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Adicionar Atributos Opcionais
 Quadro de Diálogo Adicionar Atributos Opcionais

Finalidade

Você pode modificar uma classe existente usando essa tela para adicionar itens à lista de atributos Atual. Só poderão ser removidos os atributos que você tiver adicionado antes de clicar em OK. Não é possível remover nenhum atributo que tenha sido adicionado e gravado anteriormente.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Adicionar um Atributo Opcional a uma Classe

Finalidade

Você pode adicionar atributos opcionais às classes existentes. Isso pode ser necessário se

As necessidades de informações da sua organização mudarem

Você estiver se preparando para unir árvores

Nota: Os atributos obrigatórios só podem ser definidos durante a criação inicial de uma classe.

Adicionar um Atributo Opcional

1.	Selecione Objeto > Adicionar Atributo Opcional à Classe.

2.	Selecione um atributo na lista Atributos Disponíveis e, em seguida, clique na seta para a direita.

O atributo escolhido será mostrado na lista de atributos Atual como uma entrada em negrito.

3.	Repita o Passo 2 conforme necessário até que a lista esteja satisfatória.

4.	Se você adicionar um atributo por engano, selecione-o na lista Atual e, em seguida, clique na seta para a esquerda.

5.	Escolha OK.


Informações de Atributo
Quadro de Diálogo Informações de Atributo

Finalidade

Utilize essa tela para ver informações sobre o atributo selecionado.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Herança da Classe
Quadro de Diálogo Herança da Classe

Finalidade

Mostra uma hierarquia invertida de classes. Pode ser utilizado para determinar de onde uma classe está herdando atributos.

Se, durante a criação de uma classe, for especificado que ela herdará atributos de uma outra classe, a classe pai será apresentada abaixo da classe selecionada; abaixo da classe pai está a sua classe pai.

Quando uma classe não tiver classe pai, o ícone Topo será exibido, indicando que você chegou ao topo da hierarquia de classes.

Nota: Todas as hierarquias de herança de classe terminarão com o ícone Topo.

Exemplo


Gerenciador de Classes
Quadro de Diálogo Gerenciador de Classes

Finalidade

Utilize essa tela para ver informações sobre a classe selecionada, adicionar um atributo ou ver heranças de classes. A maioria das informações apresentadas nessa tela foi especificada durante a criação da classe. Alguns dos atributos opcionais podem ter sido adicionados posteriormente.

Se, durante a criação de uma classe, for especificado que ela herdará atributos de uma outra classe, os atributos herdados serão classificados como se estivessem na classe pai. Por exemplo, se Classe do Objeto fosse um atributo obrigatório da classe pai, ele seria mostrado nessa tela como um atributo obrigatório da classe selecionada.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Comparar Esquemas

Finalidade

Você pode comparar os esquemas de duas árvores para identificar as diferenças entre suas classes ou atributos. Isso é útil quando você está se preparando para unir duas árvores.

Comparar os Esquemas de Duas Árvores

1.	Selecione Objeto > Comparar Esquema.

2.	Clique no ícone da árvore superior, clique em uma árvore e, em seguida, clique em OK.

Sua árvore atual é default, mas você pode escolher outra.

3.	Clique no ícone da árvore inferior, escolha uma segunda árvore e, em seguida, clique em OK.

4.	Clique em OK.

5.	Se você não tiver feito login na segunda árvore, utilize o quadro de diálogo apresentado para fazê-lo agora.

6.	Se você quiser imprimir a comparação, clique em Imprimir, preencha o quadro de diálogo Imprimir e, em seguida, clique em OK.

7.	Quando terminar de ver os resultados, clique em Fechar.


Índice
Índice do Gerenciador de Esquemas

Introdução ao Gerenciador de Esquemas

Entender o Esquema

Entender o Gerenciador de Esquemas

Entender Classes, Atributos e Sintaxes do Esquema

Entender os Atributos Obrigatórios e Opcionais

Exemplo de Esquema

Criação do Esquema

Visão Geral

Entender a Hierarquia da Herança da Classe

Determinar as Mudanças Necessárias

Ver e Imprimir o Esquema

Visão Geral

Ver uma Classe

Ver um Atributo

Ver e Imprimir Extensões do Esquema

Ver e Imprimir um Relatório do Esquema

Comparar Esquemas

Estender o Esquema

Visão Geral

Criar uma Classe

Criar um Atributo

Gerenciar o Esquema

Visão Geral

Adicionar um Atributo Opcional a uma Classe

Apagar uma Classe

Apagar um Atributo

Solucionar Problemas do Esquema

Códigos de Erros do NDS e Server

Marcas Registradas

Marcas Registradas


Assistente de Criação de Atributo

Finalidade

Você pode criar um novo atributo preenchendo as informações de cada tela desse assistente. Durante todo o assistente, há Ajuda disponível. É possível cancelá-lo a qualquer momento antes de clicar em Terminar na tela Resumo do Novo Atributo.


Assistente de Criação de Atributo - Flags de Atributo
Assistente de Criação de Atributo - Definir Flags do Atributo

Finalidade

Definir os flags do atributo para controlar o modo como ele é utilizado. Todos esses flags são opcionais.

Flags de Atributo

Com Valor Único

String

Sincronizar imediatamente

Leitura pública

Gravação gerenciada

Por réplica

Dimensionado: Disponível somente quando uma sintaxe dimensionável está selecionada (como uma String Booleana ou com Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas), e, quando definido, pedirá que você configure os limites Superior e Inferior.

Nota: É possível definir o limite Superior como -1 para especificar que não há limite superior, apenas inferior.


Assistente de Criação de Atributo - Nomear
Assistente de Criação de Atributo - Nomear o Novo Atributo

Finalidade

Nomeie o novo atributo como você quiser que ele apareça nas listas de atributos.

As seguintes regras se aplicam:

São permitidos espaços

Podem ser utilizadas letras maiúsculas e minúsculas

O limite de caracteres é 32

Não são permitidos espaços antes ou depois

Não são permitidos sublinhados antes ou depois

Os sublinhados são transformados em espaços

Espaços repetidos são transformados em um espaço


Assistente de Criação de Atributo - Resumo
Assistente de Criação de Atributo - Resumo do Novo Atributo a Ser Criado

Finalidade

Essa tela resume as opções que você fez para esse novo atributo proposto.

Opções

Nesse ponto você pode tomar uma das seguintes atitudes:

Aprovar o novo atributo escolhendo Terminar

Modificar o novo atributo escolhendo Voltar

Cancelar o novo atributo escolhendo Cancelar


Create Attribute Wizard - Syntax
Assistente de Criação de Atributo - Selecionar a Sintaxe do Novo Atributo

Finalidade

Escolha a sintaxe que melhor atenda às suas necessidades de informação para esse atributo. A sintaxe descreve os dados utilizados para instanciar um objeto da Árvore de Diretórios.

Opções de Sintaxe

Back Link

O atributo Back Link utiliza essa sintaxe para monitorar os servidores referindo-se a um objeto NDS. Adotado para finalidades de gerenciamento interno.

Booleano

Atributos cujos valores são True (Verdadeiro) representados como um (1) ou False (Falso) representados como zero (0) utilizam essa sintaxe. O flag de valor exclusivo é definido para esse tipo de sintaxe.

String com Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas

Atributos cujos valores são strings Unicode que diferenciam entre maiúsculas e minúsculas em operações de comparação utilizam essa sintaxe. Duas Strings com Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas comparam a igualdade quando elas são do mesmo tamanho e seus caracteres correspondentes, incluindo maiúsculas, são idênticos.

Lista sem Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas

Atributos cujo valores são seqüências ordenadas de strings Unicode, que não diferenciam entre maiúsculas e minúsculas em operações de comparação, utilizam essa sintaxe. Duas listas sem distinção entre maiúsculas/minúsculas verificam a igualdade se o número de strings em cada uma for o mesmo e todas as strings correspondentes combinarem (isto é, se elas forem do mesmo tamanho e seus caracteres correspondentes forem idênticos).

String sem Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas

Atributos cujos valores são strings Unicode que não diferenciam entre maiúsculas e minúsculas em operações de comparação utilizam essa sintaxe. Duas strings sem distinção entre maiúsculas/minúsculas verificarão a igualdade quando forem do mesmo tamanho e seus caracteres correspondentes forem idênticos em todos os aspectos exceto em relação a maiúsculas e minúsculas.

Nome da Classe

Atributos cujos valores são nomes de classes de objetos do NDS usam essa sintaxe. As regras de correspondência para os valores de Nome da Classe são as mesmas utilizadas para a String sem Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas.

Contador

Atributos cujos valores são inteiros numéricos positivos ou negativos, modificados incrementalmente utilizam essa sintaxe. Qualquer atributo definido com Contador é um atributo de valor exclusivo. Essa sintaxe difere de um Inteiro pois qualquer valor adicionado a um de seus atributos é adicionado aritmeticamente ao total, e qualquer valor apagado é aritmeticamente diminuído do total.

Nome Exclusivo

Atributos cujos valores são nomes de objetos na Árvore de Diretórios utilizam essa sintaxe. DNs (Nomes Exclusivos) não diferenciam entre maiúsculas e minúsculas, mesmo que um dos atributos de nomeação o faça.

Endereço de E-Mail

Atributos cujos valores são strings de informações binárias utilizam essa sintaxe. O NDS não faz nenhuma suposição sobre a estrutura interna do conteúdo dessa sintaxe.

Fax

Essa sintaxe especifica uma string que segue o formato reconhecido para o armazenamento de telefones internacionais, E.123 e uma string de bit opcional formatada de acordo com as informações T.20. A correspondência dos valores de Fax é feita com base no campo telefone. As regras para a correspondência de números de fax são idênticas às da sintaxe da String com Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas exceto pelo fato de que todos os hifens (-)e caracteres de espaço são ignorados durante a comparação.

Pausa

Os atributos que são quantidades de contabilização, cujos valores são expressos por números inteiros positivos ou negativos, utilizam essa sintaxe. Ela é uma quantidade de contabilização, que corresponde a um valor comparado de forma experimental ao limite de crédito de alguém, cuja transação ainda não foi concluída. O valor expresso pela Pausa é tratado de forma semelhante à sintaxe Contador, com novos valores adicionados ou subtraídos do total base. Se o valor estimado da Pausa chegar a zero (0), o registro Pausa será apagado.

Inteiros

Atributos representados como valores numéricos positivos ou negativos utilizam essa sintaxe. Dois atributos de valores Inteiros verificam a igualdade se eles forem idênticos. A comparação para classificação utiliza regras de números inteiros positivos ou negativos.

Intervalo

Atributos cujos valores são inteiros numéricos positivos ou negativos e representam intervalos utilizam essa sintaxe. A sintaxe Intervalo adota a mesma representação que o Inteiro. O valor de Intervalo é o número de segundos de um intervalo de tempo.

Endereço de Rede

Essa sintaxe representa um endereço de camada de rede no ambiente do NetWare. O endereço está em um formato binário. Caso dois valores de Endereço de Rede sejam correspondentes, o tipo, tamanho e valor dos endereços devem combinar.

String Numérica

Atributos cujos valores são strings numéricas conforme estabelecido na definição CCITT X.208 de String Numérica utilizam essa sintaxe. Para que duas Strings Numéricas verifiquem a igualdade, as strings devem ser do mesmo tamanho e seus caracteres correspondentes precisam ser iguais. Dígitos (0...9) e caracteres de espaço são os únicos caracteres válidos no conjunto de caracteres de string numérica.

ACL do Objeto

Atributos cujos valores representam entradas de ACL utilizam essa sintaxe. Um valor de ACL do Objeto pode proteger um objeto ou um atributo.

Lista de Octetos

Essa sintaxe descreve uma seqüência ordenada de strings de informações binárias ou String de Octetos. Uma Lista de Octetos apresentada verifica em uma lista armazenada se esta é um subconjunto da lista armazenada. Para que duas Listas de Octetos sejam correspondentes, elas são comparadas com os mesmos métodos que as Strings Octeto.

String de Octetos

Atributos cujos valores são strings de informações binárias que não são interpretadas pelo Diretório utilizam essa sintaxe. Essas Strings de Octetos não são Strings Unicode. Para que duas Strings de Octetos sejam correspondentes, elas devem ter o mesmo tamanho, e a seqüência de bits correspondente (octeto) precisa ser idêntica.

Caminho

Atributos que representam o caminho de um sistema de arquivos, contendo informações completas para a localização de um arquivo em um servidor NetWare, utilizam essa sintaxe. A string representada por Caminho é verificada quanto à igualdade com as mesmas regras que as Strings com Distinção entre Maiúscula/Minúscula.

Endereço Postal

Atributos cujos valores são strings Unicode de Endereços Postais utilizam essa sintaxe. Um valor de atributo para Endereço Postal geralmente é composto pelos atributos selecionados do MHS "Unformatted Postal O/R Address" Specification Version 1, de acordo com a recomendação f.401. O valor está limitado  a 6 linhas de 30 caracteres cada, incluindo um Nome de País. As regras de comparação de valores desse tipo são as mesmas que as da Lista sem Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas.

String Imprimível

Atributos cujos valores são strings imprimíveis, conforme definido em CCITT X.208, utilizam essa sintaxe. Veja a seguir o conjunto de caracteres imprimíveis.

caracteres maiúsculos e minúsculos do alfabeto

números (0...9)

caracter espaço

apóstrofo

parênteses direito e esquerdo

sinal de mais

vírgula

hífen

ponto

barra

dois-pontos

sinal de igual

ponto de interrogação

Duas Strings Imprimíveis serão iguais quando tiverem o mesmo tamanho e seus caracteres correspondentes (maiúsculas ou minúsculas são importantes nesse caso) forem idênticos.

Pointer de Réplica

Atributos cujos valores representam réplicas de partição utilizam essa sintaxe. Uma partição de uma árvore do NDS pode ter réplicas em servidores diferentes. A sintaxe tem seis componentes:

1.	Nome do Servidor

2.	Tipo de Réplica (Master, Secundária, Apenas Leitura, Referência Subordinada)

3.	Número de Réplica

4.	ID de Raiz da Réplica

5.	Número do Endereço

6.	Registro do Endereço

Fluxo

Essa sintaxe representa informações binárias arbitrárias. A sintaxe Fluxo proporciona uma maneira de criar um atributo do NDS de um arquivo em um servidor de arquivos. Login scripts e outros atributos de fluxo utilizam essa sintaxe. Os dados armazenados em um arquivo de fluxo não têm nenhuma obrigação de sintaxe de nenhum tipo. São apenas dados arbitrários, definidos pelo aplicativo que os criou e utiliza.

Telefone

Atributos cujos valores são telefones utilizam essa sintaxe. O tamanho das strings de Telefone deve estar entre 1 e 32 caracteres. As regras de comparação de Telefones são idênticas às da sintaxe String com Distinção entre Maiúsculas/Minúsculas, exceto pelo fato de que todos os caracteres de espaço e hífen são ignorados durante a comparação.

Tempo

Atributos cujos valores são inteiros positivos ou negativos e representam o tempo expresso em segundos utilizam essa sintaxe. A sintaxe Tempo adota a mesma representação que Inteiro. Comparações para classificação utilizam regras de números inteiros positivos ou negativos.

Marcação de Horário

Atributos cujos valores marcam a hora em que um determinado evento ocorreu utilizam essa sintaxe. Quando acontece um evento importante, um servidor NDS cria um novo valor de Marcação de Horário e o associa ao evento. Todo valor de Marcação de Horário é exclusivo em uma partição NDS. Isso proporciona uma classificação total dos eventos ocorrendo em todos os servidores que contêm réplicas de uma partição.

Nome Tipificado

Atributos cujos valores representam um nível e um intervalo associados a um objeto utilizam essa sintaxe. Ela nomeia um objeto do NDS e associa dois valores numéricos a ele:

1.	Nível do atributo indicativo de sua prioridade

2.	Intervalo representando o número de segundos entre certos eventos ou a freqüência de referência

Desconhecido

Essa sintaxe representa strings de informações binárias. Atributos cuja definição foi apagada do esquema utilizam essa sintaxe.


Assistente de Criação de Classe

Finalidade

Você pode criar uma nova classe completando cada tela desse assistente.

Há Ajuda disponível durante todo o assistente. É possível cancelá-lo a qualquer momento antes de clicar em Terminar na tela Resumo da nova classe.


Assistente de Criação de Classe - Flags de Classe
Assistente de Criação de Classe - Definir Flags de Classe

Finalidade

Os flags de classe são definidos para controlar o modo como essa classe é utilizada. Existem cinco flags de classe, mas somente dois deles são definidos pelo usuário: classe Efetiva e classe Container. Os outros flags (como os não-removíveis para classes de base) são definidos pelo NDS*.

Flags de Classe

Classe Efetiva

Marque esse flag quando quiser criar uma classe efetiva, que pode ser utilizada para criar objetos.

Desmarque esse flag quando quiser criar uma classe que não seja efetiva, que pode ser utilizada como espaço reservado para um grupo de atributos. Uma classe que não seja efetiva não pode ser utilizada para criar objetos, mas pode ser especificada como uma classe a partir da qual outras classes podem herdar atributos.

Classe Container

Marque esse flag quando quiser criar uma classe container. Quando utilizada para criar objetos, esses objetos se tornam objetos Container (como "OU"). Não marque esse flag para um objeto Folha.

* Marca Registrada da Novell.  **Marca registrada de terceiros. Para obter maiores informações, consulte Marcas Registradas.


Assistente de Criação de Classe- Container
Assistente de Criação de Classe - Selecionar Classes Container

Finalidade

Especifique que classes do esquema terão permissão para conter essa nova classe.

Cada classe do objeto especifica um conteúdo que caracteriza onde um objeto da definição de classe pode aparecer na estrutura hierárquica da Árvore de Diretórios. O objeto só pode ser subordinado aos objetos cujas classes aparecerem na lista Utilize Essas Classes.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Assistente de Criação de Classe - Herança
Assistente de Criação de Classe - Selecionar Herança da Classe

Finalidade

Você pode economizar tempo e esforço ao criar classes especificando a herança de uma ou mais classes quando a nova classe for semelhante a uma outra que já exista.

Quando você mover uma classe para o quadro Herdar de, a nova classe receberá automaticamente os mesmos atributos da classe especificada. Então, você poderá adicionar atributos conforme necessário para personalizar a nova classe.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Assistente de Criação de Classe - Atrib Obrig
Assistente de Criação de Classe - Selecionar Atributos Obrigatórios

Finalidade

Você pode especificar os atributos obrigatórios para essa classe, e posteriormente serão solicitadas informações durante a utilização da classe para a criação de um objeto do NDS. Por exemplo, pode ser que você queira fazer de Número do Funcionário ou Sobrenome um atributo obrigatório em algumas classes. Selecione como atributos obrigatórios somente o mínimo de informações necessárias para cada classe.

Nota: Atributos obrigatórios só podem ser especificados durante esse processo de criação.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Assistente de Criação de Classe- Nomear
Assistente de Criação de Classe - Nomear a Nova Classe

Finalidade

Nomeie a nova classe como quiser que ela apareça nas listas de classe.

As definições de classe do esquema apresentam regras de estrutura que determinam como os objetos da classe são nomeados. As seguintes regras se aplicam:

São permitidos espaços

Podem ser utilizadas maiúsculas e minúsculas

O limite de caracteres é de 32

Não são permitidos espaços antes ou depois

Não são permitidos sublinhados antes ou depois

Sublinhados são transformados em espaços


Create Class Wizard - Name Attrib
Assistente de Criação de Classe - Selecionar Atributos de Nomeação

Finalidade

Você pode especificar os atributos de nomeação para essa classe. Esses atributos determinam como o objeto é nomeado.

A lista Atributos Disponíveis nessa tela é constituída pelos atributos opcionais e obrigatórios que estão sendo herdados por ou explicitamente atribuídos a essa nova classe. Se o atributo que você quiser selecionar não estiver na lista, adicione-o à lista de atributos obrigatórios ou opcionais e, em seguida, volte para essa tela.

Nota: Se você selecionou um atributo opcional como atributo de nomeação, ele se tornará obrigatório.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Assistente de Criação de Classe - Atrib Op
Assistente de Criação de Classe - Selecionar Atributos Opcionais

Finalidade

Você pode selecionar os atributos opcionais para essa classe.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Assistente de Criação de Classe - Resumo
Assistente de Criação de Classe - Resumo da Nova Classe a Ser Criada

Finalidade

Essa tela resume as escolhas que você fez para essa nova classe proposta.

Opções

Nesse ponto, você pode tomar uma das seguintes atitudes:

Aprovar a nova classe escolhendo Terminar

Modificar a nova classe escolhendo Voltar

Cancelar a nova classe escolhendo Cancelar


Criação de uma Classe
Criar uma Classe

Finalidade

Você pode adicionar uma classe ao seu esquema existente à medida que suas necessidades organizacionais mudam. O Assistente de Criação de Classe ajuda você a realizar essa tarefa corretamente.

Criar uma Classe

1.	Selecione Objeto > Criar Nova Classe.

2.	Siga os passos indicados no Assistente de Criação de Classe.

Há Ajuda disponível durante todo o assistente. Você pode cancelar ou voltar a qualquer momento antes de clicar em Terminar na última tela.


Criar um Atributo

Finalidade

Você pode criar um novo atributo para seu esquema existente à medida que suas necessidades organizacionais mudam. O Assistente de Criação de Atributo ajuda você a realizar essa tarefa corretamente.

Criar um Atributo

1.	Selecione Objeto > Criar Novo Atributo.

2.	Siga os passos indicados no Assistente de Criação de Atributo.

Há Ajuda disponível durante todo o assistente. Você pode cancelar ou voltar a qualquer momento antes de clicar em Terminar na última tela.


Apagar Atributo
Quadro de Diálogo Apagar Atributo

Finalidade

Essa tela confirma se você quer apagar o nome de atributo mostrado.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Apagar Classe
Quadro de Diálogo Apagar Classe

Finalidade

Essa tela confirma se você quer apagar o nome de classe mostrado.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Apagar uma Classe

Finalidade

É possível que você queira apagar uma classe do esquema

Depois de unir duas árvores e solucionar diferenças de classes

A qualquer momento em que uma classe se tornar obsoleta

Apagar uma Classe

1.	Verifique se a classe que você quer apagar não está sendo utilizada por um objeto.

Já que a determinação de onde uma classe está sendo utilizada é complicada (você precisa verificar isso nos servidores locais), recomendamos que você apague apenas as classes que tiver criado e que você esteja relativamente certo de que ninguém usou.

Nota: Você não pode apagar uma classe de esquema de base porque um flag não-removível foi definido pelo NDS*.

Nota: Não será possível apagar uma classe até que todos os objetos instanciados com a classe tiverem sido apagados.

2.	Na janela do Gerenciador de Esquemas do NDS, selecione a classe.

3.	Selecione Objeto > Apagar Classe.

4.	Verifique se a classe que você quer apagar aparece na janela Apagar Classe e, em seguida, clique em Sim.

* Marca registrada da Novell.  **Marca registrada de terceiros. Para obter maiores informações, consulte Marcas Registradas.


Apagar um Atributo

Finalidade

Pode ser que você queira apagar um atributo do esquema

Depois de unir duas árvores e solucionar diferenças de atributos

Quando um atributo se tornar obsoleto

Nota: Não é possível remover um atributo de uma classe existente. Você só pode remover um atributo se, ao adicionar atributos opcionais, cometer um erro e ainda não tiver clicado em OK para gravar as mudanças.

Apagar um Atributo

1.	Verifique se o atributo que você quer apagar não está sendo utilizado por nenhum objeto.

Nota: O Gerenciador de Esquemas do NDS* não permitirá que você apague um atributo que esteja sendo utilizado por qualquer classe.

a.	Na janela do Gerenciador de Esquemas do NDS, clique duas vezes no atributo.

b.	Na janela Informações do Atributo, veja as Classes com a lista de atributos

c.	Quando terminar de ver as informações do atributo, escolha Fechar.

2.	Na janela do Gerenciador de Esquemas do NDS, selecione o atributo.

3.	Selecione Objeto > Apagar Atributo.

4.	Verifique se o atributo que você quer apagar aparece na janela Apagar Atributo e, em seguida, clique em Sim.

* Marca registrada da Novell.  **Marca registrada de terceiros. Para obter maiores informações, consulte Marcas Registradas.


Visão Geral do Projeto do Esquema
Projetar o Esquema

Projetar o esquema no início pode economizar tempo e esforço a longo prazo. Você pode ver o esquema de base e determinar se isso atenderá às suas necessidades ou se são necessárias mudanças. Se for necessário realizar mudanças, use esse utilitário para realizar as tarefas a seguir.

Entender a hierarquia da herança da classe

Determinar as mudanças necessárias

Estender o esquema

Gerenciar o esquema


Determinar as Mudanças Necessárias

Reveja as classes e atributos existentes e determine quais mudanças, se houver, você precisará fazer no seu esquema existente. Verifique se as classes existentes e seus atributos associados atendem às suas necessidades de informações.

Planejar Extensões do Esquema

Recomendamos que você reveja a hierarquia de classes existente e determine as mudanças necessárias, se houver, a serem realizadas no esquema existente. Uma hierarquia de classes o ajudará a identificar onde você pode utilizar o recurso de herança encontrado no Assistente de Criação de Classe.


Estender a Visão Geral do Esquema

Você pode estender o esquema de uma árvore criando uma nova classe ou atributo.

Não é necessário estender o esquema, mas agora é possível fazê-lo com o Gerenciador de Esquemas. Você pode estender o esquema conforme necessário para atender às necessidades organizacionais. Por exemplo, pode ser que você queira estender seu esquema se sua organização precisar de sapatos especiais para os funcionários e você precisar manter um registro dos tamanhos dos sapatos deles. Seria possível criar um atributo chamado Tamanho do Sapato e então adicioná-lo à classe de Usuário.

Criar uma Classe

O "Assistente de Criação de Classe" o ajuda a criar novas classes com rapidez e precisão. O assistente pede a você para

Nomear a nova classe

Especificar a herança da classe -- se você quiser que a nova classe herde os flags e atributos de uma ou mais classes.

Definir flags de classe

Selecionar atributos obrigatórios

Selecionar atributos opcionais

Selecionar atributos de nomeação

Selecionar classes container

Criar um Atributo

O "Assistente de Criação de Atributo" o ajuda a criar novos atributos com rapidez e precisão. O assistente pede a você para

Nomear o novo atributo

Selecionar a sintaxe do atributo

Definir os flags de atributo


Gerenciar a Visão Geral do Esquema

Pode ser que você precise realizar mudanças no seu esquema à medida que as necessidades de informações da sua organização também mudarem. Por exemplo, se você nunca precisou de um Fax antes no seu objeto Usuário, mas agora ele se tornou necessário, é possível criar uma nova classe de Usuário que tenha Fax como um atributo obrigatório e depois começar a utilizar a nova classe de Usuário para criar objetos Usuário.

Pode-se modificar uma classe existente adicionando um ou mais atributos opcionais. É possível modificar um esquema existente estendendo-o ou apagando classes ou atributos.

Adicionar um Atributo a uma Classe

Você pode adicionar atributos obrigatórios a uma classe somente durante a criação de uma nova classe.

Também é possível adicionar atributos opcionais a classes existentes quando as necessidades de informações da sua organização mudarem ou quando você estiver se preparando para unir árvores.

Estender o Esquema

O esquema de uma árvore pode ser estendido com a criação de uma nova classe ou atributo.

Não é necessário estender o esquema, mas agora você tem a capacidade de fazê-lo com o Gerenciador de Esquemas. Você pode estender o esquema conforme necessário para atender às necessidades organizacionais. Por exemplo, pode ser que você queira estender o esquema se sua organização precisar de sapatos especiais para os funcionários e você precisar manter um registro dos tamanhos dos sapatos deles. Seria possível criar um atributo chamado Tamanho do Sapato e então adicioná-lo à classe de Usuário.

Apagar uma Classe

Você pode apagar uma classe quando ela se tornar obsoleta, mas, antes de apagá-la, primeiro verifique se a classe não está sendo utilizada por nenhum objeto do Diretório. Você não pode apagar uma classe até que todos os objetos instanciados com ela tenham sido apagados.

Apagar um Atributo

Você pode apagar um atributo quando ele se tornar obsoleto, mas deve verificar se a classe não está sendo utilizada por nenhum objeto do NDS. Não é possível apagar um atributo que esteja sendo utilizado por uma classe.


Exemplo de Esquema

Finalidade

A tela a seguir é apresentada como exemplo de parte de um esquema. Seu esquema de base pode parecer semelhante, com a exceção das classes com o ícone [image]. Esse ícone é atribuído a todas as classes que forem extensões do esquema de base.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Comparar Esquema
Quadro de Diálogo Comparar Esquema

Finalidade

Você pode comparar os esquemas de duas árvores para descobrir suas discrepâncias antes de uni-las ou quando quiser que duas árvores sejam paralelas. É necessário que você logue como ADMIN nas duas árvores antes de concluir a comparação. Se você ainda não tiver logado antes de escolher uma árvore, será apresentado um quadro de diálogo.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Resultados da Comparação de Esquema
Quadro de Diálogo Resultados da Comparação de Esquema

Finalidade

Você pode ver os resultados da comparação de esquema que solicitou na tela anterior. No exemplo a seguir, a classe App:Application na árvore NOVELL_INC está relacionada com um espaço em branco na árvore DOCTEST. Isso indica que não há nenhuma classe correspondente na árvore DOCTEST para a classe App:Application.

Nota: Para solucionar discrepâncias, use o utilitário DS Repair para reverter para o esquema de base.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Extensões do Esquema
Quadro de Diálogo Extensão do Esquema

Finalidade

Você pode decidir ver as extensões do esquema apenas, o que inclui todas as classes e atributos adicionados ao esquema de base (o esquema que veio com o produto).

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Resultados das Extensões do Esquema
Quadro de Diálogo Relatório das Extensões do Esquema

Finalidade

Essa tela resume todas as extensões do esquema para a árvore selecionada. Extensões do esquema são quaisquer modificações feitas ao esquema original (o esquema de base) dessa árvore.

Conteúdo

Esse resumo deve conter as seguintes informações:

Número total de classes

Número total de atributos

Número total de classes novas ou modificadas adicionadas

Número total de atributos novos ou modificados adicionados

Uma lista de todas as classes novas ou modificadas

Uma lista de todos os atributos novos ou modificados

Classes que utilizam atributos

Depois de ver o relatório, você poderá gravá-lo em um arquivo ou imprimi-lo.


Relatórios do Esquema
Quadro de Diálogo Relatórios do Esquema

Finalidade

Você pode gerar um relatório sobre uma classe selecionada, um atributo selecionado ou sobre todo o esquema. Será preciso gerar um relatório sobre um desses itens antes que você possa imprimir as informações.

Opções

Para obter explicações sobre os recursos, clique onde aparece [image].


Marcas Registradas

Copyright © 1997, Novell, Inc. Todos os direitos reservados. Patente Pendente.

Marcas Registradas da Novell

NDS (Novell Directory Services) é marca registrada da Novell, Inc.

NetWare é marca registrada da Novell, Inc. nos Estados Unidos e em outros países.

Novell Directory Services é marca registrada da Novell, Inc.

Marcas Registradas de Terceiros

Windows é marca registrada da Microsoft Corporation.


Entender a Hierarquia da Herança da Classe

O Que É Hierarquia da Herança?

A hierarquia de uma classe mostra como ela está associada a uma classe pai. Essa é uma forma de associar classes semelhantes e permitir que os atributos sejam herdados. Isso também define os tipos de containers nos quais a classe é válida.

O esquema tem vários atributos e classes e uma hierarquia de classes fundamental. (Para ver a hierarquia de classes atual, no menu Objeto, escolha Gerenciador de Classes e veja a tela de ajuda Gerenciador de Classes.)

Ao criar uma nova classe, o supervisor de rede pode utilizar a hierarquia de classes e os atributos adicionais disponíveis para personalizar cada classe. O supervisor pode especificar uma classe de herança (que permitirá que a nova classe herde todos os atributos e flags de uma classe superior na hierarquia), e então pode personalizar a nova classe selecionando um ou mais atributos para adicionar aos que foram herdados. Os atributos adicionais podem ser selecionados como obrigatórios, de nomeação ou opcionais.

Os supervisores de rede também podem modificar classes existentes adicionando atributos opcionais.


Entender os Atributos Obrigatórios e Opcionais

Introdução

Todo objeto do NDS tem uma classe de esquema que foi definida para esse tipo de objeto, e uma classe é um grupo de atributos organizados de uma forma significativa. Alguns desses atributos são obrigatórios e outros são opcionais.

Atributos Obrigatórios

Um atributo obrigatório é aquele que deve ser completado durante a criação de um objeto. Por exemplo, se um novo usuário estiver sendo criado com a classe de Usuário, que tenha o nome do funcionário como atributo obrigatório, então o objeto do novo usuário não pode ser criado sem que o número do funcionário seja fornecido.

Atributos Opcionais

Atributo opcional é aquele que pode ser completado se desejado mas pode ser deixado sem conteúdo. Por exemplo, se um novo objeto Usuário estiver sendo criado com a classe de Usuário, que tenha Outros nomes como atributo opcional, então o novo objeto Usuário pode ser criado com ou sem dados fornecidos para esse atributo -- dependendo se o novo usuário for conhecido por outros nomes.

Uma exceção à regra é quando um atributo opcional é utilizado para nomeação, nesse caso, o atributo se torna obrigatório.


Entender Classes, Atributos e Sintaxes do Esquema

Classes

Uma classe é como uma estrutura para um objeto do Diretório. Este último é uma classe que foi instanciada com dados. Em outras palavras:

CLASSE + DADOS = OBJETO DO DIRETÓRIO

Os supervisores de rede selecionam uma classe como ponto de partida para a definição de um objeto do Diretório. A classe é como um formulário de solicitação para um tipo específico de objeto do Diretório. Depois que a classe for selecionada, o supervisor, de certa forma, preenche o "formulário de solicitação" para fornecer informações essenciais e específicas sobre o objeto do Diretório.

A classe tem um nome, uma classe de herança (a menos que esteja no topo da hierarquia de classes), flags e um grupo de atributos. As classes são nomeadas como objetos do Diretório -- Usuário, Impressora, Fila, Servidor -- embora sejam apenas estruturas, sem conteúdo.

A classe de herança é utilizada como ponto de partida. Todos os atributos concedidos à classe de herança são herdados pelas classes que vêm abaixo dela na hierarquia.

Atributos

Atributos são os campos de dados de um banco de dados. Se uma classe for como um formulário, então o atributo será um espaço de pergunta no formulário. Quando um atributo é criado, ele é nomeado (como "sobrenome" ou "número do funcionário") e recebe um tipo de sintaxe (como "string A-Z, 0-9" ou "número de -999 a 999"). Daí em diante, ele fica disponível na lista de atributos.

Sintaxes

Existem 29 opções de sintaxe entre as quais escolher (disponíveis através de um quadro drop down fornecido), como "String com Distinção entre Maiúsculas e Minúsculas" e "Alfanumérica." Essas opções são utilizadas para especificar o modo como você quer os dados inseridos para cada atributo. A sintaxe só pode ser especificada quando um atributo é criado. Você não pode modificá-la mais tarde.

As sintaxes disponíveis incluem:

Alfanumérica

String com Distinção entre Maiúsculas e Minúsculas

Número de -999 a 999

String A-Z, 0-9


Entender o Gerenciador de Esquemas

O Gerenciador de Esquemas é um aperfeiçoamento do NDS Manager (um utilitário baseado no Windows** que permite o gerenciamento de partições). Ele permite que aqueles que tiverem o direito Supervisionar para uma árvore personalizem o esquema dessa árvore. O Gerenciador de Esquemas está disponível no menu Objeto do NDS Manager quando você seleciona uma partição.

Utilize o Gerenciador de Esquemas para:

Ver uma lista de todas as classes e atributos do esquema.

Ver informações sobre um atributo como sua sintaxe e flags.

Estender o esquema adicionando uma classe ou um atributo ao esquema existente.

Criar uma classe nomeando-a e especificando atributos, flags e containers aplicáveis aos quais ela possa ser adicionada, e classes pai a partir das quais ela possa herdar atributos.

Criar um atributo nomeando-o e especificando sua sintaxe e flags.

Adicionar um atributo a uma classe existente.

Comparar os esquemas de duas árvores e imprimir os resultados.

Ver ou imprimir um relatório em uma classe selecionada ou atributo, ou no esquema inteiro.

Ver ou imprimir as extensões para o esquema.

Apagar uma classe que não esteja sendo utilizada ou que tenha se tornado obsoleta.

Apagar um atributo que não esteja sendo utilizado ou que tenha se tornado obsoleto.

Identificar e resolver problemas em potencial.

* Marca registrada da Novell.  **Marca registrada de terceiros. Para obter maiores informações, ver Marcas registradas.


Entender o Esquema

O Que É o Esquema?

O esquema define o que se tornará um objeto do NDS (como Usuários, Impressoras e Grupos) e quais informações são necessárias ou opcionais quando o objeto do NDS é criado. Todo objeto do NDS tem uma classe de esquema que foi definida para esse tipo de objeto.

Esquema de Base

O esquema que veio originalmente com o produto é chamado esquema de base.

Esquema Estendido

A diferença entre o esquema de base e o esquema estendido é simples. Depois que o esquema de base tiver sido modificado de alguma forma -- como o acréscimo de uma nova classe ou um novo atributo, então ele é considerado o esquema estendido.

Você não precisa estender o esquema, mas agora pode fazê-lo. A Novell criou o utilitário Gerenciador de Esquemas, que permite que o esquema seja estendido conforme for preciso para atender às necessidades organizacionais. Por exemplo, pode ser que você queira estender seu esquema se sua organização precisar de sapatos especiais para os funcionários e você precisar manter um registro dos tamanhos dos sapatos deles. Seria possível criar um atributo chamado Tamanho do Sapato e então adicioná-lo à classe de Usuário.

Utilitário Gerenciador de Esquemas

Use-o para estender o esquema. Ele está disponível no menu Objeto no utilitário NDS Manager quando você seleciona uma partição.

Para obter maiores informações sobre o Gerenciador de Esquemas, ver Entender o Gerenciador de Esquemas.


Ver o Relatório do Esquema
Ver o Quadro de Diálogo Relatório do Esquema

Finalidade

O relatório que você decidiu gerar deve ser apresentado. A seguir, é mostrada uma lista dos tipos de informações que você pode esperar encontrar em cada tipo de relatório.

Relatório de uma Classe Selecionada

Atributos obrigatórios, de nomeação e opcionais

Contenção

Herança

Flags de classe

Relatório de um Atributo Selecionado

Sintaxe

Flags de atributo

Classes utilizando atributos

Relatório do Esquema Inteiro

Número de classes

Número de atributos

Classes (listadas)

Atributos (listados)

Depois de ver o relatório, você pode gravá-lo ou imprimi-lo.


Ver uma Classe

Finalidade

Ver uma classe para determinar quais atributos foram especificados como obrigatórios, de nomeação e opcionais para cada classe. Também é possível ver

Hierarquia de herança da classe

Que tipos de objetos Container podem conter essa classe

Quais flags de classe foram definidos

Ver uma Classe

1.	Na janela do Gerenciador de Esquemas do NDS, clique duas vezes em uma classe.

A janela do Gerenciador de Classes aparece.

2.	Para ver a hierarquia de herança dessa classe, clique em Herança da Classe, veja-a e, em seguida, clique em Fechar.

3.	Quando você tiver terminado de ver as informações dessa classe, clique em Fechar.

* Marca registrada da Novell.  **Marca registrada de terceiros. Para obter maiores informações, ver Marcas Registradas.


Ver um Atributo

Finalidade

Você pode ver informações sobre um atributo selecionado, incluindo:

A sintaxe especificada

Quais atributos de flag estão definidos

Quais classes estão utilizando o atributo atualmente

Nota: Não é possível modificar um atributo depois que ele é criado, mas pode ser que você queira apagá-lo e recriá-lo. Entretanto, se o fizer, as classes em Classes utilizando essa lista de atributos se tornarão desconhecidas até que você recrie o atributo.

Ver um Atributo

1.	Na janela do Gerenciador de Esquemas do NDS*, clique duas vezes em um atributo.

As classes em Classes utilizando essa lista de atributos se tornarão desconhecidas se mais tarde você decidir apagar esse atributo.

2.	Quando você tiver terminado de ver as informações do atributo, clique em Fechar.

* Marca registrada da Novell.  **Marca registrada de terceiros. Para obter maiores informações, ver Marcas Registradas.


Ver e Imprimir Extensões do Esquema

Finalidade

Você pode ver as extensões feitas ao esquema de qualquer árvore, que inclui todas as classes e atributos adicionados ao esquema de base (o esquema que veio com o produto). Pode ser que você queira fazer isso para determinar que tipos de classes e atributos foram adicionados. Isso também pode ser útil durante o troubleshoooting para ajudá-lo a limitar sua atenção apenas às extensões.

Ver ou Imprimir Extensões do Esquema

1.	Selecione Objeto > Extensões do Esquema.

2.	Clique no ícone da árvore, selecione uma árvore e, em seguida, clique em OK.

Sua árvore atual é o default, mas você pode selecionar outra.

3.	Clique em OK.

4.	Se você quiser imprimir os resultados, clique em Imprimir, preencha o quadro de diálogo Imprimir e, em seguida, clique em OK.

5.	Quando terminar de ver os resultados, clique em Fechar.

Outro Método

Algumas extensões do esquema aparecem quando são apresentados ícones perto dos nomes de classe nas listas de classes: Quando uma classe é adicionada ao esquema, o ícone de classe Desconhecida [image] é automaticamente atribuído a ela.

Nota: A classe Desconhecida é parte do esquema de base. Ela é a única classe com o ícone [image] que não é uma extensão para o esquema.


Ver e Imprimir um Relatório do Esquema

Finalidade

Você pode ver ou imprimir um relatório do esquema sobre uma classe selecionada, um atributo selecionado ou o esquema inteiro. Cada relatório tem um conteúdo exclusivo.

Um relatório sobre uma classe selecionada inclui uma lista de atributos para ela.

Um relatório sobre um atributo selecionado inclui uma lista de classes que o utilizam.

Um relatório sobre o esquema inteiro inclui listas de classes e atributos.

Para obter uma lista completa do que está incluído em cada relatório, consulte Quadro de Diálogo Ver Relatórios do Esquema.

Ver ou Imprimir um Relatório do Esquema sobre uma Classe ou Atributo Selecionado

1.	Na janela do Gerenciador de Esquemas do NDS*, selecione uma classe ou um atributo.

2.	Selecione Objeto> Relatórios do Esquema.

3.	Clique em Gerar relatório sobre o item selecionado.

4.	Verifique se a classe ou atributo que você selecionou aparece na janela e, em seguida, clique em OK.

5.	Se você quiser imprimir o relatório, clique em Imprimir, preencha o quadro de diálogo Imprimir, e, em seguida, clique em OK.

6.	Quando tiver terminado de ver o relatório, clique em Fechar.

Ver ou Imprimir um Relatório sobre o Esquema Inteiro

1.	Selecione Objeto > Relatórios do Esquema.

2.	Clique em Gerar relatório sobre o esquema inteiro.

Nota: O relatório será gerado por default no esquema de árvore atual.

3.	Se você quiser imprimir o relatório, clique em Imprimir, preencha o quadro de diálogo Imprimir e, em seguida, clique em OK.

4.	Quando você tiver terminado de ver o relatório, clique em Fechar.

* Marca registrada da Novell.  **Marca registrada de terceiros. Para obter maiores informações, ver Marcas Registradas.


Ver e Imprimir a Visão Geral do Esquema

Pode ser que você queira ver ou imprimir o esquema para avaliar em que grau ele atende às necessidades de informações da sua organização. Quanto maior e mais complexa ela for, mais provável será que você queira personalizar o esquema, mas até mesmo as organizações pequenas podem ter necessidades de registro exclusivas. O processo de ver ou imprimir o esquema pode ajudá-lo a determinar de quais extensões você precisa para formar o esquema de base.

Ver uma Classe

Você pode ver quais atributos foram especificados como obrigatórios, de nomeação e opcionais para cada classe vendo a classe. Também é possível ver que tipos de objetos Container podem conter essa classe, e ver quais flags de classe foram definidos.

Ver um Atributo

Você pode ver informações sobre um atributo selecionado, incluindo a sintaxe especificada, quais flags de atributo foram definidos, e quais classes estão utilizando esse atributo atualmente.

Nota:  Você não pode modificar um atributo depois que ele tiver sido criado.

Ver e Imprimir Extensões do Esquema

Você pode gerar e ver as extensões feitas a uma árvore. Também é possível imprimir os resultados.

Ver e Imprimir um Relatório do Esquema

Você pode gerar e ver um relatório do esquema sobre uma classe selecionada, um atributo selecionado ou o esquema inteiro. Também é possível imprimir o relatório.

Comparar Esquemas

Você pode comparar os esquemas de duas árvores para identificar as diferenças entre suas classes ou atributos. Isso é útil quando você está se preparando para unir duas árvores.


cs add opt attrib avail attrib
Mostra os atributos disponíveis em ordem alfabética.


cs add opt attrib current attrib
Mostra todos os atributos atualmente atribuídos a uma classe. Os atributos acinzentados são aqueles herdados ou anteriormente atribuídos a essa classe, em vez daqueles atribuídos nessa sessão. Você só pode remover os atributos adicionados à essa lista antes de gravar as adições.


cs add opt attrib left arrow
Remove o atributo selecionado da lista de atributos Atual.

Nota: Não é possível selecionar um atributo acinzentado.

Nota: Isso não afeta a lista de atributos Atual.


cs attrib info attrib flags
Apresenta os flags especificados do atributo escolhido.


cs attrib info classes using attrib
Exibe todas as classes que estão utilizando esse atributo no momento. Essa lista é atualizada quando as classes são modificadas.


cs attrib info syntax
Mostra a sintaxe especificada do atributo escolhido.


cs class mgr add attrib
Abre o quadro de diálogo "Adicionar Atributo Opcional.".


cs class mgr class flags
Apresenta os flags que foram especificados para essa classe.


cs class mgr class inherit
Abre o quadro de diálogo "Hierarquia da Herança de Classe," que apresenta uma visão invertida da hierarquia da classe.

Essa tela é somente para visão.


cs class mgr contained by
Mostra que tipos de objetos podem conter essa classe.


cs class mgr mand attrib
Apresenta os atributos obrigatórios que foram especificados por essa classe.


cs class mgr naming attrib
Exibe os atributos de nomeação que foram especificados para essa classe.


cs class mgr opt attrib
Mostra os atributos originais que foram especificados para essa classe.


cs create class add these attrib
Mostra os atributos anteriormente atribuídos (os que estão acinzentados), assim como quaisquer atributos adicionais que você tenha escolhido na lista Atributos Disponíveis.


cs create class avail attrib
Os atributos disponíveis são apresentados em ordem alfabética.


cs create class avail classes
As classes disponíveis são mostradas em ordem alfabética.


cs create class inherit from
Mostra as classes que você escolheu na lista Classes Disponíveis. A nova classe herdará atributos das classes da lista Herdar de.


cs create class minus sign add these attrib
Remove o atributo selecionado da lista Adicionar estes atributos.

Nota: Isso não faz efeito na lista Atributos Disponíveis.


cs create class minus sign inherit from
Remove a classe selecionada da lista Herdar de.

Isso não afeta a lista Classes Disponíveis.


cs create class minus sign use these attrib
Remove o atributo selecionado da lista Utilize estes atributos.

Nota: Isso não faz efeito na lista Atributos Disponíveis.


cs create class minus sign use these classes
Remove a classe selecionada da lista Utilizar estas classes.

Nota: Isso não afeta a lista Classes Disponíveis.


cs create class plus attrib
Copia o atributo selecionado da lista Atributos Disponíveis para a lista à direita da tela.


cs create class plus class
Copia a classe selecionada da lista Classes Disponíveis para a lista à direita da tela.


cs create class use these attrib
Mostra os atributos de nomeação atualmente atribuídos (os que estão acinzentados), assim como os atributos adicionais que você escolher da lista Atributos Disponíveis.


cs create class use these classes
Mostra as classes que podem conter essa nova classe.


cs delete attrib no
Escolher Não nesse ponto cancela o processo de apagamento. Nenhum apagamento ocorrerá.


cs delete attrib yes
Antes de apagar esse atributo, verifique se nenhuma classe o está utilizando.


cs delete class no
Escolher Não nesse ponto cancela o processo de apagamento. Nenhum apagamento ocorrerá.


cs delete class yes
Antes de apagar essa classe, verifique se nenhum objeto a está utilizando.


cs generic attrib name
Mostra o nome do atributo que você escolheu na tela anterior.


cs generic class name
Mostra o nome da classe que você escolheu na tela anterior.


cs nds schema manager attributes
Apresenta todos os atributos nesse esquema de árvore.


cs nds schema manager classes
Apresenta todas as classes nesse esquema de árvore.


cs nds schema manager context
Mostra o nome da árvore cujo esquema está sendo criado.


cs nds schema mananger button bar
Essa barra de botões proporciona acesso rápido a várias funções do Gerenciador de Esquemas.

Quando você apontar para um desses ícones no utilitário, será mostrado seu nome ou sua finalidade.


cs schema compare compare this
Mostra a primeira de duas árvores cujos esquemas estão sendo comparados.


cs schema compare results apply
Gera as diferenças de esquema.


cs schema compare results attribute details
Escolher essa opção adicionará uma descrição das diferenças entre dois atributos que receberam o mesmo nome, mas não são idênticos.


cs schema compare results attribute differences
Escolher essa opção mostrará lado a lado os atributos que são diferentes. Além disso, quando não for encontrado nenhum atributo com o mesmo nome, um atributo será emparelhado com um espaço em branco.


cs schema compare results class details
Escolher essa opção adicionará uma descrição das diferenças entre duas classes com o mesmo nome, mas que não são idênticas.


cs schema compare results classes
Escolher essa opção fará com que as classes diferentes sejam exibidas lado a lado. Além disso, quando não for encontrada nenhuma classe com o mesmo nome, uma classe será emparelhada com um espaço em branco.


cs schema compare results tree a
Mostra as classes e/ou atributos da primeira árvore que você escolheu.


cs schema compare results tree b
Mostra as classes e/ou atributos da segunda árvore que você escolheu.


cs schema compare with this
Mostra a segunda das duas árvores cujos esquemas você está comparando.


cs schema extensions
Um campo editável que mostra o nome de árvore que você digitou ou para a escolha de quais extensões de esquema você quer utilizar.


cs schema reports options entire schema
Escolha essa opção quando você quiser ver um relatório sobre todo o esquema da sua árvore atual.


cs schema reports options selected item
Escolha essa opção quando você quiser ver um relatório sobre a classe ou atributo selecionado.

Nota: A classe ou atributo foi selecionado na página anterior.


cs schema reports selected item
Mostra o nome do item (classe ou atributo) que você escolheu na tela anterior.

Nota: Se o item selecionado não for o que você quer ver, você deve voltar para a tela anterior e selecionar o item de sua preferência.


cs tree icon
Clique nesse botão para selecionar uma árvore.


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