement. Clic droit: ============> Sauve l'image courante avec son nom de fichier, son format et son commentaire actuels. Si le nom de fichier utilis‚ pour sauver l'image existe d‚j…, une demande de confirmation apparaŒtra. 27 - Charger une image / Recharger: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Cela fonctionne de la mˆme fa‡on que la sauvegarde. Vous aurez accŠs dans le selecteur de format … un filtre "*.*". Et bien ‚videmment, vous ne pourrez pas saisir de commentaire. Clic droit: ============> Recharge l'image. Si vous voulez charger une image et que vous n'avez pas sauv‚ les derniŠres modifications de l'image courante, une demande de confimation apparaŒtra. 28 - ParamŠtres g‚n‚raux (Setings): ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ N'importe quel clic: ====================> Affiche un menu dans lequel vous pouvez configurer divers ‚l‚ments du programme: - Vitesse de d‚filement des jauges: Change le d‚lai que le programme attend entre deux d‚placements d'une jauge (ascenceur). - D‚lai de preview: Change le nombre de 18,2Šmes de seconde attendus avant que les s‚lecteurs de fichiers affichent une preview de l'image sous la barre de s‚lection. - Sensibilit‚ de la souris: Modifie la vitesse de la souris. - Montrer/Cacher les fichiers dans les listes: D‚finit si certains fichiers/r‚pertoires aux attributs particuliers doivent apparaŒtre ou non dans les s‚lecteurs de fichiers. - Montrer/Cacher les limites de l'image: Indique si les limites de l'image doivent ˆtre affich‚es lorsque vous ˆtes dans une r‚solution plus grande que l'image. - Curseur: Vous permet de choisir un curseur solide (sprite) ou transparent. - Maximiser la preview: Maximise la preview des images de fa‡on … ce qu'elle prenne le plus de place. Si vous n'ˆtes pas dans la mˆme r‚solution que celle utilis‚e par l'image, cela peut corriger l'aspect ratio, mais si l'image ne remplit pas tout l'‚cran, cela peut ˆtre pire. - Changer automatiquement de r‚solution: Passe dans la meilleure r‚solution pour l'image charg‚e. Si vous chargez une image dans un format indiquant la taille originale de l'‚cran, c'est cette valeur qui sera utilis‚e. - Coordonn‚es: Choisissez si vous souhaitez afficher des coordonn‚es relatives ou absolues lorsque vous utilisez des outils tels que les cercles, les rectangles, etc... Par exemple, si vous dessinez un cercle: si les coordonn‚es sont relatives, le rayon du cercle sera affich‚, tandis qu'en coordonn‚es absolues coords, ce sont les coordonn‚es du curseur qui seront affich‚es. - Backup: Lorsque vous sauverez une image sur un fichier existant, le programme renommera ce fichier en "*.BAK" o— * est le nom de l'image sans son extension. Si le fichier de backup existe d‚j… dans le r‚pertoire, il sera remplac‚. Si vous sauvez une image avec le nom du fichier de backup, aucun fichier de backup ne sera cr‚‚ (bien ‚videmment!) ;). - Nombre de pages d'UNDO: Indique le nombre total de pages que GrafX2 m‚morisera. Chaque fois que vous modifiez l'image, son ‚tat courant est m‚moris‚ dans l'une de ces pages. Pour parcourir ces pages, utilisez le bouton Oops(Undo). La plus petite valeur est 1 et la plus grande 32, mais … moins que vous n'ayez une bonne quantit‚ de RAM, vous devrez mettre une petite valeur (e.g. avec 8 M‚gas et sans cache disque, la valeur maximum est 3 ou 4). - Adjust brush pick (ajuster la prise de brosse): Cette option est utilis‚e lorsque vous capturez une brosse en mode Grille. Alors, les pixels en bas et … droite ne seront pas pris avec le rest de la brosse. Cette option … ‚t‚ faite car, si les gens r‚cupŠrent des brosses en mode Grille, c'est principalement lorsqu'ils veulent r‚cup‚rer des sprites. Par exemple: si vous avez des sprites 16x16 sur votre page, vous d‚finirez une grille de 16x16. Mais le curseur se positionnera sur des points tels que (0,0), (16,0), (16,16) etc... Et le problŠme est que, de (0,0) … (16,16), il y a 17 pixels! Mais si vous s‚lectionnez l'option adjust-brush-pick, les pixels ind‚sirables seront ignor‚s. De plus, cette option ajuste la "poign‚e" de la brosse de fa‡on … ce que la brosse co‹ncide toujours avec la grille, au lieu de placer syst‚matiquement l'attache au centre de la brosse. - Fonte: D‚termine si vous voulez utiliser GrafX2 avec une police de caractŠres classique ou une autre un peu plus amusante. - Reload (Recharger): Charge la configuration pr‚c‚demment sauv‚e. - Auto-save (Sauvegarde automatique): Signifie que la configuration sera automatiquement sauv‚e quand vous quitterez le programme. - Save (Sauver): Sauve la configuration tout de suite. Toutes les modifications prennent effet juste aprŠs avoir ferm‚ le menu des paramŠtres g‚n‚raux. 29 - Effacer l'image: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Efface l'image avec la couleur num‚ro 0. Clic droit: ============> Efface l'image avec la couleur de fond. 30 - Aide / Statistiques: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Affiche une fenˆtre d'information o— vous trouverez quelques cr‚dits, de l'aide sur les diff‚rents effets, des greetings, des information sur l'enregistrement, etc... Clic droit: ============> Affiche une fenˆtre d'informations o— vous trouverez diverses informations sur le systŠme. Note: pour assurer le bon fonctionnement du programme, il est conseill‚ de disposer de plus de 128 Ko de libres. 31 - Oops (D‚faire/Refaire): ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Vous permet d'annuler la derniŠre modification sur l'image. Clic droit: ============> Vous permet de refaire la derniŠre modification annul‚e sur l'image. Le nombre maximum d'annulations (UNDO) que vous pouvez effectuer peut ˆtre d‚fini dans le menu des paramŠtres g‚n‚raux. D‚faire/Refaire une modification est impossible aprŠs un changement de page, une chargement d'image ou la modification de la taille de l'image. 32 - Quitter le programme: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ N'importe quel clic: ====================> Vous permet de quitter GrafX2. S'il y a des modifications non sauv‚es dans la page courante ou de brouillon, une boite de confirmation vous demandera si vous d‚sirez r‚ellement quitter GrafX2, si vous voulez sauver (sauvegarde automatique, pas de s‚lecteur de fichier) ou si vous voulez rester dans GrafX2. 33 - Menu de palette: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> Affiche un menu dans lequel les options suivantes sont disponibles: - Palette: Vous permet de choisir un bloc de couleurs … ‚diter. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous d‚finirez une nouvelle couleur de fond. - Jauges RGB: Vous permettent de modifier la s‚lection courante. - "+" et "-": Vous permettent d'‚claircir ou d'assombrir la s‚lection courante. - Default (Palette par d‚faut): Restaure la palette pr‚d‚finie de GrafX2. - Gray (Gris): Transforme la s‚lection courante en son ‚quivalent en niveaux de gris. - Negative (N‚gatif): Transforme la s‚lection courante en son ‚quivalent en vid‚o inverse. - Invert (Invertion): Echange les couleurs de la s‚lection courante de fa‡on … ce que les premiŠres couleurs deviennent les derniŠres. - X-Invert (Inverser de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus mais modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e. - Swap (Echanger): Echange la s‚lection courante avec un autre bloc de couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleur. - X-Swap (Echanger de fa‡on ‚tendue): Fonctionne comme ci-dessus mais modifie l'image de fa‡on … ce qu'elle semble inchang‚e. Cela peut ˆtre utile si vous voulez r‚ordonner votre palette. - Copy (Copier): Copie la s‚lection courante vers un autre bloc de couleurs. Cliquez sur le d‚but du nouveau bloc de couleurs. - Spread (D‚grad‚): Calcule un d‚grad‚ entre deux couleurs. Si votre s‚lection n'est faite que d'une seule couleur, s‚lectionnez la deuxiŠme couleur dans la palette. Sinon, les deux couleurs seront les extrˆmit‚s de la s‚lection. - Used (Comptage): Indique le nombre de couleurs utilis‚es dans l'image. - Zap unused (Supprimer les couleurs inutilis‚es): ‚crase les couleurs inutilis‚es avec des copies de la s‚lection courante. (La touche de raccourci de ce bouton est ). - Reduce (R‚duire): Vous permet de r‚duire la palette au nombre de couleurs que vous d‚sirez (modifie l'image). - Undo (D‚faire): Vous permet d'annuler la derniŠre op‚ration faite sur la palette. Si la derniŠre op‚ration a modifi‚ l'image, cela n'annulera pas les modifications de l'image: vous devrez cliquer sur Cancel pour cela. Si vous appuyez sur , le programme insŠrera au mieux les quatre couleurs par d‚faut du menu … la place de couleurs peu ou pas utilis‚es. L'image ne paraŒtra pas alt‚r‚e car les couleurs modifi‚es (dans le cas o— elles ‚taient utilis‚es) seront remplac‚es par les plus proches couleurs dans le reste de la palette. Cette option se r‚vŠle fort utile lorsque vous passez la palette dans un ‚tat ou aucune couleur ne convient pour le menu (ex: "Zap unused" alors que trŠs peu de couleurs sont utilis‚es dans l'image; ou encore "Reduce" avec un trŠs faible nombre de couleurs). Si vous appuyez sur la touche en dessous de ou <,> (QWERTY), le menu disparaŒtra et vous pourrez ainsi piocher ais‚ment une couleur de l'image. Appuyez sur Pour annuler. Si une seule couleur est s‚lectionn‚e (pas un bloc), les touches <[> et <]> (<^> et <$> en AZERTY) peuvent ˆtre utilis‚es pour passer … la couleur principale pr‚c‚dente ou suivante (couleur de fond si vous appuyez sur en mˆme temps). Attention! Si vous appuyez sur Undo aprŠs une action qui modifie l'image (X-Swap, X-Invert et Reduce colors), l'image ne sera pas remapp‚e comme elle ‚tait juste avant cette action. Elle le sera uniquement avec Cancel (Annuler). Clic droit: ============> Ouvre un menu permettant d'acc‚der aux menus suivants: - Menu dans lequel on s‚lectionne les couleurs qui ne doivent pas ˆtre employ‚es pour le Smooth, le mode de transparence et le remappage. - Un menu dans lequel on peut d‚finir des suites de couleurs. *** Pas encore impl‚ment‚ *** 34 - D‚placer la palette … gauche / droite: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> D‚place la fenˆtre de palette (… la droite du menu). Clic droit: ============> Idem, mais plus rapidement. 35 - Fenˆtre de palette: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Clic gauche: ============> D‚finit la couleur principale. Clic droit: ============> D‚finit la couleur de fond. 36 - Cacher le menu: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ N'importe quel clic: ====================> Vous permet de cacher le menu. Si vous faites cela, prenez soin de regarder pr‚alablement la touche … presser pour rafficher le menu (la touche par d‚faut est ). Let's talk about $$$, baby: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Veuillez vous r‚f‚rer … la section "Register?" de l'aide interne de GrafX2. Pour r‚sumer cette section, disons que GrafX2 est freeware. Mais vous pouvez quand mˆme nous envoyer de l'argent, des dessins, ou simplement une carte postale pour nous montrer que nous avons fait un programme qui vous est utile. Nous attirons votre attention sur le fait que la version que vous avez entre les mains est d‚j… la version "complŠte" (la mˆme que la version enregistr‚e) aussi nous ne vous enverrons pas d'autre copie de GrafX2. Mais si vous vous enregistrez pour une version, nous considererons que vous n'avez pas … vous enregistrer pour les suivantes. Astuces de dessin: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Cette section parle des astuces qui permettent d'obtenir des effets sympathiques, ou qui servent simplement … dessiner plus vite. Notez que, dans la plupart des cas, ces astuces ne permettent que de faire une grosse partie du travail et qu'il vous faudra bien s–r fignoler … la loupe si vous souhaitez faire un dessin digne de ce nom! ;) De plus, si vous avez vous aussi des astuces sympa et que vous souhaitez en faire profiter les autres, n'h‚sitez pas on nous les signaler. Mode "Smear" combin‚ avec les lignes concentriques: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ En combinant cet effet et cet outil de dessin, vous pouvez arriver … "‚parpiller" une zone … partir d'un point central. Si vous n'ˆtes pas en haute r‚solution, il peut s'av‚rer utile d'en- clencher ‚galement le mode de Transparence (cf. section suivante). þ Une application possible est de dessiner des poils sur une peluche. Pour cela, vous pouvez choisir un des pinceaux pr‚d‚finis qui ressemblent … un ensemble al‚atoire de points. Selon la densit‚ de poils que vous souhaitez donner … votre peluche, vous pouvez choisir un pinceau contenant plus ou moins de points. Placez ensuite le centre des lignes concentriques environ au centre de la peluche, puis faites tourner la souris autour de la peluche en maintenant le bouton de la souris enfonc‚. Avec la mˆme m‚thode, mais en insistant plus longtemps, vous pouvez donner un effet d'explosion sur un objet. þ Vous pouvez ‚galement cr‚er facilement et rapidement des rayons de soleil avec cette m‚thode. Pour cela, aprŠs avoir plac‚ la forme premiŠre du soleil sur le ciel, choisissez un pinceau en fonction de la taille des rayons que vous voulez cr‚er (mais un petit pinceau sera souvent pr‚f‚rable), et placez le centre des lignes au centre du soleil. Puis tracez les rayons … la longueur que vous voulez. Si vous n'avez pas pris un trop gros pinceau, vous pourrez dans un premier temps tracer rapidement une aur‚ole autour du soleil en tournant rapidement autour et en maintenant le bouton de la souris enfonc‚, et dans un deuxiŠme temps vous rajouterez des rayons plus importants avec pr‚cision. Mode "Smear" combin‚ avec l'effet de Transparence: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Ces deux modes de dessin combin‚s permettent d'‚taler des parties d'image comme de la peinture fraiche. Il est recommand‚ d'utiliser la m‚thode de transparence qui consiste … interpoler avec une opacit‚ d'environ 60% et le "Feedback" des effets enclench‚. þ Tout comme dans la section pr‚c‚dente, cela peut servir … dessiner des poils et notamment des cils si vous avez une palette adapt‚e (c'est-…-dire une palette contenant des d‚grad‚s de couleurs entre toutes les couleurs sur lesquelles vous dessinerez pendant cette op‚ration. Pour dessiner des cils par exemple, aprŠs avoir dessin‚ l'oeil et la paupiŠre, tracez un trait noir assez ‚pais repr‚sentant la base des cils (c'est ce noir que vous ‚talerez sur la paupiŠre). Puis, en mode smear+transparence, dessinez des traits … la main (avec un petit pinceau: 1, 2 ou 3 pixels de large suivant que vous dessiniez un visage ou un oeil en gros plan) en partant de la base des cils et en donnant leur forme. Vous verrez petit-…- petit votre barre noire s'effiler en forme de cils. þ On peut ‚galement se servir de ces effets pour m‚langer des couleurs … l'‚cran et donner ainsi un aspect de peinture. Par exemple, si l'on souhaite r‚aliser un fond comportant des formes abstraites compos‚es de m‚langes de couleurs, on peut proc‚der comme suit: - D‚finir un palette comportant un d‚grad‚ entre les diff‚rentes teintes que vous souhaitez utiliser. - Dessiner trŠs vaguement … l'aide d'un gros pinceau les diff‚rentes zones de couleurs (en mode normal). - Avec un plus petit pinceau, et … l'aide du spray, appliquer ces mˆmes teintes mais en plus clair ou plus fonc‚ sur les zones pr‚c‚demment d‚finies. - Toujours avec le mˆme pinceau en spray, mais cette fois-ci en mode smear (pas forc‚ment avec transparence... mais pourquoi pas?), m‚langez un peu toutes les couleurs … l'‚cran pour obtenir une "bouillie multicolore" tout en conservant vaguement les diff‚rentes zones de couleurs. - Enfin, en mode Smear+Transparence, avec un pinceau moyen arrondi, dessinez … la main en faisant des tourbillons, des vagues, etc... en conservant a peu prŠs le mˆme mouvement pour ‚viter les cassures. Ceci a pour but d'‚liminer la pixellisation op‚r‚e par le spray et de donner l'aspect final de peinture m‚lang‚e. - Maintenant, si c'est moche, c'est soit que j'explique mal, soit que vous n'avez pas de talent! :p Spray combin‚ au mode shade: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ þ Si vous utilisez souvent le mode Shade, et que ‡a vous fatigue de cliquer plein de fois sur une couleur pour atteindre celle que vous voulez, vous pouvez definir un spray avec "Size"=1, "Mono-flow"=1, et "Delay"=2 (ou plus, selon vos r‚flexes). Et vous n'aurez alors plus qu'… cliquer quelques centiŠmes de seconde pour modifier une couleur. þ Avec un diamŠtre plus large, cela permet de rajouter de la granularit‚ … une texture, car placer des petits pixels plus fonc‚s ou plus clairs permet de cr‚er des asp‚rit‚s. Diff‚rentes textures appropri‚es … cet effet sont: du sable, de la pierre, etc... Il faut bien s–r que vous ayez un d‚grad‚ adapt‚ … la couleur de la texture. þ Vous pouvez ‚galement r‚aliser des textures - \ plus ‚labor‚es en employant un pinceau en forme \ \ de petite courbe ou ligne comme "tentent" de le ` \ montrer les figures ci-contre. ;) | \ Vous pourrez ainsi r‚aliser des textures de paille, de cheveux, de pierres stri‚es ou de marbre (le spray ‚tant toutefois moins recommand‚ que le dessin … la main pour ce dernier). Mode shade pour remplacer les couleurs d'un d‚grad‚ par un autre: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ þ Si vous avec dessin‚ quelque chose avec des couleurs appartenant … un d‚grad‚ et que vous souhaitiez remplacer toutes ces couleurs par celles d'un autre d‚grad‚ (du mˆme nombre de couleurs), proc‚dez comme suit: - D‚finissez dans le menu du mode shade les 2 d‚grad‚s en question sans les s‚parer par une case vide. - Passez le shade en mode "no saturation" - D‚finissez le pas du shade avec la taille des d‚grad‚s (ex: entrez 16 si vos d‚grad‚s comportent chacun 16 couleurs). - Et voil…, vous n'avez plus qu'… dessiner par dessus la zone qui doit changer de teinte (avec le bouton gauche de la souris si vous avez plac‚ le d‚grad‚ … remplacer en premier dans la table de shade, ou inversement). SphŠres combin‚es avec le mode de transparence additive: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ þ En partant d'un fond sombre (et si possible de couleur unie), tracez des sphŠres qui se chevauchent avec leur point d'‚clairage au centre. Vous obtiendrez rapidement un effet de "blobs". Comment dessiner une goutte: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ þ Voici une m‚thode rapide et efficace pour dessiner des gouttes. Dessinez simplement des pixels trŠs brillants sur le c“t‚ de la goutte d'o— vient la lumiŠre, et des pixels moins brillants sur le c“t‚ oppos‚. Enfin, dessinez les ombres suivant la position de la lumiŠre. Voici des exemples avec une lumiŠre ±±±±±±±±±±±± ±±±±±±±± venant du coin haut-gauche. ±±±±±±±±±±±± ±±±±±±±± (il est pr‚f‚rable de les regarder ±±±±²±°±±±±± ±±Û°±±±± en mode texte 80x50) ±±±²Û°°±±±±± ±±±°²°±± ±±±Û²°±²°±±± ±±±±°±±± Vous pouvez penser que la plus ±±±²±°²²°±±± ±±±±±±±± petite goutte ne ressemble pas a ±±±±±²Û±°±±± ±±±±±±±± une goutte, mais dessinez-la en mode ±±±±±°°°±±±± graphique et vous verrez qu'elle a ±±±±±±±±±±±± bien l'air d'une goutte. ±±±±±±±±±±±± Si vous n'avez pas confiance, dites-vous que c'est en observant les graphs de Lazur que j'ai trouv‚ cette m‚thode. Et d'une fa‡on g‚n‚rale, il est toujours bon de regarder le travail des artistes confirm‚s pour apprendre de nouvelles techniques. ProblŠmes/Astuces g‚n‚rales/Questions fr‚quentes (FAQ): ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ * ProblŠmes de carte vid‚o: - Si votre carte vid‚o n'est pas compatible VESA mat‚riellement, vous devriez essayer de lancer un driver VESA tel que Univesa ou Univbe. - Si votre carte est compatible VESA mais n'affiche pas correctement le contenu de l'‚cran dans les r‚solutions VESA, c'est probablement parce qu'elle ne r‚pond pas … tous les critŠres que nous attendons. L'explica- tion est que, pour une plus grande efficacit‚, nous avons d– n‚gliger certaines sp‚cificit‚s de quelques cartes vid‚os. Cependant, nous tentons … chaque nouvelle version d'augmenter la compatibilit‚ avec toutes les formes du standard VESA. - Si vous poss‚dez une carte vid‚o ATI Mach 64 (e.g. ATI Xpert), vous devriez utiliser le programme r‚sident m64vbe fourni avec la carte pour supporter complŠtement nos modes XVESA en tapant: "m64vbe vga". * ProblŠmes de m‚moire: - Depuis la version 94.666%, nous utilisons le dos-extender EOS Copyright (c) 1996 Eclipse, au lieu du traditionnel DOS4GW. La raison en est qu'il est beaucoup plus petit en place disque (un zip plus petit, ‡a devrait faire plaisir … vos factures de t‚l‚phone) et en m‚moire (vous pouvez donc lancer GrafX2 avec plus de gestionnaires utilisant la m‚moire conventionnelle). De plus, ce dos-extender est int‚gr‚ … l'‚x‚cutable de GrafX2, ce qui diminue ‚galement le nombre de fichiers (votre FAT vous en sera reconnaissante). L'inconv‚nient est que ce dos-extender ne gŠre pas de cache disque. Ainsi, si vous ne disposez pas d'au moins 8 M‚gaoctets de RAM, vous devrez utiliser le fichier batch GFX2_MEM.BAT . Il est … noter que: - vous devrez configurer ce fichier selon l'emplacement de certains fichiers dans l'arborescence de votre (vos) disque(s) dur(s) - vous devrez avoir quelque part dans l'arborescence de votre (vos) disque(s) dur(s) le fichier DOS4GW.EXE . - vous devrez disposer d'au moins 16 M‚gaoctets de libre sur votre disque dur courant. Si vous avez rencontr‚ des problŠmes dans l'utilisation de GrafX2 (avec au moins 8 M‚gaoctets de m‚moire) qui se seraient r‚solus en utilisant GFX2_MEM, nous vous serions reconnaissant de nous en faire part. EOS est un dos-extender shareware, accompagn‚ de bibliothŠques trŠs int‚ressantes pour la musique, le graphisme, ... pour des applications Watcom, Tasm ou Masm. Si vous d‚sirez avoir plus d'informations sur ses fonctionnalit‚s ou les bibliothŠques qui l'accompagne, n'h‚sitez pas … nous contacter pour que nous vous mettions en relation avec ses auteurs. La commande ci-dessus peut vous permettre d'acc‚der … un plus grand nombre de pages d'UNDO dans le menu des paramŠtres g‚n‚raux. Vous d‚couvrirez que ceci est g‚n‚ralement plus ennuyeux qu'int‚ressant car au d‚but de n'importe quelle modification sur l'image, votre disque dur sera mis … contribution pour faire l'‚change de m‚moire. Alors pourquoi en parlons-nous ici ? Et bien... c'est une astuce pour utiliser plus d'options de GrafX2. Bien ‚videmment, le meilleur moyen d'exploiter au mieux cette fonctionnalit‚ serait d'avoir beaucoup de m‚moire, mais tout le monde n'a pas 32 M‚gaoctets de RAM EDO ;). - Attention, le dos-extender EOS peut planter de temps en temps lorsque Cubic Player (et probablement d'autres programmes dont vous serez sorti(e) par dos shell) est lanc‚. Vous pouvez appuyer sur Ctrl+C et r‚essayer, ce qui a de grandes chances de marcher. Ou bien, si le problŠme persiste, vous pouvez y rem‚dier en lan‡ant GFX2_MEM suivi du paramŠtre /novm en lettres minuscules (gfx2_mem /novm). Ceci vous permettra de pouvoir ‚couter vos modules pr‚f‚r‚s tout en dessinant. Le pied! ;) Notez que tout se passe trŠs bien sans cette derniŠre solution dans la majorit‚ des cas; et que de toutes fa‡ons, ce problŠme n'arrive qu'au lancement, donc ne craignez rien si le programme a r‚ussi … se lancer. * ProblŠmes de carte son: Q: Aucun son ne sort de ma Ultra-maxi-sound-blaster-galaxy-64-3D-pnp, alors que puis-je faire ? R: Et bien... Vous devez comprendre que ce programme n'est ni un soundtracker ni un player de musique :) ... Aussi, si vous voulez de la musique, vous devrez soit jouer des modules avec un bon player qui peut tourner en arriŠre-plan (avec une session DOS), soit allumer votre chaine Hi-Fi. * Divers: - Pour lancer GrafX2 a partir de Windows NT, vous aurez besoin du programme DOS4GW.EXE. Il vous suffira alors de lancer ce programme suivi du chemin d'accŠs … GrafX2. Exemple: tapez "dos4gw gfx2" si vous ˆtes dans le r‚pertoire de GrafX2 et que le chemin d'accŠs … dos4gw.exe est dans le "path". - Si vous avez foutu en l'air le fichier GFX2.CFG et que GrafX2 l'utilise tel quel, avec un comportement anormal, n'h‚sitez pas … effacer GFX2.CFG et … relancer GFXCFG pour en cr‚er un nouveau, et correct. En effet le seul test de validit‚ que nous faisons sur le fichier de configuration est sa taille. - Il se peut que vous ayez r‚cup‚r‚ une version de GrafX2 d‚j… configur‚e par un ami qui aurait pu utiliser des touches "Windows 95" alors que vous ne disposez pas vous-mˆme d'un clavier adapt‚. Dans ce cas, il vous faudra reconfigurer ces combinaisons … l'aide de GFXCFG. * Questions fr‚quemment pos‚es: Q: Comment puis-je choisir les dimensions de l'image ? R: Nous pensions qu'il ‚tait ‚vident que vous deviez cliquer dans les zones o— les dimensions sont affich‚es, dans le menu de r‚solution (Width & Height) mais beaucoup de personnes nous ont pos‚ cette question (?!). Alors, pour r‚sumer, partout o— vous verrez une valeur ou un texte affich‚ en noir dans une sorte de zone incrust‚e, cela signifie qu'en cliquant dessus vous pourrez modifier cette valeur. De plus, si vous voulez que les dimensions de l'image soient celles de l'‚cran, il vous suffit de cliquer sur la r‚solution dans la liste avec le bouton droit de la souris. Q: O— puis-je obtenir la derniŠre version de GrafX2 ? R: Lisez la fin du fichier SNSTDSGN.NFO (en esp‚rant que vous n'ˆtes pas de ceux qui effacent tous les fichiers qui ne leur semblent pas int‚ressants, ou au moins que vous avez conserv‚ le ZIP sur une disquette). :) Q: Comment puis-je passer la brosse en monochrome, et comment puis-je la r‚cup‚rer dans son ‚tat normal? R: Vous pouvez le faire (… supposer que vous n'avez pas chang‚ les touches par d‚faut) avec les touches + pour rendre la brosse monochrome, et + pour r‚cup‚rer la brosse en couleur. Q: Pourquoi est-ce que la barre d'outil est en bas de l'‚cran et non pas sur le c“t‚ droit comme dans Deluxe Paint (Copyright Electronic Arts) ? R: Et bien... GrafX2 N'EST PAS Deluxe Paint! Nous savons que vous ˆtes habitu‚s … Deluxe Paint mais vous allez devoir vous habituer … GrafX2! ;) Si vous ne supportez vraiment pas d'utiliser GrafX2 comme cela, vous devrez attendre GrafX3 mais nous ne le r‚aliserons certainement pas avant l'an 2000! En fait, la principale raison pour laquelle nous avons con‡u la barre d'outil avec un aspect aussi basique est que cela facilitait (et acc‚l‚rait) l'affichage de l'‚cran, en indiquant aux routines o— s'arrˆter (l… o— commence la barre d'outil). De plus, l'un des meilleurs logiciels de dessin sur Amiga (Brilliance) affiche ‚galement la barre du menu en bas de l'‚cran. Q: Pourquoi est-ce que la partie de l'image cach‚e par le menu n'est pas remplie lorsque j'utilise l'outil "Flood-fill"? R: Pour la simple et "assez" bonne raison qu'il est pr‚f‚rable que l'uti- lisateur contr“le parfaitement ce qu'il dessine. Ainsi il ne pourra pas remarquer trop tard qu'il a saccag‚ une partie de son dessin. Il en est de mˆme pour tous les autres outils. Q: Y'a-t-il un moyen pour lancer le programme dans une autre r‚solution que 320x200 ? R: Oui, il suffit de taper GFX2 sur la ligne de commande du DOS. Pour obtenir la liste de tous les modes vid‚o, tapez: GFX2 /?. Q: Est-ce normal que certains boutons ne marchent pas (par exemple: le bouton Texte) ? R: Oui, c'est que nous n'avons pas encore eu le temps de les faire (je vous rappelle que GrafX2 en est encore au stade des Beta versions). Voici cependant la liste des boutons qui ne repondent pas dans GrafX2: - Rectangles d‚grad‚s (Grad. rectangles) - Texte - Effets sur l'image - et les 3 boutons suivants dans le menu "Brush effects": - Rotation d'angle quelconque (Rotate by any angle) - Torsion (Distort) Q: Comment puis-je vous contacter ? R: En fait, ce n'est pas exactement cette question qu'on nous pose puisque ces gens arrivent … nous contacter ;) mais... * Poste: GUILLAUME DORME (Robinson) KARL MARITAUD (X-Man) 15, rue de l'observatoire 10, rue de la Brasserie 87000 LIMOGES (FRANCE) 87000 LIMOGES (FRANCE) * E-mail: (Devraient fonctionner au moins jusqu'en Juillet 1998) dorme@alphainfo.unilim.fr maritaud@alphainfo.unilim.fr * IRC: (trop) souvent sur #demofr, #pixel et #coders N'h‚sitez pas … nous contacter; on adore ‡a! :) Nous essaierons de r‚pondre … tous les e-mails (s'il n‚cessitent une r‚ponse), et … certains courriers (Bah oui! On ne va pas se ruiner en timbres juste pour vous dire "merci d'avoir ‚crit!" :)).