Copyright: ® Matrox Graphics Inc. Ajuda Rev. 2, 96/08/20
Citation: ® Matrox Graphics Inc.,  Ajuda Rev. 2, (Todos os direitos reservados)


  Sumário

Clique em qualquer texto em verde abaixo para obter informação adicional.

Painel MGA

Sobre a guia

Guia de Configuração

Guia do Monitor

Guia de Informação

Guia do PowerDesk


  Guia de Configuração

A página Configuração é onde você configura as opções de 3D e seleciona o idioma para o Painel MGA.

3D:

As opções de 3D controlam o comportamento do módulo de 3D fornecido com o controlador MGA do Windows NT. Este módulo é chamado pelos aplicativos OpenGL para fornecer aceleração de  hardware de 3D.

O grupo de opções de 3D oferece os seguintes recursos:

1. Buffer Z:

Esta é uma opção básica de 3D, permitindo a renderização de objetos de 3D com aceleração de hardware.

2. Buffer duplo:

Esta é uma opção adicional de 3D, permitindo a animação uniforme quando objetos de 3D são manipulados.

3. Precisão de subpixel:

Apenas para o Windows NT versões 3.50 e 3.51. Esta é uma opção avançada de 3D, proporcionando uma renderização de qualidade mais elevada para os objetos de 3D. Quando a precisão de subpixel é ativada, a renderização será mais lenta. Para o Windows NT, versão 4.0, esta opção está sempre disponível e ativada, desta forma a caixa de verificação não é exibida.

Quando a precisão de subpixel é desativada, alguns erros visuais indesejáveis podem surgir nas bordas dos objetos de 3D.

Para que ocorra uma mudança de opções 3D, você deve Salvar e reiniciar seu sistema.

Nem todos os modos de exibição podem suportar a aceleração de hardware de 3D. Clique no botão Listar Modos de 3D (apenas para o Windows NT versões 3.50 e 3.51) para ver quais os modos de exibição que suportam as opções selecionadas, ou verifique os quadros no seguinte tópico, 'Resoluções e modos de 3D'.

Não é possível prever as capacidades tridimensionais no Windows NT 4.0, uma vez que a memória fora da tela é administrada de acordo com a janela ao alocar as áreas de buffer Z e de "back-buffer". Por exemplo, é possível que uma pequena janela obtenha recursos fora-da-tela suficientes em uma placa de 2MB, enquanto que uma placa de 8MB exibindo diversas janelas pode usar todos os recursos do sistema, deixando algumas janelas sem aceleração tridimensional.

Se o modo de exibição atual não suportar as opções de 3D solicitadas, você deverá mudar a resolução ou a intensidade do pixel através do aplicativo de Controle Painel/Vídeo  aplicativo. Observe que o aplicativo OpenGL ainda executará (usando a emulação de software de 3D) mesmo se a aceleração de hardware não estiver disponível.

Idioma:

Os idiomas suportados pela versão do Painel MGA encontram-se nesta lista. Selecione seu idioma preferido, clique em Salvar e em seguida reinicie o Painel MGA para observar o novo idioma.

Leia também o tópico abaixo:

Resoluções e modos de 3D


Resoluções e modos de 3D
Resoluções e modos

A placa Matrox aloca memória de buffer duplo e buffer Z do WRAM ou SGRAM instalado na placa, resultando em resoluções disponíveis e profundidade de pixel reduzidas. Veja que o 3D está disponível somente nas profundidades de pixel de 15, 16, e 32 bits.

Os quadros abaixo indicam quais os modos que podem oferecer capacidade de 3D, tais como Buffer Z (Z), Buffer duplo (DB), ou ambos (DBZ). Um 'NS' em uma coluna significa que esta combinação de resolução e cores não é suportada, porém 'Sem 3D' significa que este modo não oferece nenhuma das opções listadas acima.

Estes quadros refletem apenas as resoluções disponíveis com a instalação de uma única tela. Em uma instalação de múltiplas telas, você terá mais combinações destas resoluções básicas. Veja o botão Listar Modos de 3D para obter uma lista completa dos modos disponíveis para a sua instalação específica.

Placa de 2 MB

Resolução	15 bpp (cores de 32 K)	16 bpp (cores de 64 K)	32 bpp (cores de 16 M)
640 x 480	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z
800 x 600	Z,DB	Z,DB	Sem 3D
1024 x 768	Sem 3D	Sem 3D	NA
1152 x 864	Sem 3D	Sem 3D	NA
1280 x 1024	NA	NA	NA
1600 x 1200	NA	NA	NA
Placa de 4 MB

Resolução	15 bpp (cores de 32 K)	16 bpp (cores de 64 K)	32 bpp (cores de 16 M)
640 x 480	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ
800 x 600	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z,DB
1024 x 768	Z,DB	Z,DB	Sem 3D
1152 x 864	Z,DB	Z,DB	Sem 3D
1280 x 1024	Sem 3D	Sem 3D	NA
1600 x 1200	Sem 3D	Sem 3D	NA
Placa de 8 MB

Resolução	15 bpp (cores de 32 K)	16 bpp (cores de 64 K)	32 bpp (cores de 16 M)
640 x 480	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ
800 x 600	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ
1024 x 768	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ
1152 x 864	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z,DB
1280 x 1024	Z,DB,DBZ	Z,DB,DBZ	Z
1600 x 1200	Z,DB	Z,DB	NA


Guia de PowerDesk

  Guia do PowerDesk

Na página PowerDesk, você pode ativar a barra de ferramentas flutuante do Quick Access (não está disponível para o Windows NT versão 3.50) e ativar e configurar quatro HotKeys do Painel MGA. Para ativar este recurso clique na caixa de verificação Ativar Hot Key dentro de uma caixa de grupo. Você pode selecionar uma Hot Key específica a partir da caixa de lista suspensa dentro de cada caixa de grupo. Por predefinição, todas as Hot Keys serão desativadas. Cada um dos recursos é explicado abaixo. Clique em qualquer texto em verde abaixo para obter informação adicional.

Caixa de grupo do PixelTOUCH

Caixa de grupo do CenterWINDOW

Caixa de grupo do Painel MGA

Caixa de grupo das Configurações de Vídeo

Caixa de verificação do Quick Access


Zoom PixelTOUCH
PixelTOUCH

O PixelTOUCH oferece zoom e pan acelerados de hardware. Pode-se fazer o zoom pressionando (ativando) a Hot Key para PixelTOUCH ou clicando no botão '+' de lente de aumento no Quick Access. Chamadas repetidas da Hot Key para PixelTOUCH alterará o vídeo de maneira circular através dos fatores de três zoom ( x1, x2, x4, x1,...). Se estiver utilizando os botões de lente de aumento no Quick Access, o botão '+' fica acinzentado na ampliação máxima e, neste ponto, somente o botão '-' funcionará. Observe que o zoom a 4x não se encontra disponível nas resoluções 800 x 600 ou inferiores.

Quando a Hot Key do PixelTOUCH  for ativada, pode-se usar a combinação da Hot Key para mudar instantaneamente o fator de zoom. O zoom é centrado na posição atual do mouse. Este recurso pode ser bastante útil para o retoque da imagem e para inspeção de close-up de parte de um vídeo grande de alta resolução.

Panning:

Ao fazer o zoom em uma imagem, as outras áreas da imagem estarão fora da sua área de visão. Para visualizar as partes ocultas quando você estiver nos fatores de zoom maiores que 1, mova o cursor do mouse para a borda da tela e a tela irá se movimentar gradualmente nesta direção.

Telas múltiplas:

Em uma configuração de telas múltiplas, o zoom PixelTOUCH é aplicado apenas na tela exibindo o cursor. Ao mover o cursor para outra tela, a nova tela herdará o fator de zoom e a tela anterior será restaurada a um fator de zoom de x1.


CenterWINDOW

Utilização da Hot Key:

Ao pressionar a Hot Key (ativada) para CenterWINDOW, a janela atualmente ativa será centrada na tela.

Telas múltiplas:

Se pressionar novamente a Hot Key CenterWINDOW, a janela atualmente ativa será centrada na próxima tela de vídeo (monitor). Outra chamada para CenterWINDOW moverá a janela ao centro da próxima exibição, e assim por diante, em uma maneira circular.

Utilização do Quick Access:

O CenterWINDOW pode também ser chamado do Quick Access, mas o modo de ação é  diferente. Clique no botão à direita dos botões de zoom. Será exibida uma lista de todos os programas sendo executados na área de trabalho do Windows e você pode selecionar um para centrar. Os programas minimizados não aparecerão na lista de seleção.


Configurações do Vídeo
Hot Key das Configurações do Vídeo

Ao pressionar a Hot Key (ativa) para as Configurações de vídeo, o aplicativo do Painel de Controle/Vídeo do Windows NT é chamado à sua tela atual, de forma que você pode mudar rapidamente sua resolução e profundidade do pixel.


Hot Key do Painel MGA

Ao pressionar a Hot Key (ativa) para o Painel MGA, a janela do Painel MGA fica sendo a atual. Pode-se selecionar uma das guias para mudar de forma rápida e fácil a sua configuração.


Quick Access

Ative esta caixa de verificação para ter a barra de ferramentas flutuante do Quick Access em sua área de exibição. O Quick Access oferece acesso instantâneo a recursos como PixelTOUCH (mais zoom e menos zoom) e CenterWINDOW (seleciona uma janela de aplicativo para ser centrada), e pode também iniciar o programa do Painel MGA.

Com o Windows NT 3.50, o ícone do Quick Access é adicionado ao grupo StartUp e você deve usar as Hot Keys para chamar os comandos. A barra de ferramentas flutuante não está disponível para o Windows NT versão 3.50.

Botões Quick Access:

Mais ou Menos Zoom:

CenterWINDOW:

Chame o Painel MGA:


  Sobre a guia

Selecione Sobre a guia para visualizar a informação sobre:

  A versão do Painel MGA

  Nossa versão do controlador do Windows NT

  A resolução do vídeo atual

  A profundidade do pixel atual

  A taxa de atualização atual

  Se há aceleração de 3D disponível no modo atual (apenas para o Windows NT versões 3.50 e 3.51). Com o Windows NT 4.0, o relatório da condição da aceleração tridimensional informa que o recurso tridimensional está "ativado", mas isso não significa necessariamente que está "disponível". Se você estiver executando em um modo de 8 ou de 24 bits, o relatório de condição informa que a aceleração tridimensional "Não está disponível na intensidade atual do pixel".

Tenha esta informação sempre à mão caso necessite comunicar-se com nosso Suporte Técnico sobre um problema específico.

Em uma configuração de placas múltiplas, é exibida a atualização para cada monitor, iniciando-se com a placa '1'. Uma taxa de atualização de 60Hz pode significar que não foi selecionado ainda nenhum monitor.

A aceleração de 3D está disponível se todas as condições abaixo tiverem sido satisfeitas:

1.	Os comutadores do buffer duplo e/ou do buffer Z estão ativados. (Veja 'Guia de Configuração')

2.	A profundidade do pixel atual suporta 3D (isto é, 15, 16, ou 32 bpp).

3.	Há memória integrada suficiente no modo de exibição atual para acomodar o nível de suporte de 3D solicitado.

Se as opções de 3D foram selecionadas, mas as condições 2 ou 3 não foram satisfeitas, o 3D será listado como 'Não disponível no modo atual'.

Leia também o tópico abaixo:

Resoluções e modos de 3D


  Guia de Informação

Selecione a guia de Informação para visualizar informações sobre cada:

  Tipo de placa, número de identificação e número de série

  Versão de chip gráfico

  Velocidade RAMDAC (175 MHz, 220,...)

  Versão VGA BIOS

  Mapeamento da memória de placa

Tenha esta informação sempre à mão caso necessite comunicar-se com nosso Suporte Técnico sobre um problema específico.

No canto inferior esquerdo, você pode clicar em um botão para a placa que deseja indagar. Haverá um botão para cada placa no seu sistema, mesmo se a configuração atual não utilize todas as placas.

O pequeno mapa de bits na parte inferior direita da página mostra quais as placas estão atualmente em uso. Quando estiverem em uso múltiplas placas, esta janela também reflete o layout da área de trabalho (horizontal ou vertical).


  Guia do Monitor

A página Monitor é onde você seleciona a sincronização apropriada para o(s) monitor(s). Em primeiro lugar, selecione o número da placa para o monitor que deseja configurar, em seguida selecione um arquivo de monitor a partir da lista e clique em Salvar.

Para que ocorra uma mudança de arquivo de monitor, você deve reinicializar seu sistema.

O controlador MGA suporta monitores Plug n Play (VESA DDC). O controlador testará a disponibilidade do DDC na inicialização e usará realmente as sincronizações do DDC por predefinição. Neste caso, a primeira entrada da lista do monitor exibirá 'Monitor em Conformidade com o DDC'. Recomendamos fazer esta seleção, mas você pode também sobregravar o DDC selecionando outro monitor da lista. Observe que os monitores DDC provavelmente não retornarão às sincronizações para a resolução 1152 x 864 e, se este for caso, esta resolução não estará disponível.

Se o DDC não estiver disponível, a taxa de atualização predefinida é 60 Hz e a primeira entrada na lista do monitor será 'Monitor Desconhecido (60Hz) '. Ao adicionar outra placa ao sistema, certifique-se de conectá-la a um monitor adicional antes de reinicializar, do contrário, o controlador não será capaz de detectar a presença do DDC (se houver).